最終更新:ID:zZ0LJH77PQ 2024年03月07日(木) 22:47:43履歴
(撮影日:2023/06/23)
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 封妖の弓士レンゲ | モンスター ブレイカー | Lv1 | 1037 | 225 | 171 | 0 | 1 | 20 | 15 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | 封妖弓・弦打の儀 | アヤカシブレイカー | 編 集 |
Lv70 | 1611 | 459 | 286 | |||||||||||
モンスター パニッシャー | Lv1 | 1701 | 494 | 304 | 0 | 1 | 20 | 15 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | 封妖弓・弦打の儀 ↓ ↑ 封妖大弓・破魔鳴弦 | 封妖の鳴弦 | |||
Lv90 | 2353 | 670 | 380 | |||||||||||
モンスター デモリッシャー | Lv1 | 2064 | 641 | 340 | 0 | 1 | 20 | 15 | ||||||
Lv99 | 2783 | 812 | 436 |
モンスター ブレイカー | モンスター パニッシャー | モンスター デモリッシャー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
封妖弓・弦打の儀 | Lv1 | 20秒攻撃力1.5倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | 封妖の弓士レンゲ | 編 集 |
Lv2 | 21秒攻撃力1.5倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv3 | 22秒攻撃力1.6倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 23秒攻撃力1.6倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 24秒攻撃力1.7倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 26秒攻撃力1.7倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 34 | |||
Lv7 | 27秒攻撃力1.8倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 33 | |||
Lv8 | 28秒攻撃力1.8倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 32 | |||
Lv9 | 29秒攻撃力1.9倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 31 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力2.0倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 銀 | 金 | 青 | 15 | 黒 | 30 | |||
備考 | 射程250 |
通常 | 封妖弓・弦打の儀 | 30秒攻撃力2.0倍 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力1.5倍し、優先的に攻撃する | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 封妖大弓・破魔鳴弦 | 遠距離攻撃を行う 妖怪に対して攻撃力2.3倍し、優先的に攻撃する 自動発動+効果時間無限 | 初動まで45秒 | 回復まで90秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2020/10/08に試練型緊急ミッション「異界百妖夜行」の報酬として実装されたプラチナのモンスターブレイカー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
妖怪系の敵に対する編成デバフと特効が特徴。
アビリティ「アヤカシブレイカー」により、出撃メンバーにいるだけで妖怪系の敵の攻撃力を15%減少させることができる。
攻撃力デバフはかなり大きく、妖怪が主要敵となるマップの難易度を下げてくれるので、是非編成に加えたい。*2
また妖怪系の敵に限らず全ての敵の防御力を5%減らすデバフ効果もあり、妖怪系の敵が出ないマップでも連れていける汎用性がある。*3
出撃メンバーに入れておくだけで効果があるため、育成しなくてもアビリティの恩恵を受けられる点は嬉しい。
スキル「封妖弓・弦打の儀」発動により、最大で30秒攻撃力2.0倍で射程250の遠距離物理攻撃を行う。妖怪に対してはさらに1.5倍の特効が乗り、優先攻撃する。
妖怪に対する倍率は計3倍と非常に強力。また特効はダンサーや料理人などの加算バフの後に乗るため一緒に使うとより効果的。
妖怪以外に対しても十分な威力で遠距離攻撃ができ、待ち時間も短めで扱いやすい。
編成デバフ・スキル共に優秀なので、対妖怪戦で起用する価値は十分あるユニット。
また属性「弓兵」とまともな近接戦闘力を持つユニットとして、東の料理番ヤマブキを軸とした編成では貴重な前衛となりうる。
第一覚醒
アビリティによる妖怪への編成デバフが攻撃力20%減少、全敵対象の防御力デバフが10%減少に強化。
妖怪の攻撃力をさらに落とせるというだけでも対妖怪マップに連れていく価値が上がる。
第二覚醒 モンスターデモリッシャー
配置中、全ての敵の防御力と魔法耐性を15%低下させる特性を獲得。
また、HPが70%以上の時は攻撃力1.2倍となる。
スキル覚醒の永続遠距離との相性が特に良い。積極的に第二覚醒してよいだろう。
スキル覚醒 ≪封妖大弓・破魔鳴弦≫
射程250の遠距離攻撃と妖怪への特攻及び優先攻撃は通常スキルと同じだが、妖怪以外への攻撃倍率が無くなり、自動発動・効果時間無限。
発動してしまえば時間を気にせず撃ち続けられるが、妖怪以外にはやや威力不足。妖怪に対しても特効込みでも威力は通常スキルに劣る。
妖怪に対しては通常スキルと相対的に威力の差が小さいので、対妖怪マップで効果時間無限を活かしたいところ。
また麻痺等でスキルを止められると再発動に90秒もかかるため気を付けたい。
余談
登場イベントは「御城プロジェクト:RE」とのコラボミッション。
イラスト担当のsho氏は「御城プロジェクト:RE」にて聚楽第をはじめ多くの城娘のイラストを手掛けている。
タグ
このページへのコメント
2覚でかなり便利になったと思う。
初動の問題こそはあれど、永続遠距離だからクラス特性の1.2倍攻撃も維持しやすいし攻撃速度も早い。
アビがオロチヒメの完全上位互換なのな
妖怪に限って言えばそうだけど、モンブレってそういうクラスだし…
全敵へのデバフ持ってるのは黒のテンマだけだから、モンブレとしてはかなり破格だよ
無条件の編成防御デバフに関してはヘルミーネの15%が最大だし、10%に加え妖怪のみ15%攻撃デバフついてんのは確かに破格も破格だわな
注意点としては大嶽さんとセットで出てくる三明の剣は妖怪属性ではないことくらいか
そっかオロチヒメは攻撃デバフか!
防御と攻撃を混同して頓珍漢なことを書いてしまった
申し訳ない
実装直後に特攻が効く魔神級、という意味ではアオバの後輩になる?
ずいぶん強いな
この特殊性能から少なくとも倉庫行きではない
御城コラボをまたやらない限りまず復刻しないことも加味すると、レンゲの性能は破格というか、かなり後発泣かせかもね
妖怪が出るマップは、ボスからモブまで妖怪で染まること多いし、編成デバフだけでも貢献度高い
魔神で考えても、酒吞童子と大嶽丸(推定)と二種類該当する
マップはコラボだけどキャラ自体はオリジナルだから周年とか闘兵とかの適当なタイミングで交換所に入る気がする
スキルの射程は通常覚醒どちらも250(リッカちゃんと全く同じなのを確認)
弓兵なのでヤマブキちゃんのすき焼き食べれる前衛というポジションも
スレチだけど、ミルノちゃんにも弓兵属性ほしい…