DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/07/13)

A版イラスト(下着着用、撮影日:2021/02/25)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





幽境道士フーロン
キョンシーLv11859260339011714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落臨難不恐の兵
Lv802840538455
屍道士Lv12850539456011714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落
↓ ↑
幽幻不滅の構え
華は屍人の上に咲く
Lv993834608585
屍霊仙Lv13987680612011714
Lv995112768767
仙境屍人Lv13276616495011714
Lv994260704637
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
キョンシー屍道士屍霊仙仙境屍人
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/26)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
轟放雷落Lv1攻撃力と射程1.1倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない154幽境道士フーロン
Lv2攻撃力と射程1.2倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない153
Lv3攻撃力と射程1.3倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない152
Lv4攻撃力と射程1.4倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない151
Lv5攻撃力と射程1.5倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない150
備考-

アビリティ

  • 臨難不恐の兵
    • 自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大50%上昇)
    • 敵をブロック時、攻撃毎に最大HPの2%HPが回復

覚醒


(撮影日:2023/07/13)

A版イラスト(第一覚醒、下着着用、撮影日:2021/02/26)

A版イラスト(第二覚醒 屍霊仙、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 仙境屍人、ボディスーツ着用、撮影日:2021/02/26)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/25)

第二覚醒後完全成長時

屍霊仙 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/03/01)

仙境屍人 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/26)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 華は屍人の上に咲く
    • 自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大100%上昇)
    • 敵をブロック時、攻撃毎に最大HPの3%HPが回復

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常轟放雷落攻撃力と射程1.5倍 敵5体に一度だけ3連射同時攻撃 攻撃時の回復を行わない初動まで1秒回復まで50秒
覚醒幽幻不滅の構え攻撃力と防御力2.3倍 攻撃毎のHP回復量が3倍 遠距離攻撃に専念する 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで110秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2021/02/25に召喚に登場した、レアリティブラックのキョンシー
一般にキョンシーが苦手とする近接戦闘をむしろ得意とする性能が特徴。

アビリティ「臨難不恐の兵」により、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇し、敵をブロック中は攻撃毎にHPが2%ずつ回復する。
攻撃力上昇は最大50%=10体分まで適用。素の攻撃力は屍仙道士スーシェンより低いが、敵の撃破数を稼いだ後の火力は申し分ない。*2
敵をブロックすることで微量とはいえHPを回復できるので、敵との交戦機会が多い場所に置いても比較的場持ちが良い。
注意したい点として回復ができるのはブロック中のみで、遠距離攻撃で敵を攻撃・撃破しても回復はできない。
確実にダメージを与えてくるような敵を相手にしなければならない場合、早々に抱えられる場所に陣取った方がよいだろう。

スキル「轟放雷落」は単発型で、攻撃力と射程を最大1.5倍、敵5体に一度だけ3連射の同時攻撃。
この攻撃によるHPの回復は行われないが、周囲の敵の群れに致命的なダメージを与えることができる。
発動時の最大射程も375と充分であり、ラッシュを一気に潰すにはなかなか有用。
待ち時間が長めなので、必要があれば後衛戦術家系などと併用するとよい。

他のキョンシーと同様に後方からの雷撃砲台に徹させてもよいが、スキルの同時攻撃が腐りがちになるのが悩ましい。
いずれ被ダメージを避けられないような状況ならば、脇道などより最前線の方が回復機会が多い分適性が高いとすらいえる。
雑魚を狩りつつ火力増強、その後の強敵との直接戦闘やラッシュの対処も粘り強くこなしてくれる。
とはいえ覚醒前だとあまり無理はきかない。運用するなら、覚醒より先の段階を積極的に目指したい。

第一覚醒
アビリティが「華は屍人の上に咲く」に変化。
攻撃力上昇が最大100%=20体分まで適用されるようになり、ブロック時の回復も3%に強化される。
覚醒による能力値の伸びとあわせ、さらなる火力と場持ちを手に入れる。
安定感に優れるスキル覚醒が可能になるのも恩恵として非常に大きい。

第二覚醒 屍霊仙
各能力値が大幅に上昇し、特性として敵ブロック時攻防1.3倍、50%の確率での物理・魔法攻撃無効化*3を獲得する。
確率頼みな面はあるが、最前線への適性の高いフーロンにとって全面的に使い勝手の良くなる分岐である。

第二覚醒 仙境屍人
能力値の伸びは屍霊仙に比べて控えめだが、遠距離魔法攻撃を行うトークン・仙術人形を使役可能になる。
仙術人形は攻撃だけでなく、使役者へのダメージを肩代わりしてくれる特性を持つ。
ダメージコントロールがより容易になるこちらも頼もしい分岐といえる。

スキル覚醒 ≪幽幻不滅の構え≫
自動発動+効果時間無限で攻撃と防御2.3倍、攻撃毎のHP回復量が3倍になる。
「遠距離攻撃に専念する」との記述もあるが、ブロック後も攻撃性能が変わらない特性上、攻撃エフェクトの固定以上の意味はない。
安定感と火力の高さはもちろん、高い防御と回復力により圧倒的な場持ちを発揮してくれる。
第二覚醒していれば、ミスリルゴーレムすら差し込みから倒し切ってしまえるほどの戦闘力を見せる。
前線でこそ輝くフーロンのポテンシャルを最大限に発揮させる、強力なスキル覚醒といえる。
ただし麻痺などでスキルが中断すると、再発動まで非常に長い時間がかかることには注意が必要。

余談
一般版の交流では、彼女がキョンシー化した経緯とそれゆえの葛藤が語られる。
死を一度経験している者は往々にして過去が暗いのだが、彼女のドラマはひときわ壮絶である。

第六回人気闘兵決定戦にて、実装からわずか1か月にして総合第1位の栄冠に輝いた。
これを受けて2021/09/22にちびフーロンが配布されている。
2022/06/09にはジューンブライド属性バージョンの幽境新婦フーロンが実装されている。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

いつかアビリティの敵を倒すごとに攻撃力上昇が味方が倒した場合でも攻撃力UPするよう調整くるのかな

0
Posted by 名無し(ID:5Vfu+KE62g) 2022年12月11日(日) 10:52:02 返信

攻撃力4149なので、
倍率バフの恩恵が大きいね、1.4倍以上でカレー超え

あと攻撃無効化持ちで耐久があるぶん、
アンデッド回復役と組ませて長期戦もよさそう

まぁどっちもイベ等での話で、魔神☆4や塔は別かもしれんけど

0
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2022年01月01日(土) 15:27:00 返信

帝国の調整のはずなのに
何故か覚醒スキルの攻防が2倍から2.3倍にアップされてるw

1
Posted by 名無し(ID:/FxLFc5zlQ) 2021年10月28日(木) 20:34:46 返信数(3) 返信

何故かも何もちびフーロンでやらかしたけど、ナーフすると騒がれるから調整するって言ってたやつでしょ
直近の調整に合わせたんだろうけど遅すぎるくらいなんだが

5
Posted by 名無し(ID:4Hod62ZZyQ) 2021年10月29日(金) 00:46:17

ナーフが嫌なら本体に影響のない初動最動だけいじって終わらせるとかあっただろうに
変な方向で律儀というかキャラの扱いが雑というか

そのわりにちびヴルムは不具合認定せず
しれっとクラス調整(ちびヴルムを除く)で誤魔化そうとしてたり

5
Posted by 名無し(ID:MnfhdwDRlg) 2021年10月29日(金) 02:22:25

情報ありがとうございます。
雑感に反映しました。

1
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2021年11月19日(金) 00:45:45

人気闘兵上位入賞の手料理が「屍仙風麻婆豆腐」なのセンスあるな

29
Posted by  2021年09月30日(木) 21:35:02 返信

>(「遠距離攻撃に専念する」との記述もあるが、キョンシーは敵をブロックしても攻撃方法が変わらないため現時点では無意味)

下のコメント欄でも出たようだけど、全く無意味ってことはないんじゃない? エフェクトが雷撃で固定される以外にも、敵紅牡丹のような遠距離完全回避の敵に躱されるようになったりするんじゃないかな

2
Posted by   2021年09月07日(火) 21:30:36 返信数(8) 返信

敵べにぼたんの遠距離回避でも貫通は避けれないから関係ないよ

4
Posted by 名無し(ID:X2JUsgLeKA) 2021年09月07日(火) 22:11:55

うーむ、そうか やはり見た目だけの問題か……

0
Posted by  2021年09月08日(水) 00:27:50

調べてないからわからないけど現在開催中の前田利家の遠距離デバフはどうなるんだろう?

5
Posted by 名無し(ID:ruLk5C7ebw) 2021年09月08日(水) 06:35:15

非ブロック時はデバフの影響を受けダメ下がっているのを確認
ブロック時は未確認
…ごちゃごちゃしてて一度見落としたらその後ブロックできなかった
ここからは君自身の目で確かめて欲しい!

9
Posted by 名無し(ID:I4IA9fpgyA) 2021年09月08日(水) 09:40:20

ブロック時は前田利家のデバフ効いてない

10
Posted by 名無し(ID:eO1b6cYyuQ) 2021年09月08日(水) 10:42:41

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