DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

アルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト/ロードオブヘルメス/マグヌムオプス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





錬金術士テルマ
アルケミストLv16481826101701310攻撃力+50攻撃力強化I-
Lv50963249100
ハイアルケミストLv196625010101901613攻撃力+120
Lv551111311128ゴールドゲット!




白衣の錬金術士
コリン
アルケミストLv57561998001701813HP+225
攻撃力+45
範囲攻撃II-
Lv501080264125
ハイアルケミストLv1108426512601902116HP+540
攻撃力+108
射程+17
Lv701290348169
マスターアルケミストLv1120633715802252116HP+540
攻撃力+108
射程+17
範囲攻撃II
↓ ↑
理力の剣
射程アップI
Lv901746488219
ロードオブヘルメスLv1132641015802402116
Lv991920588225




神秘の術士
シャルル
アルケミストLv17882037001701613攻撃力+60
防御力+30
軟化の秘術-
Lv501170277114
ハイアルケミストLv1117427811501901916攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
Lv701398365154
マスターアルケミストLv1104535414402101512攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
軟化の秘術
↓ ↑
性質変換の秘術
ミラクルダイエット
Lv901513513200
マグヌムオプスLv1120137917202101512
Lv991716554251




帝国錬金術士
ヘルミーネ
アルケミストLv17392097201701613HP+150
攻撃力+60
クイックスロー-
Lv501098286118
ハイアルケミストLv1110228711901901916HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
Lv701312377159
マスターアルケミストLv1122636514902101916HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
クイックスロー
↓ ↑
生命の水
ディフェンスブレイク
Lv901775529207
ロードオブヘルメスLv1134844514902251916
Lv991952637212




錬金講師レーレン
アルケミストLv17761967001701813攻撃力+45
防御力+45
弱化の秘薬-
Lv501152268115
ハイアルケミストLv1115627011601902116攻撃力+108
防御力+108
攻撃硬直-14%
Lv701376354155
マスターアルケミストLv1128634314502102116攻撃力+108
防御力+108
攻撃硬直-14%
弱化の秘薬
↓ ↑
霊薬テリアカ
薬効強化
Lv901862497201
マグヌムオプスLv1147836714502102116
Lv992112537253





錬金技工士マキナ
アルケミストLv17762297901701714攻撃力+75
射程+9
アシッドボム-
Lv501152312130
ハイアルケミストLv1115631413101902017攻撃力+180
射程+20
スキル再使用時間-25%
Lv801408426182
マスターアルケミストLv1128639916402102017攻撃力+180
射程+20
スキル再使用時間-25%
アシッドボム
↓ ↑
ハイパーアシッドボム
スチームタンク
Lv991920596234
ロードオブヘルメスLv1141448616402252017
Lv992048696234
マグヌムオプスLv1147842719602102017
Lv992112625286
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期アルケミスト攻撃または範囲攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間半減射程170
CCハイアルケミスト射程190
第一覚醒マスターアルケミスト攻撃または範囲攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間60%減少射程210、効果時間増加
第二覚醒ロードオブヘルメス攻撃または範囲攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間60%減少
スキル効果時間が30%増加
射程225
マグヌムオプス攻撃または範囲攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間70%減少
攻撃の効果範囲が1.3倍
射程210
物理遠距離攻撃(範囲)を行うクラス。
射程内の敵に爆発するビンを投げつけ、爆風がヒットした敵の防御力を短時間(60FPSで覚醒前120F、覚醒後140F)減少させる能力を持つ。
なお、デバフ効果は自身のダメージ計算の前に発生するため、アルケミストによるダメージは常に相手の防御を減少した状態のものとなる。
攻撃速度もメイジよりやや速い(60FPSで攻撃間隔132F)ため、ステータス上の数値よりもDPS(秒間で発生するダメージ量)は高め。
防御力半減の効果は「全体スキルでの防御低下」「範囲内スキルでの防御低下」「麻痺による防御半減」「編成デバフ」と乗算で重ねがけされる。*1

欠点は射程が短く爆風の範囲も広くないことと、防御力が高すぎる相手には防御半減の意味がないこと。
特にクラスチェンジしても射程が200もないため(ヴァンパイアハンターより若干短い)足止めする近接ユニットとの連携が必要不可欠であり、対空能力も貧弱なのが泣き所。
防御力が高すぎると半減してもなお下限ダメージに抑えられてしまうことがあるので、フル活用するなら相手の防御力は確認しておきたい。
防御力が低すぎる相手も恩恵が薄いが、その場合は出す必要すらないので困ることは無いだろう。
防御減少率最大ダメージ伸び率*2ダメージが2倍以上になる防御/攻撃の範囲
50%5.5倍0.66〜1.6
60%6.4倍0.63〜2
70%7.3倍0.58〜2.67
敵防御が攻撃力の0.9倍の場合にダメージの伸びが最大となる。
1枠使うからには2倍以上のダメージ効率は欲しいところであり、その条件を満たす範囲は表を参照。

このクラスの真価は味方との連携にあり、防御力半減中に集中攻撃を浴びせることで瞬間火力を一気に跳ね上げることができる。相手が強ければ強いほど効果を発揮するはずだ。
特に同時攻撃を行えるサムライや手数で攻める忍者モンクローグアーチャーやヴァンパイアハンターなどとの相性が良い。
味方の攻撃力に敵防御の半分を加算しているようなものなので、相性の良い物理ユニットはダンサーと被り、併用も視野に入る。
またヴァンパイアロード系など、敵を麻痺させる能力を持ったユニットと併用するのも良手。
単に魔法でないと対応困難な少数の敵が混ざってくるケースを物理編成で押し切るために配置するのもわかりやすい運用法である。

運用についてはマップ次第な面がある点は否めず、他の攻撃型遠距離ユニットより有力と言える場面は限られる。
が、ハマるマップ、ハマる部隊編成なら非常に強力で、うまくすれば強敵をも瞬殺するキルゾーンを作り出せる。
自分の作り上げた陣形に敵をハメる快感は他にはない持ち味であり、使いこなすと面白いクラスである。

覚醒すると防御半減の持続時間が延び、連続で攻撃し続ければ途切れることがなくなり連携がし易くなる。
さらに防御力の減少量が50%から60%に上昇、射程も+20され、それなりに取り回しがよくなり、コスト増加もない。
覚醒のメリットが大きいためアルケミストを使っていくなら積極的な覚醒を検討したい。

第二覚醒

    • スキル効果時間と射程が増加。
    • 防御減少率と効果範囲を増加。

アップデート履歴

クラス詳細編集

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