最終更新:ID:QCena6N+Uw 2026年03月13日(金) 23:06:16履歴
| 成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 初期 | 廻る暗陽 | 250 | ブロック数0 攻撃しない 非スキル時に攻撃力が徐々に増加し(最大700%)、攻撃時徐々に低下 | |
| 第一覚醒 | 天上に昇る者 | ブロック数0 攻撃しない 非スキル時に攻撃力が徐々に増加し(最大800%)、攻撃時徐々に低下 出撃メンバーにいるだけで神属性の敵の攻防を20%減少 | ||
| 第二覚醒 | 天落の陽 | ブロック数0 攻撃しない 非スキル時に攻撃力が徐々に増加し(最大900%)、攻撃時徐々に低下 出撃メンバーにいるだけで神属性の敵の攻防を20%減少 | 0.5秒毎に攻撃力が18%増加 攻撃する度に60%低下 | |
| 破滅の陽 | ブロック数0 攻撃しない 非スキル時に攻撃力が徐々に増加し(最大900%)、攻撃時徐々に低下 神属性の敵に対して自身の攻撃力1.1倍 |
どちらの分岐でも攻撃力増加の上限は同じ900%(元の10倍)。
- HPが大幅に増加し、防御力も破滅の陽より伸びる。
神属性の敵は周年イベントや帝国大戦などのボスとして出てくることが多く、編成するだけで攻撃防御を20%も下げられるのは強力。
- 攻撃力が大きく上昇し、神属性の敵に対しての最終ダメージが1.1倍になる。
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