DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期ドラゴンシャーマン240味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
第一覚醒ドラゴンシャーマンロード
第二覚醒エルダードラゴンシャーマン270味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
出撃メンバーにいるだけで、ドラゴン属性ユニットの魔法耐性が上昇*1
HP上昇(中)、攻撃力・防御力上昇(小)
魔法耐性上昇量は10
極神竜巫女240味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
攻撃後の待ち時間を少し短縮
配置中、ドラゴン属性ユニットの攻撃力+5%
HP・攻撃力・防御力上昇(大)
緊急ミッション「竜姫の復活」終了(2014/02/12)後に実装された遠距離クラス。
その名の通り竜人の巫女で、属性にも「竜人」を持つ。回復クラスであるためヒーラー出撃禁止マップには出撃できない。

通常時は240の射程で味方1体の回復を行うが、攻撃力こそヒーラーと同程度だが射程が短くコストが重い。
その点だけ見ればヒーラーの下位互換だが、代わりに後衛としてはかなり高いHPと防御力、そして魔法耐性を持つ。
他の回復役では落とされるような場所にも置ける上、自身を回復できるので単独での避雷針運用にも適性がある。
また通常のヒーラーと回復のタイミングが異なり*2、同時に回復し始めても回復の発生がずれる。
ヒーラーと組んだ時に過剰回復を避けることができることも覚えておくとよい。

竜らしくスキルを発動すると魔法攻撃を行うようになったりするのも大きな特徴。
スキルの性能はユニットごとに異なるが、範囲攻撃であったり連射であったりとスキル中は申し分ない殲滅力を発揮できる傾向にある。
上手く切り替えることができれば、攻守両面で活躍してくれるだろう。

また竜人であるためか、クラス特性で魔界適応を持つ(魔界でも能力が低下せず、深層では攻防1.3倍)。
特に魔界深層では高耐久と高回復(攻撃)力を両立でき、コストの問題はありつつも主力を張れるだけのものを得られる。
クラスチェンジが不要で初期能力も高いので、陣営に強力なメイジ・ヒーラーがいない場合の代役もある程度可能。
ただし完全な代替にはならないことに注意すること。

第一覚醒後は、攻撃力はあまり伸びないが大幅にHPと防御力が伸び、遠距離枠としては最高クラスの耐久性能を得る。
また竜族やドラゴンに関係するユニットに対するバフアビリティを獲得する傾向にあるのも特徴。
半分趣味の領域だが、竜族編成では回復役だけでなくバフ役としても働いてくれる。

第二覚醒
  • 能力が微増し、編成時のドラゴン属性ユニットへの魔法耐性強化バフに加え、射程が第一覚醒ヒーラーを上回る270にまで伸びて汎用性が強化される。
    なお、エルダードラゴンシャーマンの魔法耐性バフは同名編成バフという扱いだからか、複数編成しても適用されるのは1名分まで。
  • 近接型すら圧倒するほどの猛烈なステータス上昇に加え、攻撃速度も微増し自身の持つ能力の向上に特化。
    攻撃後の待ち時間短縮とあるが、回復行動にも適用されるので数値以上の回復効率を得られる。

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