最終更新:ID:pLruvXFs6A 2025年05月22日(木) 22:49:32履歴
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
初期 | 悪疫の王 | 200 | 魔法攻撃を行う 攻撃した敵に一定時間攻撃力15%分の 貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複) | |
第一覚醒 | 大気の魔王 | 220 | ||
第二覚醒 | 凶風の魔神 | 270 | 魔法攻撃を行う 攻撃した敵に一定時間攻撃力15%分の 貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複) 範囲内のHP11%未満の敵が自身か味方の攻撃で即死する | |
風禍の支配者 | 240 | 魔法攻撃を行う 攻撃した敵に一定時間(やや長い)攻撃力15%分の 貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複) 範囲内の敵の移動速度を常時50%下げる |
- 射程が第一覚醒から50延長され270に。
さらに範囲内のHP11%未満の敵に自身か味方の攻撃がヒットした際に即死させる呪殺効果を獲得。
- 攻撃力がよく伸び、射程が第一覚醒から20延長され240に。
さらに範囲内の敵の移動速度を減少させるクロノウィッチの特性を50%と高い数値で獲得。
クラス詳細編集
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