最終更新:ID:QCena6N+Uw 2026年04月30日(木) 07:29:51履歴
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 銀腕を掲げし者 トラム 【白金英傑】 | 銀腕の神話 | Lv1 | 5141 | 509 | 673 | 10 | 3 | 21 | 16 | 攻撃力+72 防御力+144 物理攻撃回避+24% | フィンジアスの継承者 ↓ ↑ リアファルの咆哮 | 銀なる一閃 | 編 集 |
| Lv90 | 6677 | 651 | 893 | |||||||||||
| (第二覚醒) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 浜辺の看板娘 トラム | 銀腕の神話 | Lv1 | 3702? | 535 | 662 | 10 | 3 | 19 | 16 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避+24% | フィオンの創造者 ↓ ↑ 真夏のファリアス | 看板娘のおもてなし | 編 集 |
| Lv90 | 6732 | 683 | 878 | |||||||||||
| (第二覚醒) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 銀光の凱旋トラム 【白金英傑】 | 銀腕の神話 | Lv1 | 5141 | 522 | 684 | 10 | 3 | 21 | 16 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 不敗の軍神 ↓ ↑ 再誕剣リアファル | 目覚めし王の丘 | 編 集 |
| Lv90 | 6677 | 667 | 908 | |||||||||||
| (第二覚醒) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 銀腕を掲げし者 トラム 【黒英傑】 | 銀腕の神話 | Lv1 | 5478 | 568 | 745 | 10 | 3 | 20 | 17 | 攻撃力+134 防御力+134 魔法耐性+20 | マク・ア・ルーイン ↓ ↑ 新たなる輝きの剣 | 銀なる威光 | 編 集 |
| Lv99 | 7280 | 743 | 1013 | |||||||||||
| (第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| (第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 銀光の凱旋トラム 【黒英傑】 | 銀腕の神話 | Lv1 | 5562 | 564 | 740 | 10 | 3 | 20 | 17 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | フィオンの祈り ↓ ↑ 銀なる聖剣リアファル | ファリアスの王 | 編 集 |
| Lv99 | 7392 | 737 | 1005 | |||||||||||
| (第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| (第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| 成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 覚醒 | 銀腕の神話 | 天界の悪影響無効 自身が死亡した場合撤退として扱い死亡・撤退後、短時間で出撃可能 自身のHPを徐々に回復(毎秒70) | 再出撃10秒 |
防御分岐の第二覚醒クラス、アーマーガーディアンやフォートレス達には敵わないものの高い防御力、雷神に迫る高いHPを併せ持つ。英傑版アーマーである。
クラス特性の再出撃はわずか10秒*1という破格の性能で転戦、避雷針も自由自在にこなす。
覚醒スキルはコストを消費して破格の強化を得るというものとなっており、
潤沢なコストがあれば、凶悪なステータスを持つユニットを何度もぶつけるというアイギスらしからぬ戦術が可能になる。
先の再出撃も含めて、全力で運用しようとすると大量のコストが必要になるのでコストを生産するユニットを多めに採用する必要がある。
クラス詳細編集









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