最終更新:ID:cXI+4Wc94g 2023年12月05日(火) 07:59:45履歴
(撮影日:2023/12/05)
- イラスト担当はたにはらなつき
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 彷徨の幻獣使い ツキコ | 幻獣使い | Lv1 | 1175 | 166 | 108 | 10 | 200 | 24 | 21 | HP+450 攻撃力+180 コスト減少-3 | 霊鳥の加護 | 導きの烏 | 編 集 |
Lv80 | 1625 | 315 | 200 | |||||||||||
大幻獣使い | Lv1 | 1630 | 316 | 201 | 10 | 240 | 24 | 21 | HP+450 攻撃力+180 コスト減少-3 | 霊鳥の加護 ↓ ↑ すべては八咫が翼の内 | 八咫烏の寵愛 | |||
Lv99 | 2145 | 480 | 333 | |||||||||||
聖獣使い | Lv1 | 2087 | 453 | 321 | 10 | 288 | 24 | 21 | ||||||
Lv99 | 2730? | 534? | 412? | |||||||||||
影獣の依代 | Lv1 | 1323 | 508 | 294 | 10 | 240 | 24 | 21 | HP+315 攻撃力+180 コスト減少-3 | |||||
Lv99 | 1638? | 589? | 359? |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
幻獣使い | 大幻獣使い | 聖獣使い | 影獣の依代 | |
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アイコン | ||||
ドット絵 | 募集中 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
霊鳥の加護 | Lv1 | 60秒攻撃力と射程1.2倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 49 | 彷徨の幻獣使いツキコ | 編 集 |
Lv2 | 65秒攻撃力と射程1.3倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 48 | |||
Lv3 | 70秒攻撃力と射程1.4倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 47 | |||
Lv4 | 75秒攻撃力と射程1.5倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 46 | |||
Lv5 | 80秒攻撃力と射程1.6倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 45 | |||
備考 | - |
- 導きの烏
- スキル中HP0になった帝国出身の味方を一定時間*1後に再出撃可能化
通常 | 霊鳥の加護 | 80秒攻撃力と射程1.6倍 攻撃対象数+2 範囲内の味方の状態異常を回復 | 初動まで1秒 | 回復まで45秒 |
覚醒 | すべては八咫が翼の内 | 射程1.2倍 範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで60秒 |
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このページへのコメント
ステータス、第一覚醒と第二覚醒両分岐のLv1の数値が現状と異なっていたため更新するとともに、今回手元で確認できていない数値には念のため疑問符を付しました。
確認可能な方、お手隙の際によろしくお願いいたします。
第二覚醒レベルマ好感度150
聖獣使い:15%の確率で味方へのダメージ無効、範囲内味方ユニットの魔耐+15、射程1.2倍
HP:3180
攻撃:714
防御:412
魔耐:10
射程:288
影獣の依代:10%の確率で味方へのダメージ無効、HPが30%減少するがスキル中全敵の魔耐-15敵の遠距離攻撃の対象にならない
HP:1953
攻撃:769
防御:359
魔耐:10
射程:240
聖獣はシンプルに射程こそ正義で広範囲に状態異常回復やDoTと魔耐を撒けるのが偉い、無効化は確率的に心もとないが元の倍にはなってるのでラッキーが起こりやすい程度には
依り代は遠距離版ハツネとしてソーセージかチョコを食べれば結構働ける場面はあるかも?永続で全敵の魔耐を固定値でデバフるのも他はシルセスくらいしかいなくて珍しめなので魔法中心の帝国もしくはチョコパのパーツにもなりそう
個人的には転戦可能な遠距離ハツネの依り代に可能性を感じる
聖獣使いの射程1.2倍って『範囲内味方ユニットの』にかかってます? それとも射程1.2倍は本人だけ? かかってるならこっちにしようかな。
聖獣使いの射程1.2倍はステ画面反映済みの本人のみ
範囲内の味方射程バフはない。念の為に英傑の塔で確認した
覚醒スキルは通常ツキコの覚醒スキルと違って永続じゃないのに倍率つくわけでもない……と思ってたけど
よく見ると「小継続ダメージ」じゃなくて「継続ダメージ」なのか
もしかして威力倍ぐらいになる?
でもスキル中しか再配置可にならんから永続じゃないのはなぁ
王子それ水着ツキコや
ここは通常ツキコや
帝国料理人のおかげでS覚のDoTがかなり良くなりそう
まぁ再出撃は腐るけど
ツキコ本人の再出撃は腐るけど
帝国ユニットの保険としては優秀だから別に良くね?
最前線に適当に出しても活躍できるようになった
サマーナターリエも添えれば一級の火力要因になれる
料理人様様やん
普通に軍師添えてCTカットとか配置移動出来無いから意味ねーなw