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セーラー/セーラーエリート/アドミラル/ドレッドノート、ちびセーラー


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





見習い水兵マリエ
セーラーLv1135336819201138攻撃力+132
HP+330
射撃体勢-
Lv601848476239
セーラーエリートLv12017565254011611攻撃力+145
HP+330
射撃体勢
↓ ↑
ハイパワーショット
攻撃力アップ
Lv802107640271
アドミラルLv12241?498?350?011611
Lv992576725392




帝国水兵フレイ
セーラーLv1129338719001118攻撃力+132
攻撃硬直-13%
アサルトショット-
Lv601766499236
セーラーエリートLv11927539252011411攻撃力+132
攻撃硬直-13%
アサルトショット
↓ ↑
ファーストアサルト
ラッキーヒット
Lv802013611269
ドレッドノートLv12034333?252011411
Lv992140461273




ちびイブキ
ちびセーラーLv11551429207011411HP+330
攻撃力+66
スキル再使用時間-15%
一斉射撃必殺の一撃
Lv602200605302




水兵ビエラ
セーラーLv1151039020101129攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
射撃体勢-
Lv702156522259
セーラーエリートLv12251543266011512攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
射撃体勢
↓ ↑
鎮圧用散弾
スナップショット
Lv902364624286
ドレッドノートLv12126?323?266011512
Lv992500464289




提督リーンベル
セーラーLv3145538421801149攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
ソードピストル-
Lv702053510280
セーラーエリートLv12143530288011712攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
ソードピストル
↓ ↑
バーストピストル
射撃指揮
Lv902250610310
アドミラルLv12619493?396011712
Lv992737680444




航海士アメリ
セーラーLv1142541121001129HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
ステルスショット-
Lv702036551270
セーラーエリートLv12125573278011512HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
ステルスショット
↓ ↑
ステルスフルショット
一等航海士の指揮
Lv902231658299
アドミラルLv12597641383011512
Lv992714734429




航海士
ジャクリーヌ
セーラーLv1143839921501129HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
セントリーショット-
Lv702053535277
セーラーエリートLv12143556286011512HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
セントリーショット
↓ ↑
集中砲火
風読みの航海士
Lv901774?442?283?
ドレッドノートLv11786?290?262?011512
Lv991904?337?286?




水兵の夏休み
フレイ
セーラーLv1147437822301129攻撃力+144
防御力+72
HP+360
ウォーターショット-
Lv702105506287
セーラーエリートLv12197526295011411攻撃力+144
防御力+72
HP+360
ウォーターショット
↓ ↑
サーフスプラッシュ
水兵の波乗り術
Lv902307605317
アドミラルLv12685589406011411
Lv992806675455




海軍元帥イブキ
セーラーLv11607423230011310HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
一斉射撃必殺の一撃
Lv802394588305
セーラーエリートLv12395491305011613HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
一斉射撃
↓ ↑
大口径連装艦砲射撃
大艦巨砲
Lv992527686330
アドミラルLv12927659419011613
Lv993059756470
ドレッドノートLv12528435305011613
Lv992660504330
太字はアビリティ適用後の数値。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期セーラー1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.8倍
深海の悪影響を50%軽減
第一覚醒セーラーエリート1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ範囲攻撃になり、敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍
深海の悪影響を50%軽減
出撃コスト+3
第二覚醒アドミラルスキル使用中のみ範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.5倍
スキルの効果時間が30%増加
深海の悪影響を50%軽減
HP上昇(中)・攻撃力上昇(小)・防御力上昇(中)
ドレッドノートスキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.3倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力2.0倍
深海の悪影響を50%軽減
HP上昇(小)・攻撃力減少(中)
スキル発動によって0ブロック化し遠距離攻撃を行う、1ブロックの近接クラス。
サハギン・ギルマン・マーマンなど水棲の敵に対し攻撃力が上がり、深海の悪影響を半減できる特性を持つ。
スキル中の遠距離攻撃には鈍足効果があるがパイレーツよりも微弱なので、鈍足要員として期待できるほどではない。

基礎能力値は低めの傾向にあり、コストの近い同レアワルキューレにやや劣る程度。
差し込みやブロック分散などはワルキューレ、あるいはより低コストなローグの方が向いており、1ブロックとしての使い勝手は微妙。
攻撃速度もさほどでもないので、スキル中の性能も概ね忍者魔法剣士の方が優秀である。
魚人特効や深海への耐性を活かして深海マップで使いたくても、やはり基礎能力の低さが災いして主力にはなれない。
覚醒前からあえて使うならばスキルによる0ブロック化で強敵をスルーできる点を生かすことになるが、これもくぐつ使いなど優秀なライバルがいる。

覚醒前までは正直使いどころに苦しむが、第一覚醒後は遠距離攻撃が範囲攻撃化し、殲滅力が一気に上がる。
攻撃力や射程では劣るものの近接マスに配置でき、攻撃速度に優れ低コストな砲術士のごとき振る舞いが可能になる。
低コストでありながら大群に対しても有効に立ち回れるようになり、強力なスイッチ型ユニットとして活躍できる。
とはいえ非スキル時の能力が貧弱なのは相変わらずで、スイッチ型ではあるもののいかにスキルのみを生かすかがカギになる。
確率や条件付きながらダメージ計算の最後の方で補正がかかるユニットが多く、ダンサー等加算バフとの相性も良い傾向にある。

また、レベルアップによる成長率は控えめだが覚醒時の能力低下が少ない。むしろ一部ユニットは上昇する。
そもそもあまりブロックさせないように運用するクラスでもあり、覚醒さえすればそれほど育成しなくても活躍させやすいというのも長所。

総じて実践に投入するにはまず第一覚醒させることが前提となる、大器晩成型のクラスである。
どのユニットを使うにしても、ある程度戦力が揃ってから育成し始めた方が無難。

第二覚醒

  • 全般的にステータスが上がり、水棲タイプへの特効倍率やスキル時間が伸びる純粋強化型の分岐。
    スキル時間の増加は立ち絵のスキル欄に直接反映される。
    雑魚相手ならば遠距離攻撃やブロックも多少は気にならない程度に強化されるので、火力向上の他に配置の柔軟性もやや高まる。
    低コストかつコスト比で見ても貧弱であることには変わりはないので、最前線に立たせるなどの無茶は禁物。
  • 非スキル時の攻撃力がダウンするが、スキル中の射程と攻撃力が大幅に上がるスキル特化強化型の分岐。
    攻撃力が大きく低下するデメリットがあるが、スキル中は第一覚醒時と比べて攻撃力が2〜3割程度増加する。
    元々スキルをいかに生かすかというクラスなので、デメリットが気になる場面はあまりないだろう。

バフ

アップデート履歴

このページへのコメント

世界観の賑やかし的な人たち

1
Posted by 名無し(ID:gzG8sEUHaQ) 2021年07月10日(土) 19:04:31 返信

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魔神レラジェ降臨
2月12日(木) ~ 2月19日(木)11:00

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