DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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シャーマン/シャーマンロード/神託巫女/ビジョナリー、ちびシャーマン


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびキキョウ
ちびシャーマンLv18192446202501310攻撃力+144
防御力+72
射程+10
神降ろし-
Lv60117534592




ちびヒミコ
ちびシャーマンLv17692596202501310HP+540
攻撃力+108
スキル再使用時間-??%
流星の占呪導きの明星
Lv60110236692




ちびイヨ
ちびシャーマンLv18482406102501310HP+??
攻撃力+??
魔法耐性+??
星導迎月の儀星巫女の後継
Lv60121733990




巫女シホ
シャーマンLv18581956002501611HP+360
攻撃力+144
射程+17
癒しの祈り-
Lv70106831790
シャーマンロードLv111023379502501914HP+360
攻撃力+144
射程+17
癒しの祈り
↓ ↑
地霊降ろし

地霊降ろし解除
高速詠唱
Lv901375418112
神託巫女Lv1134638811303001914
Lv991708503143




巫女カグラ
シャーマンLv19281816002501611HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
癒しの祈り・速-
Lv70115529591
シャーマンロードLv111923139602501914HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
癒しの祈り・速
↓ ↑
二柱祈祷
打ち出の小槌
Lv901488389113
ビジョナリーLv113243379602501914
Lv991716420114




黒紫の巫女
キキョウ
シャーマンLv19492146202501512攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
神降ろし-
Lv80121536998
シャーマンロードLv112193719802501815攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
神降ろし
↓ ↑
真・神降ろし
神霊祈祷
Lv991553469117
神託巫女Lv1148942711703001815
Lv991890554148
ビジョナリーLv113543999802501815
Lv991755497117




星神の巫女ヒミコ
シャーマンLv19142196302501512HP+672
攻撃力+134
スキル再使用時間-25%
流星の占呪導きの明星
Lv801170377100
シャーマンロードLv1117437810002501815HP+672
攻撃力+134
スキル再使用時間-25%
流星の占呪
↓ ↑
白銀流星の呪託
先導の輝星
Lv991495479119
神託巫女Lv1143443611903001815
Lv991820566150
ビジョナリーLv1130440710002501815
Lv991690508119




星神の依代イヨ
シャーマンLv19842046002501712HP+630
防御力+126
魔法耐性+19
星導迎月の儀星巫女の後継
Lv80126035196
シャーマンロードLv112643529602502015HP+630
防御力+126
魔法耐性+19
星導迎月の儀
↓ ↑
祈儀・月の宴
星神降ろしの器
Lv991610446114
神託巫女Lv1154440611403002015
Lv991960527144
ビジョナリーLv114043799602502015
Lv991820473114




煌星の亜神
天墜神星
シャーマンLv19032056102501712HP+630
攻撃力+126
スキル再使用時間-23%
星神祝詞天墜の流星
Lv80123335498
シャーマンロードLv112373559802502015HP+630
攻撃力+126
スキル再使用時間-23%
星神祝詞
↓ ↑
覚醒スキル
天墜の神星
Lv991576449116
神託巫女Lv1151140911603002015
Lv991918530146
ビジョナリーLv113743829802502015
Lv991781476116




夏の流星
天墜神星
シャーマンLv19422076202501512HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
水平線の墜星薄暮の流星
Lv80120635699
シャーマンロードLv112103589902501815HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
水平線の墜星
↓ ↑
夏の宵、墜星挿話
夏の夕暮れ、降る煌星
Lv991541452118
神託巫女Lv1147841211803001815
Lv991876534149
ビジョナリーLv113443859902501815
Lv991742480118




新春の巫女ヒミコ
シャーマンLv197013059025085HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+??
祝星の占呪新春の言祝ぎ
Lv80H
シャーマンロードLv1H250HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+??
祝星の占呪
↓ ↑
迎春流星の呪託
謹賀新年の言祝ぎ
Lv99H
神託巫女Lv1H30085
Lv99H
ビジョナリーLv1H025085
Lv991794230112
太字はアビリティ適用後の数値。

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期シャーマン250魔法攻撃を行う
攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
第一覚醒シャーマンロード出撃コスト+3
第二覚醒神託巫女300魔法攻撃を行う
攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
配置中のみ、全味方の攻撃力と防御力+10%
HP上昇(大)、攻撃力上昇(中)、防御力上昇(大)
射程+50
ビジョナリー250魔法攻撃を行う
攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
敵の遠距離攻撃の対象にならない
配置中のみ、全味方の魔法耐性+10
HP上昇(小)、攻撃力上昇(小)
特殊ちびシャーマン250魔法攻撃を行う
攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
緊急ミッション「鬼招きの巫女」開始とともに実装された、ウィッチ同様の鈍足付き単体魔法攻撃を行う遠距離クラス。
スキル発動時、味方全員をそのときの攻撃力で回復する*1という特性を持つ。
回復禁止マップや、メイジ・ウィッチのみ参加可能な「魔法大戦」には出撃できない。

攻撃力はウィッチよりやや低く、射程は同程度だが攻撃間隔もやや長い。
出撃コストが少し高めなのも加味すると、攻撃役としてのコストパフォーマンスはウィッチに劣る。
ただ攻撃させるのではなく、スキルなどその他の能力を上手く使うことが重要になる。

このクラスの特徴は、スキル発動により味方の回復行動を取るユニットが多いこと。
ヒーラーとして考えた場合は、射程は短いもののコストが低く、さらに回復間隔が短い。
攻撃力が低い分回復効率はヒーラーとほぼ変わらない。回復間隔が異なるのでヒーラーと組んだ際の過剰回復も発生しにくい。
あまり回復を要しない地点でスポット的に使うのも良いし、ボスに短期決戦を挑む時の回復役としても有用である。
ヒールボム特性も、複数の味方がダメージを負った時や戦線が押されている時の一時的な立て直しなどに効果的。

ヘタに使っても器用貧乏に終わるが、種々の特性を有効活用できれば(主に高効率の回復役として)大活躍することもある。
ウィッチ、ヒーラーや風水使いなどを育て終わってからでよいので育成しておくと、攻略の幅を広げられる。

第二覚醒

    • 能力値が全般的に上昇、さらに射程が第一覚醒時より50も上昇し300に達する。
      ここまでくれば射程でウィッチやヒーラーに見劣りすることはなくなる。
      さらに配置中のみ、全味方の攻防を10%上昇させるバフを獲得する。
      効果自体は決して大きいものではないが、これがクリアの可否を分けることもある。
      第一覚醒時の使用感そのままに強化される、正統強化の分岐。
    • 能力値の上昇幅は控えめだが、常時敵の遠距離攻撃を受けない特性を獲得する。
      攻撃を直接受ける心配のない魔法攻撃&回復役として、配置の幅が大きく広がる。
      範囲内同時攻撃を行う厄介なボスを抱える壁役の支援として後置きするのにも好適である。
      さらに配置中のみ全味方の魔法耐性を10上昇させるバフも獲得する。
      第一覚醒時ではできなかったことも可能になる、変則強化の分岐といえる。

戦神の加護
名前効果
  • 現在未実装。

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

明らかにビジョナリー強すぎ
ステルス&魔法抵抗10とか
今回の大討伐でかなりぶっ壊れたのが分かった

1
Posted by 名無し(ID:XRQ8cl3SFw) 2020年08月09日(日) 13:03:47 返信

シホの第二覚醒は神託でした
イラストは1覚醒と同じ

1
Posted by 名無し(ID:JkbVwvcLhw) 2019年11月30日(土) 12:36:56 返信

どうかな。
ちなみに今使ってるウィッチは誰と誰のどういう状態なの?

1
Posted by  2016年08月02日(火) 21:20:30 返信

>ウィッチと攻撃タイミングがズレるため共に並べると
>鈍足効果を長時間継続させやすいという
>メリットとしても考えられる。

これ、昔の仕様?
今はウイッチ同時攻撃でも、鈍足効果は重複するよね?
ファランクス2で重複するとフンドシ付き赤鎧がほとんど止まった状態になるけど

0
Posted by   2016年08月02日(火) 21:17:16 返信

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