最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 10:50:48履歴
(撮影日:2018/11/20)
- イラスト担当は遅刻魔
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 忘我の呪術師 レヴィ | 呪術使い | Lv6 | 695 | 137 | 51 | 10 | 300 | 12 | 7 | 攻撃力+75 | カースボイス | - | 編 集 |
Lv50 | 908 | 205 | 81 | |||||||||||
呪術師 | Lv1 | 911 | 206 | 81 | 10 | 320 | 14 | 9 | 攻撃力+180 攻撃硬直-14% | |||||
Lv70 | 1172 | 273 | 111 | |||||||||||
大呪術師長 | Lv1 | 1214 | 283 | 116 | 10 | 350 | 14 | 9 | 攻撃力+180 攻撃硬直-14% | カースボイス ↓ ↑ カースオブデス | 攻撃速度アップ | |||
Lv90 | 1485 | 364 | 137 | |||||||||||
大呪術師祖 | Lv1 | 1335 | 321 | 116 | 10 | 360 | 14 | 9 | ||||||
Lv99 | 1694 | 410 | 139 |
呪術使い | 呪術師 | 大呪術師長 | 大呪術師祖 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | カースボイス | 20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇 | 初動まで27秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | カースオブデス | 25秒攻撃力1.5倍 クラスの特性の効果が2.0倍に上昇 | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
2016/01/28開始のドロップ型緊急ミッション「呪術師と妖魔の女王」の報酬ユニットであるプラチナの呪術使い。
呪術使いの中でも攻撃特化の傾向を持ち、攻撃力・HPの高い敵への対策要員として使いやすいユニット。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。
好感度補正が攻撃面のみにかかり、ウィッチ並みのコストから長射程の同時攻撃をそれなりの火力で繰り出せる。
攻撃速度が遅く鈍足効果も無く、DPSもあまり高くないため過信は禁物だが、戦力としてのコスパの良さは魅力。
呪術使いの本分であるデバフは成長具合に依存しないので、極端な話全く育てていなくても仕事はできるが、育成すればより活躍が期待できる。
スキル「カースボイス」は先達のエヴァ・ミトラと共通で、発動中はクラス特性の効果が1.6〜2倍に上昇する。
つまり攻撃力低下は16〜20%、確殺保証も8〜10%にまで引き上げられる。
複数入手が容易なので、エヴァやミトラのスキル強化素材としても利用可能。
呪術使いには他にも入手しやすいユニットがいるが、敵の攻撃力低下を目的とした運用面で大した差はない。
イベント産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、呪術使いが必要な場面では積極的に起用していけるだろう。
第一覚醒
射程がCC時から30伸びて350となり、同時攻撃数も3体に増加。
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」を得るため、手数が約19%増えて同クラスの中でも元々高かった攻撃性能に磨きがかかる。
好感度を150%まで上げれば、覚醒した見習い魔術師メーリスとほぼ同等の攻撃速度になる。*1
流石に攻撃役としてメインは張れないが、長射程と同時攻撃により前線の削りと後方の討ち漏らしの処理を同時に行えて安定性が高い。
スキル覚醒まで進めば、火力特化のデバフ要員としてさらに活躍の場が広がるだろう。
第二覚醒 大呪術師祖
HPと攻撃力が小アップ、射程+10。同時攻撃数が最大4体に増加。
さらにクラス特性の攻撃力デバフも12%に上昇と、全般的に一回り強化される。
デバフ効果は妖厄神分岐のミトラや呪術師カタラの方が強力だが、攻撃特化の方向性によくマッチした分岐といえる。
スキル覚醒 ≪カースオブデス≫
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間は5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視であるレヴィの性能をさらに尖らせるスキルといえる。
待ち時間が短縮され回転率も向上、ほぼ上位スキルなので積極的に検討したい。
余談
イベントでは洗脳されていたためにかなり子どもっぽく振舞っていたが、実は結構さばさばしていて大人びた性格である。
呪術使いの中でも攻撃特化の傾向を持ち、攻撃力・HPの高い敵への対策要員として使いやすいユニット。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。
好感度補正が攻撃面のみにかかり、ウィッチ並みのコストから長射程の同時攻撃をそれなりの火力で繰り出せる。
攻撃速度が遅く鈍足効果も無く、DPSもあまり高くないため過信は禁物だが、戦力としてのコスパの良さは魅力。
呪術使いの本分であるデバフは成長具合に依存しないので、極端な話全く育てていなくても仕事はできるが、育成すればより活躍が期待できる。
スキル「カースボイス」は先達のエヴァ・ミトラと共通で、発動中はクラス特性の効果が1.6〜2倍に上昇する。
つまり攻撃力低下は16〜20%、確殺保証も8〜10%にまで引き上げられる。
複数入手が容易なので、エヴァやミトラのスキル強化素材としても利用可能。
呪術使いには他にも入手しやすいユニットがいるが、敵の攻撃力低下を目的とした運用面で大した差はない。
イベント産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、呪術使いが必要な場面では積極的に起用していけるだろう。
第一覚醒
射程がCC時から30伸びて350となり、同時攻撃数も3体に増加。
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」を得るため、手数が約19%増えて同クラスの中でも元々高かった攻撃性能に磨きがかかる。
好感度を150%まで上げれば、覚醒した見習い魔術師メーリスとほぼ同等の攻撃速度になる。*1
流石に攻撃役としてメインは張れないが、長射程と同時攻撃により前線の削りと後方の討ち漏らしの処理を同時に行えて安定性が高い。
スキル覚醒まで進めば、火力特化のデバフ要員としてさらに活躍の場が広がるだろう。
第二覚醒 大呪術師祖
HPと攻撃力が小アップ、射程+10。同時攻撃数が最大4体に増加。
さらにクラス特性の攻撃力デバフも12%に上昇と、全般的に一回り強化される。
デバフ効果は妖厄神分岐のミトラや呪術師カタラの方が強力だが、攻撃特化の方向性によくマッチした分岐といえる。
スキル覚醒 ≪カースオブデス≫
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間は5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視であるレヴィの性能をさらに尖らせるスキルといえる。
待ち時間が短縮され回転率も向上、ほぼ上位スキルなので積極的に検討したい。
余談
イベントでは洗脳されていたためにかなり子どもっぽく振舞っていたが、実は結構さばさばしていて大人びた性格である。
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このページへのコメント
魔術師属性追加後の覚醒前、第一覚醒直後、第一覚醒完全成長時の画像を提供所に上げました。
よろしくお願いします。
「(敵の)HPが大きく減っているときに、自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる」の「大きく減っている」とは具体的にHP残り5%だと呪術師クラスのページに記載があった。スキル使用時はこれが2倍の10%になるのか。不明だからこのページの説明では6%以上という表現になっているのか。
スキル説明の場所のことか
おそらくスキルレベルが低いときと高いときで倍率が違うからだとか思うが
他ユニットにあわせるなら「最大で10%になる」とか書くべきではあるんだよな
ちなみにこのいわゆる呪殺系の特性の仕様はちょっと奇妙な挙動を取っていたことがあって
某所の検証だとエヴァの覚醒スキルの場合は長らく2.5倍になっていない(うろ覚えだが12.5%にならず10%になっている時期があった)とかあったのよね
今は正しく動作しているらしいんだがそれらも影響して曖昧な記述になっていた可能性もある
スキルレベル1でも1.6倍で、5%の1.6倍は8%。直していいでしょ
直してくれた人ありがとう
360の590の4体攻撃のコスト9デバフ付き、攻撃速度アップと1.5倍もついてる。いろいろと便利
コストわずか9、射程350、4体同時魔法攻撃と、呪術師の特性を抜きにしても強力すぎる。しかもこれがデイリーとかマジパネェ。
洗脳中のキャラも好きだったから性格変わっちゃったのかなしいなぁ。
まぁずっと幼児化してるってのも倫理的にやべーとはおもうけれど。
まあこの子に限らずアイギスは何人かいるよね…
キャラや口調が親交進んだらふつーになっちゃう系