DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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悪疫の王/大気の魔王/凶風の魔神/風禍の支配者、ちび大気の魔王


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびズィズィー
ちび大気の魔王Lv166428967102202522HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+10
黒き死の禍風禍を阻む狂い風
Lv60946473110




狂風の亜神
ズィズィー
悪疫の王Lv166926941102002724HP+672
攻撃力+134
魔法耐性+20
死を告げる暴風吹き荒ぶは熱風
Lv8093140293
大気の魔王Lv193440593102202724HP+672
攻撃力+134
魔法耐性+20
死を告げる暴風
↓ ↑
黒き死の禍風
禍を阻む狂い風
Lv991197603133
凶風の魔神Lv11201604133102702724
Lv991530670173
風禍の支配者Lv11198606133102402724
Lv991330804146

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期悪疫の王200魔法攻撃を行う
攻撃した敵に一定時間攻撃力15%分の貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複)
第一覚醒大気の魔王220
第二覚醒凶風の魔神270魔法攻撃を行う
攻撃した敵に一定時間攻撃力15%分の貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複)
範囲内のHP11%未満の敵が自身か味方の攻撃で即死する
HP上昇(中)、攻撃上昇(小)、防御上昇(小)
風禍の支配者240魔法攻撃を行う
攻撃した敵に一定時間(やや長い)攻撃力15%分の貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複)
範囲内の敵の移動速度を常時50%下げる
HP上昇(小)、攻撃上昇(中)、防御上昇(小)
特殊ちび大気の魔王220魔法攻撃を行う
攻撃した敵に一定時間攻撃力15%分の貫通属性の継続ダメージ(攻撃毎に重複)

第二覚醒
  • 射程が第一覚醒から50延長され270に。
    さらに範囲内のHP11%未満の敵に自身か味方の攻撃がヒットした際に即死させる呪殺効果を獲得。
  • 攻撃力がよく伸び、射程が第一覚醒から20延長され240に。
    さらに範囲内の敵の移動速度を減少させるクロノウィッチの特性を50%と高い数値で獲得。

戦神の加護
名前効果
現在未実装。

アップデート履歴

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5月14日(木) ~ 5月21日(木)11:00

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神獣ヒッポカムポス降臨
5月14日(木) ~ 5月28日(木)11:00

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