最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 12:10:18履歴
(撮影日:2023/08/15)
- イラスト担当は内有一馬
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 滅蟲の狙撃手 エイル | モンスター スレイヤー | Lv1 | 750 | 831 | 38 | 0 | 430 | 21 | 16 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | 対インセクト弾 | - | 編 集 |
Lv70 | 1178 | 1136 | 91 | |||||||||||
モンスター バスター | Lv1 | 1244 | 1185 | 100 | 0 | 410 | 21 | 16 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | 対インセクト弾 ↓ ↑ 滅蟲灰燼弾 | クイックトリガー | |||
Lv90 | 1521 | 1555 | 166 | |||||||||||
ヘビートリガー | Lv1 | 1616 | 1361 | 118 | 0 | 420 | 21 | 16 | ||||||
Lv99 | 1984 | 1735 | 209 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター スレイヤー | モンスター バスター | ヘビートリガー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
対インセクト弾 | Lv1 | 20秒攻撃力1.0倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 25 | - | 49 | 滅蟲の狙撃手エイル | 編 集 |
Lv2 | 21秒攻撃力1.0倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 24 | - | 48 | |||
Lv3 | 22秒攻撃力1.1倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 24 | - | 47 | |||
Lv4 | 23秒攻撃力1.1倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 23 | - | 46 | |||
Lv5 | 24秒攻撃力1.2倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 23 | - | 45 | |||
Lv6 | 26秒攻撃力1.2倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 22 | - | 44 | |||
Lv7 | 27秒攻撃力1.3倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv8 | 28秒攻撃力1.3倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv9 | 29秒攻撃力1.4倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力1.5倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2022/02/03 ・インセクトへの特効倍率増加(1.5倍→1.7倍) |
通常 | 対インセクト弾 | 30秒攻撃力1.5倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.7倍 インセクト優先攻撃 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 滅蟲灰燼弾 | 20秒防御無視の広範囲攻撃 相手がインセクトの場合攻撃力2.2倍 インセクト優先攻撃 | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
試練型緊急ミッション「世界樹に巣食う妖虫」の報酬として実装されたプラチナのモンスタースレイヤー。
レーゼル、アオバに続く3人目のイベント産モンスタースレイヤーで、インセクト(虫)系に特攻を持つ。
現在はイベントヒストリー中の「世界樹に巣食う妖虫」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「対インセクト弾」は30秒間、攻撃力が1.0〜1.5倍に上昇。
インセクト種族の敵がいる場合はそちらを優先して攻撃し、さらに攻撃力が1.7倍になる。虫相手の攻撃力倍率は2.55倍に達する。
特効を抜きにしても士気高揚込みで1500超に達する攻撃力を出すことができ、多少硬めの敵にもダメージを通せるようになる。
飛行敵より特効対象を優先するため、対空に穴が生じないよう発動タイミングや味方との連携を考慮したい。
インセクト系の高めの防御力を撃ち抜けるが、数で押してくる傾向にあるインセクトを単独で一掃するのは無理なので、支援火力の一環と見た方がよい。
幸いインセクトの中でも厄介な魔界蟻(赤)や女王蟻などの大型の敵は出現後しばらくその場に留まっていることが多い。
押し寄せる主力は仲間に任せ、彼女にはそちらを狙撃してもらうといいだろう。
なお、名称に「ワーム」が付く潜航してくる蟲や、ベルゼビュートと眷属(幼虫、成虫どちらも)などは、イメージに反しインセクト特効の対象外なので注意。
レーゼルやアオバと比較して、育成段階が進めば対多数に対応できるモンスタースレイヤーに成長する。
特効対象のインセクトも魔界蟻やサソリといった既存の敵ばかりでなく、2018年末から種類が増えつつある。
特攻を抜きにしても、モンスタースレイヤーとして使いやすいユニットである。
単発高火力の遠距離ユニットとして活躍してもらいつつ、まだ見ぬ手強い虫対策のため育成するのも悪くない。
第一覚醒
覚醒アビリティ「クイックトリガー」により射程が20短くなるが、攻撃速度が上昇する。
DPSの向上はもちろん、モンスタースレイヤーの欠点を補い扱いやすくなる。
射程短縮は普段はあまり気にならないが、他のモンスタースレイヤーがギリギリ届く位置の強敵を狙撃する際に届かないケースもありうるため注意。
第二覚醒 ヘビートリガー
レベル上限が99になり、HPと防御が中アップ、攻撃が小アップ。攻撃命中時の鈍足も強化される。
さらにスキルの再使用までの待ち時間が45%短縮され、効果時間が30%延長*1。
高回転化と鈍足による攻撃機会の増加で、ステータスの数値以上に火力が向上する。
スキル覚醒 ≪滅蟲灰燼弾≫
効果時間が減少し特効対象以外への攻撃倍率も失うが、広範囲の魔法攻撃化する。
高防御かつ数で攻めてくる傾向にあるインセクトへの相性が非常に良好で、火力自体もかなり高め。
対多数が不得手な欠点を補えるため、インセクト以外の敵に対しても使い勝手は良好である。
デーモン系など魔法耐性の高い敵が多いマップでは通常スキルに切り替えた方がよいだろう。
余談
副官アリアの妹で、入隊したての新人。
レーゼル、アオバに続く3人目のイベント産モンスタースレイヤーで、インセクト(虫)系に特攻を持つ。
現在はイベントヒストリー中の「世界樹に巣食う妖虫」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「対インセクト弾」は30秒間、攻撃力が1.0〜1.5倍に上昇。
インセクト種族の敵がいる場合はそちらを優先して攻撃し、さらに攻撃力が1.7倍になる。虫相手の攻撃力倍率は2.55倍に達する。
特効を抜きにしても士気高揚込みで1500超に達する攻撃力を出すことができ、多少硬めの敵にもダメージを通せるようになる。
飛行敵より特効対象を優先するため、対空に穴が生じないよう発動タイミングや味方との連携を考慮したい。
インセクト系の高めの防御力を撃ち抜けるが、数で押してくる傾向にあるインセクトを単独で一掃するのは無理なので、支援火力の一環と見た方がよい。
幸いインセクトの中でも厄介な魔界蟻(赤)や女王蟻などの大型の敵は出現後しばらくその場に留まっていることが多い。
押し寄せる主力は仲間に任せ、彼女にはそちらを狙撃してもらうといいだろう。
なお、名称に「ワーム」が付く潜航してくる蟲や、ベルゼビュートと眷属(幼虫、成虫どちらも)などは、イメージに反しインセクト特効の対象外なので注意。
レーゼルやアオバと比較して、育成段階が進めば対多数に対応できるモンスタースレイヤーに成長する。
特効対象のインセクトも魔界蟻やサソリといった既存の敵ばかりでなく、2018年末から種類が増えつつある。
特攻を抜きにしても、モンスタースレイヤーとして使いやすいユニットである。
単発高火力の遠距離ユニットとして活躍してもらいつつ、まだ見ぬ手強い虫対策のため育成するのも悪くない。
第一覚醒
覚醒アビリティ「クイックトリガー」により射程が20短くなるが、攻撃速度が上昇する。
DPSの向上はもちろん、モンスタースレイヤーの欠点を補い扱いやすくなる。
射程短縮は普段はあまり気にならないが、他のモンスタースレイヤーがギリギリ届く位置の強敵を狙撃する際に届かないケースもありうるため注意。
第二覚醒 ヘビートリガー
レベル上限が99になり、HPと防御が中アップ、攻撃が小アップ。攻撃命中時の鈍足も強化される。
さらにスキルの再使用までの待ち時間が45%短縮され、効果時間が30%延長*1。
高回転化と鈍足による攻撃機会の増加で、ステータスの数値以上に火力が向上する。
スキル覚醒 ≪滅蟲灰燼弾≫
効果時間が減少し特効対象以外への攻撃倍率も失うが、広範囲の魔法攻撃化する。
高防御かつ数で攻めてくる傾向にあるインセクトへの相性が非常に良好で、火力自体もかなり高め。
対多数が不得手な欠点を補えるため、インセクト以外の敵に対しても使い勝手は良好である。
デーモン系など魔法耐性の高い敵が多いマップでは通常スキルに切り替えた方がよいだろう。
余談
副官アリアの妹で、入隊したての新人。
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このページへのコメント
エイル=体操服+ブルマ+ポニーテール+虫が嫌い≠学園系
※ドット絵ではスク水に見えなくもないが2覚の絵が体操服っぽかった
攻略動画とかで見る機会がとても少ないのは事実かもしれんが、「影の薄いイベユニ上位」とまでいうのは勝手な印象論に過ぎるんじゃないかな
覚醒スキルのエステル云々のくだりも、確かに魔耐0相手のDPSは上回るようだけど、エステルには自前の魔耐デバフがあるんだから比較には注意しなければいけないと思うんだが
q5wbedAE8wの編集だからね
とりあえず戻した
むしろイベユニ縛りだと割りと出てくる印象があるんだけどなぁ、ヘビートリガーの弱点である高防御の敵にもスキル中は対抗できたし
q5wbedAE8wって各所で偏見に満ちたおかしな編集してた奴か。
そんなにイベユニ動画で使われてるなら証拠の動画貼ればいいじゃん?使われてたっていうほうが勝手な印象論
特効はアリ相手の場合だからアリには魔耐90とかの敵はいないからエステル以上にはなるよ
英傑の塔17階層で活躍しそうな気もするがリソース割くべきか・・
死蔵してたの復刻蟻大討伐で使ってみたけど範囲広いな…てか範囲攻撃できるモンスレであることがオンリーワンだったラルフ君が()
ラルフ君は最近ゴブリンの機械化の波に押されてまともにダメージ入らずリストラされる不遇っぷりだから・・・
インセクト特攻を活かす場面はこれから増えてきそうだが、エイルはそれがなくても普通に使いやすい狙撃手。
とにかく範囲魔法へのスイッチが使いやすい。
稼働率・回転率が高いのもあって、モンスレの欠点を上手に打ち消している。
試練で無償下限配布なのも追い風で
コスト16程度で出せて射程が長く不得意な環境もないので、非常に気軽に扱えるのが大きな魅力。
欠点(?)としてはモンスレらしさが何もないところ。没個性。
しかしそれは上述の通り汎用性の高さとも言える。
後は二覚S覚前提だから資金とオーブが若干重たい。
動画とって検証とかしてるわけじゃないんで「多分」と注釈はつけるが
覚醒スキルの範囲魔法攻撃にもヘビトリの鈍足効果が乗っている。