DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

戦の聖霊/戦の大聖霊/征戦の聖霊/戦の守護聖霊


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





戦の聖霊シンシア
戦の聖霊Lv111311711364021916攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒スピリットブースト
Lv801594350284
戦の大聖霊Lv115983512854021916攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒
↓ ↑
聖なる覚醒・体
スピリットブーストII
Lv992000462405
征戦の聖霊Lv120054913664031714
Lv992500686513
戦の守護聖霊Lv123744425624041714
Lv992875546675




戦の聖霊プロエ
戦の聖霊Lv112221811314022219HP+420
攻撃力+185
防御力+84
戦場へ招く歌戦神聖霊
Lv801821371273
戦の大聖霊Lv121455572744022219HP+420
攻撃力+185
防御力+84
戦場へ招く歌
↓ ↑
戦神の祝福・乱舞
不撓の戦神聖霊
Lv992580675390
征戦の聖霊Lv127127733984032017
Lv993120913494
戦の守護聖霊Lv129846545414042017
Lv993525764650

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期戦の聖霊ブロックした敵全員を攻撃できる
第一覚醒戦の大聖霊
第二覚醒征戦の聖霊3体までの敵を足止めしブロックした敵全員を攻撃できる
30%の確率で防御力と魔法耐性を無視
HP上昇(大)、攻撃力上昇(大)、防御力上昇(中)
ブロック数、同時攻撃数+1
出撃コスト-2
戦の守護聖霊4体までの敵を足止めし、ブロックした敵のうち2体まで同時に攻撃できる
50%の確率で敵物理攻撃を回避
HP上昇(特大)、攻撃力上昇(中)、防御力上昇(特大)
ブロック数+2
出撃コスト-2
2ブロックかつブロックした敵を同時に攻撃できる、聖霊属性の近接クラス。
魔法耐性が非常に高いことを特徴とし、魔法受けや避雷針にも向く。

第二覚醒
  • どちらの分岐でもコストが-2され配置しやすくなる。
  • 攻撃重視の分岐
  • 3ブロック3体攻撃
  • 貫通確率は30%と頼りにしきるには不安だが高防御の蟻やスライム等を倒すときに役立つ。
  • 防御重視の分岐
  • 4ブロックになる。
    • 現環境で4ブロッククラスのヘビーアーマーやぬりかべより6コスト以上安くコストパフォーマンスが高い。
  • 回避能力は攻撃を受ける回数が多い役割のため安定して被ダメージを下げてくれる。
  • 2体攻撃は健在で4ブロッククラスの割りに殲滅力も高め。

アップデート履歴




このページへのコメント

第二覚醒で職の方向性決まれば数増えるかな?

0
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年12月27日(日) 20:35:36 返信

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