最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 13:19:44履歴
(撮影日:2023/10/24)
- イラスト担当は未表記
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
権謀術数 | Lv1 | 20秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 37 | 黒 | 52 | 鳳統 | 編 集 |
Lv2 | 22秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 37 | 黒 | 51 | |||
Lv3 | 24秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 27秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 29秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 31秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv7 | 33秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv8 | 36秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv9 | 38秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv10 | 40秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 銀 | 金 | 青 | 32 | 黒 | 65 | |||
備考 | 最終調整日:2022/10/13 ・防御力減少効果を20%→30%に上昇 実際の再使用時間は鳳統のクラス特性により短縮される。 |
通常 | 権謀術数 | 40秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 初動まで32秒 | 回復まで65秒 |
覚醒 | 連環の計 | 50秒全敵の攻撃力を15%減少 スキル中にHP0になった近接型ユニットを一定時間後に再出撃可能化 戦闘中1回しか使えない | 初動まで35秒 | 再使用不可 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。試練型緊急ミッション「異世界の恋姫と邪仙の企み」の試練達成報酬として2019/08/15に実装された軍師【恋姫】。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
レアリティはプラチナで、このクラスではブラックの諸葛亮に続く実装となる。
攻撃も回復もしない支援特化ユニットで、後衛戦術家類似のスキル再使用時間短縮と初期出撃コスト増加特性が優秀。
初期コスト増加については用兵家ジェロームの覚醒アビリティ等とは累積しない。
覚醒前から部隊の展開速度を速められるので、全く育てなくても編成に入るだけでなかなかの貢献をする。
スキル「権謀術数」発動中は最大40秒間、全敵の防御力を30%減少させ、スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする。
仲間の物理攻撃を支援できる他、自己回復または一定時間無敵といった特性を持つ近接ユニットとの連携に優れている。
例えばオークの英雄アナトリアをスキル時間一杯まで戦わせるなど。防御デバフも相性が良い。
再使用時間が自身のクラス特性込みでも長めなので任意のタイミングで撤退支援を発動させる運用は難しいが、乱戦下で使って保険を掛けるのもよいだろう。
同クラスで規格外の超性能を誇る諸葛亮には遠く及ばないものの、誰にでも入手機会のあるユニットとしては破格の性能を持っている。
後衛戦術家互換の支援ユニットとして活躍が期待できる。
第一覚醒
クラス特性の再動短縮効果がユニットのタイプを問わず40%に強化、さらに初期コストブーストも3に増加する。
覚醒アビリティ「敵情視察」により配置ユニット0の時コスト-3されるが、このユニットの役割や特性上利点が少ない*1。
活きるとすれば、大討伐や大総力戦で前衛戦術家を使わない場合にコスト3得するくらいか。
その他大半の局面では実質アビリティは無いものとして、仲間の支援に徹するとよいだろう。
スキル覚醒 ≪連環の計≫
50秒間全敵の攻撃力を15%減少、スキル時間中にHP0になった近接型ユニットを40秒後に再出撃可能にする*2。戦闘中1回しか使えない。
味方の撤退後再配置を可能にする類似効果と比較すると、死亡時(手動撤退時は再配置不可)かつ近接限定と制約が多いが、効果時間内であれば何体でも再配置可能にできる強みがある。
特に凶悪なのはメルヴィナや屍仙道士スーシェンの死亡時止め効果の使い回しだろう。
オークの英雄アナトリアやぬらりひょんの娘シノも2回使えれば大きな戦力になる。
なお、効果中に魔神を死亡させた場合は魔神自身の再配置時間が優先される。
攻撃力デバフで被害を抑えるのと死亡時に再出撃可能にすることの相性が良いかは難しい所である。
諸葛亮の「奇問遁甲」の凄まじい効果には及ばないが、再出撃可能化に限ればこちらも同等の性能を持っている。
メルヴィナやスーシェンなどとのコンボを狙うのは比較的容易、上手くいけば最大3回再利用できる可能性がある。
一度しか使えない切り札のスキルとして、最大の山場に合わせて発動するという使い方になるだろう。
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このページへのコメント
権謀術数 Lv2 22秒全敵の防御力を30%減少(以下略
権謀術数 Lv3 24秒全敵の防御力を30%減少(以下略
フルフルであわわを使わざるを得なくなったせいで
はわわおりゅされて辛い
せめて完全な下位互換でなければ良かったのに
覚醒アビが配置0でなくとも軽減されている。
ミス
通常スキル撤退支援が40秒もあるの使いやすいな
うっかりしくじり☆2王子の強い味方
攻撃力0ってことは、正真正銘まったく攻撃はしない?
射程は40……
スキルとアビリティによるバフがすべてのユニットということかな
?そうだよこのクラス。バフとかも射程関係ないから配置とかで見やすくするために射程は付けられてるだけ。これのガチャ黒のぶっ壊れと一番騒がれてるキャラのはわわ(諸葛亮)も。
ダンサーみたいなもんで完全に支援キャラ。後衛軍師の上位互換の職特性(CT遠近40短縮)とスキルがすべて。はわわは遠距離にしては固いから避雷針にしてるって人もいるらしいけど
ちなみにアビリティは形だけで実質もらえてないよ。
そもそも初手で出すユニットじゃないからねえ
あと同じ条件付きの金の学園ネーニャが-5なのにこっちは-3というのも
S覚するとスキルもアビも盤面への影響皆無で正真正銘職特性でCTカットするだけの置物
後衛軍師への配慮は分かるが流石に削り過ぎだと思う。防御デバフくらい残してあげればいいのに
鋼の都に追加ミッション来るから大型機械の自爆対策では有効かも?
完全に劣化はわわ
伏竜鳳雛とは?
まあ龐統は先に死んじゃうから・・・