DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





雷爪道士レイメイ
キョンシーLv11571264313011613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
天雷招来-
Lv702296511407
屍道士Lv12290534397011613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
天雷招来
↓ ↑
遠雷の仙力
屍体活性
Lv903152610527
(第二覚醒A)Lv1
Lv99




屍骸道士ランファ
キョンシーLv11662240313011813HP+360
攻撃力+144
防御力+72
雷震衝-
Lv702430464407
屍道士Lv12423485397011813HP+360
攻撃力+144
防御力+72
雷震衝
↓ ↑
戦闘衝動
屍者の暗器
Lv903336553527
(第二覚醒A)Lv1
Lv99




屍仙道士
スーシェン
キョンシーLv11676276355011714HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
轟雷葬黄泉の雷
Lv802560571476
屍道士Lv12442559450011714HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
轟雷葬
↓ ↑
昇雷の霊符
跳肢操屍術
Lv993456646612
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期キョンシー他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性無視
敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う
射程250
第一覚醒屍道士
自身の攻撃が常に敵の防御と魔法耐性を無視、さらに非ブロック時は250という長めの射程で遠距離攻撃という強力な攻撃特性を持つ近接クラス。
貴重な常時貫通攻撃持ち*1であり、相手を選ばず安定した火力を出せるのが大きな強み。
ただしアンデッドであるため回復を受けられず、耐久面のカバーが必要になる。

攻撃力値が高めかつ攻撃速度もウィッチの1.3倍程度あり、遠くの敵でも容赦なく雷撃で削り、雑魚なら接触する前に蒸発させてしまえる。
敵をブロックしてしまってもHP・防御力の数値自体は高く、抱えた敵の排除も速いため、よほどの強敵でもなければ直接殴り合っても問題ない。
ただし他のアンデッドクラスと異なり自前のHP回復手段を持たないため、一度減り出すと脆い。
攻撃に優れる敵や魔法・貫通攻撃には極端に弱く、毒沼や砂漠のようなHP減少マップとの相性も悪い。

以上を踏まえると、長射程と優秀な攻撃性能を活かし、他ユニットの背後や敵の通らない脇道から援護射撃させるのが基本的な運用法となる。
ただし倒された時に自爆+時止めのスーシェン、0ブロ化で近接攻撃の強敵をスルーできるランファ等の特徴から、例外的な運用も割とある。
総じて回復不可という不安定要素さえカバーできれば、覚醒前後を通じ非常に良いパフォーマンスを見せてくれるクラスである。

なお敵のキョンシーがよく東方のマップに出るせいで誤解されやすいが、妖怪属性は持っていない。
メトゥスなどのバフは有効だが、シノカスミ等のバフはかからないので注意。
また味方のキョンシーが貫通攻撃なのは「全てを貫く天雷」と呼ばれる特殊な雷撃だから。敵のキョンシーが使うのは普通の雷撃なので魔法攻撃になっている。

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