DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

シーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター/アルセーヌ/トリックスター


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新進の泥棒
ピッキー
シーフLv173210933018030HP+250見切り-
Lv5093616265
マスターシーフLv194015265018030HP+600
Lv55115021187マシーンキラー




お宝泥棒レダ
シーフLv184511134018052攻撃力+55影縫い-
Lv50108016566
マスターシーフLv1108515566018052攻撃力+132
HP+330
Lv60135022091
トレジャーハンターLv1120522178019030攻撃力+132
HP+330
影縫い
↓ ↑
五月雨縫い
出撃コスト減少
Lv801588309130
アルセーヌLv1144525478024030
Lv991920374143




閃光の泥棒
アニータ
シーフLv191512636018063HP+150
攻撃力+60
閃光玉-
Lv50117018869
マスターシーフLv1117517669018063HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
Lv70151226399
トレジャーハンターLv1130525182019063HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
閃光玉
↓ ↑
特大閃光玉
サプライズナイブズ
Lv901392?314?144
トリックスターLv11827351162022085
Lv992470525230




黒猫大怪盗サバル
シーフLv197912641018094攻撃力+60?
防御力+30?
パラライシスダガー-
Lv50125118879
マスターシーフLv1125717679018094攻撃力+168
防御力+84
射程+
Lv801668275118
トレジャーハンターLv1139625193019094攻撃力+168
防御力+84
射程+
パラライシスダガー
↓ ↑
フェイタルダガー
ゴールデンミミック
Lv991946375170
アルセーヌLv1167428993024094
Lv992224425170
トリックスターLv119533511850220116
Lv992641525262

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期シーフ出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率が3%上昇
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
CCマスターシーフ
覚醒トレジャーハンター出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率が5%上昇
敵の攻撃力とHPが1.3
敵を倒すとまれにゴールドを入手
第二覚醒アルセーヌ出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率が7%上昇
敵の攻撃力とHPが1.4
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+50
HP上昇(小)・攻撃力上昇(小)
トリックスター出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率が5%上昇
敵の攻撃力とHPが1.2
敵を倒すとまれにゴールドを入手
出撃コスト+2
射程+30
HP上昇(中)・攻撃力上昇(大)・防御力上昇(大)
単体物理攻撃を行う遠距離クラス。戦闘面よりクラス特性がメインという変わり種。
「出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率上昇」という収集イベントやチャレンジクエスト向きのクラス特性を持つが、敵ユニットを強化してしまうデメリット がある。
特性の効果はキュテリロベルト等が持つ、特定のドロップ率を上げるアビリティと加算されるが、複数のシーフを編成しても効果が高い方のみ有効。*1
敵の強化率は覚醒前後で変わるので、覚醒済みと未覚醒の両方を用意しておくのも効果的である。
なお、「ユニット(ゴールドアーマー、プラチナアーマー)」「精霊」は対象外なので、ストーリーミッションや精霊救出などで編成しても無為に難易度を上げるだけなので注意。

また別のクラス特性効果として、敵にとどめを刺すとまれに1体につき100ゴールドを入手できる(アビリティ「ゴールドゲット!」と同じ効果)。

低コストで攻撃速度自体はそこそこ速いのだが、射程と威力が低いので、補助戦力としては頼りない。
当面はクラス特性の恩恵だけを目当てにパーティに入れるというのがメインになるだろう。
難易度の低いマップなら、雑魚の群れを処理させることで金策要員としての運用もできるかもしれない。
敵の強化率はかなり高く、難易度が劇的に上がってしまうので、戦力に自信が無いならば編成するか否かは慎重に考慮すべき。
上級者は逆手に取って、あえてハードモードを楽しむ(俗に言う「レダ級」「覚醒レダ級」)ために編成することも。
ユニット数が少なく、クラス特性も能力値も癖が強いため、シーフ一般のより有効な使い方が発見されるかは今後の研究次第というところ。

第二覚醒

    • HP・攻撃がアップし射程が+50され、ドロップ率補正と敵強化倍率がさらに上がる。
    • HP・攻撃・防御が大きくアップし射程が+30される代わりにコストが2増加、ドロップ率補正は据え置きだが敵の強化倍率が緩和される。

シーフを戦力として計上する場合は少ないので、主にクラス特性の好みで選ぶことになるだろう。
戦力に余裕ができたら各種ドロップ効率の最大化のためにいずれかのアルセーヌを用意したい。
入手が簡単で育成も楽なレダをアルセーヌにするのもよいだろう。

アップデート履歴

クラス詳細編集


コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

緊急ミッション

復刻大討伐ミッション

逆襲の魔界蟻
11月14日~12月12日 11:00

復刻魔神降臨ミッション

剛炎のアモン
12月5日(木)15:00~12月19日(木)11:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)

死竜と復讐の魔導司祭
 (魔導司祭エターナー)
12月9日(月)00:00~12月15日(日)23:59

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます