DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

エレメンタラー/エレメンタルマスター/神霊使い/エレメントチャネラー、ちびエレメンタラー、ちびエレメンタルマスター


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびクラリーチェ
ちびエレメンタラーLv17792252151529063攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+
エレメントエンハンス闇霊使役
Lv60888196?187?




ちびルフレ
ちび
エレメンタルマスター
Lv18352332272029063攻撃力+144
防御力+72
射程+10
ちびグロリアスライトちび上級光霊使役
Lv60944255248




火霊使いロレッタ
エレメンタラーLv15661331171529074攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
エレメントエンハンス火霊使役
Lv70836267236
エレメンタル
マスター
Lv18783152531529074攻撃力+158
防御力+72
攻撃力+79
エレメントエンハンス
↓ ↑
ファイアポゼッション
上級火霊使役
Lv901103353284
エレメント
チャネラー
Lv111284163351535074
Lv991375486391




土霊使い
シャオメイ
エレメンタラーLv15751151331529074攻撃力+72
防御力+144
防御力+72
エレメントエンハンス土霊使役
Lv70850232267
エレメンタル
マスター
Lv18922493141529074攻撃力+72
防御力+158
防御力+79
エレメントエンハンス
↓ ↑
アースプロテクション
上級土霊使役
Lv901120279353
神霊使いLv11532074
Lv991651328415




闇霊使い
クラリーチェ
エレメンタラーLv15711301191529074攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
エレメントエンハンス闇霊使役
Lv70843260240
エレメンタル
マスター
Lv18852792571530574攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
エレメントエンハンス
↓ ↑
ダークポゼッション
上級闇霊使役
Lv901111314289
神霊使いLv11533574
Lv991638368339




水霊使いセノーテ
エレメンタラーLv15441331221529074HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
エレメントエンハンス水霊使役
Lv70803207?191?
エレメンタル
マスター
Lv1724?189?174?1529074HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
エレメントエンハンス
↓ ↑
水霊の浄化
上級水霊使役
Lv901058321296
神霊使いLv11532074
Lv991560377348




氷霊使いユキヒメ
エレメンタラーLv15621261241529074攻撃力+144
防御力+72
射程+17
エレメントエンハンス氷霊使役
Lv70830254250
エレメンタル
マスター
Lv18702732681529063攻撃力+144
防御力+72
射程+17
エレメントエンハンス
↓ ↑
氷霊の冷嵐
上級氷霊使役
Lv901083231?227?
エレメント
チャネラー
Lv11535063
Lv991364322?317?




雷霊使いジルヴァ
エレメンタラーLv15661221282029074HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
ストックエレメント雷霊使役
Lv70836246256
エレメンタル
マスター
Lv18782642752029074HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
ストックエレメント
↓ ↑
ラピッドサンダー
上級雷霊使役
Lv901103296309
エレメント
チャネラー
Lv111283493642035074
Lv991375408425




氷霊応援団
ユキヒメ
エレメンタラーLv15351291291529074攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
ためらいエール氷霊使役
Lv70789200?200?
エレメンタル
マスター
Lv1712?183?183?1529074攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
ためらいエール
↓ ↑
はじらいチアダンス
上級氷霊共鳴
Lv901030?234?234?
神霊使いLv1H1532074
Lv991534277?277?




光霊使いルフレ
エレメンタラーLv16121381332029085攻撃力+180
防御力+90
射程+20
エターナルライト光霊使役
Lv80945297286
エレメンタル
マスター
Lv19482972862029085攻撃力+180
防御力+90
射程+20
エターナルライト
↓ ↑
グロリアスライト
上級光霊使役
Lv991215338325
神霊使いLv114223653512032085
Lv991755392377
エレメント
チャネラー
Lv112183933782035085
Lv991485459442




混沌霊使いニーヴ
エレメンタラーLv16251311372029085攻撃力+120
射程+35
防御力+90
混沌の渦動混沌霊使役
Lv80966282295
エレメンタル
マスター
Lv19692822952029085攻撃力+120
射程+35
防御力+90
混沌の渦動
↓ ↑
カオスドミナンス
上級混沌霊使役
Lv991242320335
神霊使いLv114533463622032085
Lv991794371389
エレメント
チャネラー
Lv112453723902035085
Lv991518435456




混沌うさぎの祝祭
ニーヴ
エレメンタラーLv15711401402029085攻撃力+134
防御力+134
攻撃力+90
カオスパーティぷち混沌霊使役
Lv80882301301
エレメンタル
マスター
Lv18853013012029085攻撃力+134
防御力+134
攻撃力+90
カオスパーティ
↓ ↑
混沌兎の胎動
混沌エッグパーティ
Lv991134343343
神霊使いLv113273703702032085
Lv991638397397
エレメント
チャネラー
Lv111373993992035085
Lv991386466466





帝国風霊使い
ハルカ
エレメンタラーLv1566931011529044HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
エレメントエンハンス風霊使役
Lv65816228248
エレメンタル
マスター
Lv18782532751529044HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
エレメントエンハンス
↓ ↑
風霊の雷
上級風霊使役
Lv851073?212?230?
エレメント
チャネラー
Lv11004?231?251?1535044
Lv991375299325

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期エレメンタラー290範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
トークン初期所持数15体
第一覚醒エレメンタルマスター
第二覚醒神霊使い320対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60)
エレメントチャネラー350範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で2体まで出撃数に含まない
対応するエレメンタルの出撃コスト-1
特殊ちびエレメンタラー290範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
ちびエレメンタルマスター
大自然の力を宿す元素霊を使役する遠距離クラス。
自前の攻撃能力は基本的に持たず、それぞれの持つエレメンタルトークンを使い戦う。

単体では戦力にならないため、エレメンタルトークンとセットでの運用がまず前提になる。
そのためか他の多くのトークン使役クラス・ユニットと異なり、トークン1体までは出撃数に含まれない。
それ以上出撃枠を消費してトークンを出すことも可能で、場に3体まで同時に出すことができる。

エレメンタルトークンは近接マスに配置できる低コストのトークンで、同時攻撃・範囲攻撃などそれぞれ固有の能力を持つ。
能力値そのものは貧弱だが、使役者の射程内に配置した場合はトークンの攻撃力と防御力の最終値に使役者の能力値を加算できる。
使役者の射程の内と外では圧倒的に力の差が出るので、基本的には射程内に置いて運用したい。
ただしトークン初期所持数が15体と全クラス最多なので、場合によっては使い捨てユニットとして射程外に置くのもアリ。

ユニットごとにトークンの特性が大きく異なるため個性が強いが、基本的に発揮できる戦闘力はコスト以上のものがある。
本人もトークンも低コストで、トークンの攻撃特性が割と強い傾向にあるため、特にミッションの序盤に強いクラスといえる。
ユニットによっては、重コストユニットを出すまでの戦線構築を単独で行っていくことすら可能。
自身とトークンで最低2回配置するため前衛戦術家との相性が良く、組み合わせによっては驚くべきコストパフォーマンスを発揮できる。

注意点としては2枠分の配置スペースを取ってしまうため、マップによっては配置場所に困らされる可能性があること。
他ユニットの出撃枠との兼ね合いを考え、どの程度展開するかを考える必要がある。
戦闘性能の大部分をトークンに依存するので、毒などスリップダメージでトークンが壊されるマップとの相性が悪いのも欠点。
またコストパフォーマンスは良くても能力値自体はさほどでもなく、強敵相手には力不足になりがちである。

なおダンサーと併用する場合、エレメンタラーを範囲内に置いてもエレメンタルトークンには上乗せされない。
エレメンタルトークン自体をダンサーの範囲内に置くと数値が上乗せされるので、間違えないように配置しよう。
前衛戦術家のスキルなど味方全体の攻撃力・防御力を上げる場合は、本体分を上乗せした数値がそのまま倍率の対象となる。

第二覚醒
  • HPが大きく増加。トークンへの本体ステータス加算に射程の制限がなくなり、トークンがリジェネを獲得する。
  • 攻防が大きく増加し、射程も増加。トークンの出撃数に含まれない数が1体増加し、トークンのコストも-1される。

アップデート履歴



使役トークン


このページへのコメント

今更だけどライトは全エレメンタル中、最軽量でもあるんだな

いくらルフレが黒だからエレメンタルも強くするにしても
コストまではやり過ぎ感あるわ

4
Posted by 名無し(ID:/C45n3R6xg) 2021年03月10日(水) 09:29:17 返信数(2) 返信

きっとエレメンタルの扱いが上手いんだよ。

1
Posted by 名無し(ID:jD1WHIwoZg) 2021年03月10日(水) 23:36:12

ライト(光)だからライト(軽い)ですね

5
Posted by 名無し(ID:shhiT0KkIQ) 2021年10月05日(火) 00:36:21

こちらでも修正されたの確認しました。ひとまずはお疲れ様です

0
Posted by 2017.11.04 18:32:13 2017年11月05日(日) 13:09:28 返信

こちらでも確認した
デスクトップでも開発者モードでスマホ指定にして再読み込みで再現
PC向けでは起きないからseesaaのモバイル向け変換が直接の原因だけど
根本原因はハルカの通常アイコンサイズが200x200になってるから
他のは通常96x96で切り出した人によって枠からはみ出るクラスアイコン分で97x98とか99x99とかになってる

A版の画像だと縦横それぞれ2倍になってたはずだからアイコン切り出した人が拡大したのじゃなきゃその辺が原因かもしれない

暫定対策として status_帝国風霊使いハルカ のアイコン部分に「,100」を指定して縮小表示にしました

他のページで直接アイコンを埋め込んだ場合そっちはモバイルで見ると大きくなるので
根本対策として画像を縮小するかPC/泥で画像を取り直して編集する必要があります

…PCか泥でハルカのアイコン提供してくれる人いないかなー(チラッ

1
Posted by 2017年11月04日(土) 19:04:14 2017年11月05日(日) 12:27:32 返信

↓追記。iPhoneのsafariでもデスクトップ用のサイトで見ると起こらないことを確認。スマホ用の表示だけ変。

1
Posted by  2017年11月05日(日) 11:51:29 返信

↓iPhoneだな、safariで見てる
ハルカのページの方でも覚醒前アイコンだけデカいから画像の問題かもしれない

0
Posted by  2017年11月05日(日) 11:37:16 返信

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