最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:14:47履歴
(撮影日:2023/03/05)
- イラスト担当は四電ヒロ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 魔法剣士アネモネ | 魔法剣士 | Lv1 | 691 | 286 | 152 | 10 | 1 | 16 | 13 | 攻撃力+55 | ソードエンハンス | - | 編 集 |
Lv50 | 1049 | 413 | 227 | |||||||||||
ルーンフェンサー | Lv1 | 1053 | 415 | 228 | 10 | 1 | 19 | 16 | 攻撃力+132 防御力+66 | |||||
Lv60 | 1340 | 546 | 275 | |||||||||||
ルーンロード | Lv1 | 1440 | 640 | 293 | 10 | 1 | 17 | 14 | 攻撃力+132 防御力+66 | ソードエンハンス ↓ ↑ エグゼスソード | 出撃コスト減少 | |||
Lv80 | 1750 | 780 | 362 | |||||||||||
ルーンスレイヤー | Lv1 | 1773 | 828 | 368 | 35 | 1 | 17 | 14 | ||||||
Lv99 | 2280 | 1050 | 454 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
魔法剣士 | ルーンフェンサー | ルーンロード | ルーンスレイヤー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | ソードエンハンス | 30秒攻撃力が2.0倍に上昇 | 初動まで29秒 | 回復まで45秒 |
覚醒 | エグゼスソード | 30秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 | 初動まで33秒 | 回復まで50秒 |
2015/01/08に召喚に実装されたゴールドの魔法剣士。
ゴールドにしては高めの攻撃力と、汎用性のあるスキルが特徴。
スキルは「ソードエンハンス」。倍率と効果時間に優れるが、待ち時間が少し長め。
シルバーの魔法剣士カシスも同じスキルを持っているので、スキル強化をしやすい。
未覚醒では基本的に目立った特徴に乏しく、他の魔法剣士と同じような運用法をすることになる。
第一・第二覚醒、スキル覚醒と段階を経るごとに特徴が際立っていくタイプのユニットである。
第一覚醒
覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により、出撃コストが-2される。
これにより同クラスのシルバーと同コストで、はるかに能力値と伸びしろに優れるユニットに化ける。
早期の出撃が容易になるため、スキルの使い勝手もさらに良くなる。
クラス特性の大幅な強化やスキル覚醒の解放など、他にも覚醒によるメリットは大きい。
本格的に運用するならば、是非とも覚醒を検討したい。
第二覚醒 ルーンスレイヤー
HPと防御が大アップ、攻撃力が中アップ、さらに魔法耐性が25上昇。遠距離攻撃の威力も1.2倍に増加する。
物理魔法両方に対する耐久力が大きく向上しただけでなく、減衰率の緩和によりステータスの数値以上に火力も大きく向上している。
特にスキル覚醒している場合はバフ無しでもHP+防御が3000を超えるため、大抵の中ボスと殴り合えるようになる。
スキル覚醒 ≪エグゼスソード≫
30秒間、攻撃力のみならず防御力も2倍になる。防御補正を手に入れたことで、前衛向きの魔法剣士という独自性を得る。
待ち時間が少し長くなってしまうものの、効果時間は変わらないのでほぼ通常スキルの上位互換と考えていいだろう。
彼女に最前線での露払いを任せているならば積極的に覚醒を検討する価値があると思われる。
余談
とてもマジメな性格で、王子の冗談に振り回されているらしいことが好感度セリフからもうかがえる。
特に15%時のセリフは衝撃的で肝心の王子達本人ですら騙されかけた。
今後はこれを教訓とし各王子諸兄におかれては無垢なアネモネにけしからぬ言葉を謹んでいただきたい所である。
ゴールドにしては高めの攻撃力と、汎用性のあるスキルが特徴。
スキルは「ソードエンハンス」。倍率と効果時間に優れるが、待ち時間が少し長め。
シルバーの魔法剣士カシスも同じスキルを持っているので、スキル強化をしやすい。
未覚醒では基本的に目立った特徴に乏しく、他の魔法剣士と同じような運用法をすることになる。
第一・第二覚醒、スキル覚醒と段階を経るごとに特徴が際立っていくタイプのユニットである。
第一覚醒
覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により、出撃コストが-2される。
これにより同クラスのシルバーと同コストで、はるかに能力値と伸びしろに優れるユニットに化ける。
早期の出撃が容易になるため、スキルの使い勝手もさらに良くなる。
クラス特性の大幅な強化やスキル覚醒の解放など、他にも覚醒によるメリットは大きい。
本格的に運用するならば、是非とも覚醒を検討したい。
第二覚醒 ルーンスレイヤー
HPと防御が大アップ、攻撃力が中アップ、さらに魔法耐性が25上昇。遠距離攻撃の威力も1.2倍に増加する。
物理魔法両方に対する耐久力が大きく向上しただけでなく、減衰率の緩和によりステータスの数値以上に火力も大きく向上している。
特にスキル覚醒している場合はバフ無しでもHP+防御が3000を超えるため、大抵の中ボスと殴り合えるようになる。
スキル覚醒 ≪エグゼスソード≫
30秒間、攻撃力のみならず防御力も2倍になる。防御補正を手に入れたことで、前衛向きの魔法剣士という独自性を得る。
待ち時間が少し長くなってしまうものの、効果時間は変わらないのでほぼ通常スキルの上位互換と考えていいだろう。
彼女に最前線での露払いを任せているならば積極的に覚醒を検討する価値があると思われる。
余談
とてもマジメな性格で、王子の冗談に振り回されているらしいことが好感度セリフからもうかがえる。
特に15%時のセリフは衝撃的で肝心の王子達本人ですら騙されかけた。
今後はこれを教訓とし各王子諸兄におかれては無垢なアネモネにけしからぬ言葉を謹んでいただきたい所である。
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このページへのコメント
オリュンポス開門作戦の金縛りでルートの片方を一人で封鎖してくれて助かった
びっくりするほど火力上がってるなぁ
第二覚醒で何があったのかってくらいドスケベな格好になって辛い
こんなん常用するしかないじゃん…………
蝶の羽が付いてて属性二度見したわ
ガチャでよく出る金の割にはかなり頼りになると思う
火力は十分あるし不意に張り付かれてもそこそこ固い
ソードエンハンスが熱砂の剣士のボンボリで簡単にスキルマ出来るのも良い所
2覚の説明で「遠距離攻撃時の減衰が80%に軽減」っておかしくね?この書き方なら
「遠距離攻撃時の減衰が20%に軽減」か、「遠距離攻撃時の攻撃力が70%から80%に増加」にしたほうがよくね?
遠距離攻撃時の減衰が、(70%から)80%に軽減
で違和感なく読んでたけど、
まあ確かに
遠距離攻撃時の《減衰が80%》に軽減
と読めんこともないか。
直すほどかっつーとうーんだが。
まあもうちょっと意見を待ってみよう。
指摘は正しいかと
自分も薄々違和感は感じてたけど、アイギスの魔法剣士特有の慣例的な表現かな〜と思ってた
魔法剣士使ってるアイギスプレーヤーなら暗黙の了承で
遠距離攻撃時の減衰が、(70%から)80%に軽減で問題なし、と
でも全く知らない人に対しては「遠距離攻撃時の攻撃力が70%から80%に増加」の方が誤解が少ないかも
アネモネだけでなくクラス詳細と全魔法剣士も要修正
特に異論がないなら後でやっときます
まあ慣例というか、ゲーム画面の職特性のとこが70%とか80%で表記されてるからってのが強いんでない。
急にどこにもでてない30%とか20%とかが出てくるのもややこしいし、減衰してるものが軽減したって表現をしたいしを編集者が迷った結果、
「遠距離攻撃時の減衰が80%に軽減」になったんだろうなと。
まあ自分はそんな違和感を感じないけど、直すならそれはそれで。
魔法剣士全般、思ったより修正する必要のある個所が少なかった…
流石先輩編集者さん方、抜かりが無い
アネモネもよく読むと「減衰率の緩和によりステータスの数値以上に火力も大きく向上している。」て既に書いてあるから誤解の恐れも無いような…
(念のため「遠距離攻撃の威力も増加する」と追記)
アネモネの雑感は後で色々と追記したい、ゴールドでも使い勝手の良いユニットなので
確認したら30秒でした
4以下は分からんです