DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/08)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





白衣の錬金術士
コリン
アルケミストLv58222239301701813HP+225
攻撃力+45
範囲攻撃II-
Lv501200288138
ハイアルケミストLv1120428913901902116HP+540
攻撃力+108
射程+17
Lv701410383181
マスター
アルケミスト
Lv1144639718902252116HP+540
攻撃力+108
射程+17
範囲攻撃II
↓ ↑
理力の剣
射程アップI
Lv901931527244
ロードオブ
ヘルメス
Lv1156648218902402116
Lv992100660250
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アルケミストハイアルケミストマスター
アルケミスト
ロードオブ
ヘルメス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2022/07/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
範囲攻撃IILv125秒効果範囲が2.0倍に広がる5436-27-54魔導師ヴァレリー
ちびヴァレリー
賢者バルバストラフ
黒衣のサイラス
白衣の錬金術士コリン

Lv25335-27-53
Lv35235-26-52
Lv45134-26-51
Lv55033-25-50
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/07/23)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/27)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/26)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/07/15)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/08)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 射程アップI
    • 射程+15

スキル覚醒

通常範囲攻撃II25秒効果範囲が2.0倍に広がる初動まで25秒回復まで50秒
覚醒理力の剣25秒攻撃力2.5倍 範囲内の敵1体に遠距離の物理攻撃初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/03/19開始のドロップ型緊急ミッション「錬金術士と賢者の石」の主役かつ報酬のプラチナユニットで、最初のアルケミスト
ただし、イベントでの存在感は上級デーモンに食われ気味だった。
現在ではイベントヒストリーで恒常的に入手機会があり、入手の容易な高レアアルケミストとして価値が高い。

スキルは攻撃の巻き込み範囲を2倍に拡大する「範囲攻撃II」。
ラッシュに対して発動すれば多くの敵の防御を半減でき、味方全体の殲滅力を向上させることが可能。
賢者バルバストラフ黒衣のサイラスらのスキル強化餌としても利用可能である。

他の高レアアルケミストが個性派ばかりである中、やや影が薄い感は否めない。
とはいえ素直な性能で扱いやすく、特に入手の容易さは大きなアドバンテージである。
また好感度限界突破後は射程に補正が入り、短射程という弱みが軽減される。
どの程度育成するかは置いておくとしても、入手・コスト下げをしておく価値はあるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「射程アップI」により射程が15強化され、クラス特性の強化と合わせて225に伸びる。
また覚醒アルケミスト共通の性質としてデバフ効果時間とデバフ倍率が強化され、より味方との連携を取りやすくなる。
好感度150%時にはアルケミスト中最長の射程を得る。配置の融通がききやすいのは明確な長所。

ただし弾速は相変わらず遅く、追跡距離も覚醒前と変わらないので、伸びた分の射程間で逃げる相手に空撃ちしやすくなるリスクを抱えてしまった。
他のマスターアルケミスト以上に空撃ちが発生しやすいが、活躍の幅が確実に広がるので気にせず覚醒させたいところ。

第二覚醒 ロードオブヘルメス
射程+15、スキル効果時間+30%に加えて攻撃力が大きく上昇。
好感度150%時の射程は257。メイジなど他の範囲攻撃クラスに劣らない程になる。

スキル覚醒 ≪理力の剣≫
25秒間、攻撃力2.5倍で範囲内の敵1体に遠距離物理攻撃を行う。
倍率が高いためカンスト時なら攻撃力が1500を超え、防御力低下も加味すれば馬鹿にできない火力を発揮できる。
ラッシュ処理に向く元スキルと違い、ボス敵の撃滅に特化した性能になる。なお待ち時間が少し短縮され効果時間は変化しないので、回転率は向上。
活躍させられる場面が変わるのが最大のポイントになる。用途に応じて切り替えるとよいだろう。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

イベユニで意外にも当たりの射程もらえたので257
大体のマルチロックや爆風圏外から広範囲デバフをまける一番アルケミらしい個性になったな

5
Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年07月04日(木) 19:16:33 返信

S覚醒の理力の剣を使っている動画はあるかな?

0
Posted by   2019年05月04日(土) 17:38:36 返信数(1) 返信

自分で使って動画上げれば存在するんじゃないか?

0
Posted by   2019年05月04日(土) 20:32:54

交流3が凄いツボだった
半脱ぎとか解ってらっしゃる

4
Posted by   2017年09月21日(木) 17:24:22 返信

覚醒コリンの副官がいちばんしっくり

3
Posted by   2016年10月19日(水) 02:26:17 返信

よくよく見ると確かにアティてんてーと似ているところがあるね
特に…まあ、どことは言わないが…あるね!

2
Posted by   2016年07月29日(金) 20:15:58 返信

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