DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

真人/飛天真人


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





太公望
真人Lv115511875251002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭風操の仙女
Lv702670346804
飛天真人Lv126103478081002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭
↓ ↑
新・打神鞭
霊獣の恩寵
Lv9038835351009
(第二覚醒)Lv1
Lv99




竜吉公主
真人Lv116431905081002320HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
霧露乾坤網水操の仙女
Lv702829351778
飛天真人Lv127653538602002320HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
霧露乾坤網
↓ ↑
霧露乾坤網・水鏡
水の羽衣
Lv9041145441074
(第二覚醒A)Lv1
Lv99




織姫
真人Lv116031984991002320HP+360
攻撃力+144
スキル時間+20%
流れ星瞬星の仙女
Lv702761365765
飛天真人Lv126993677691002320HP+360
攻撃力+144
スキル時間+20%
流れ星
↓ ↑
天衣の護り
願いの短冊
Lv904015566961
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H




清源妙道真君
真人Lv117082135501502421HP+450
防御力+180
射程+20
三尖両刃刀慧眼の仙女
Lv803120420884
飛天真人Lv128763958481502421HP+450
防御力+180
射程+20
三尖両刃刀
↓ ↑
仙犬の加護
七十二変化
【通天教主】
Lv9944206301079
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期真人220空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを一部肩代わりする
肩代わり量は3割
覚醒飛天真人240

0ブロック・通常時遠距離攻撃・高耐久と、仙人とよく似た特徴を持つ近接クラス。
攻撃特性がアビリティによって定義されていることと、射程内にいる味方が受けたダメージの3割を肩代わりできることが特徴。

出撃コストはやや重めという部類で、射程は覚醒前で220・第一覚醒後で240あり近接型の遠距離攻撃クラスとしてはそこそこ。
攻撃役としてのコストパフォーマンスはさほど良くないのだが、肩代わりの特性による壁役のフォローを得意とする。

肩代わりできるダメージは敵の攻撃によるもの以外も対象になる。
具体的には地形・天候・敵の特性によるDoTダメージ、一部トークンなどの自壊ダメージ、発動した瞬間にHPが減少するスキル*1によるダメージも肩代わり可能。
つまりアンデッドやトークンなど回復不可のユニットも含め、仲間の最大HPを実質4割以上*2底上げして生存能力を高め、一部スキルのリスクの軽減までしてくれる。

ただし、場合によってはこの特性が裏目に出ることもある。
まず、ダメージ量は真人自身の能力ではなくダメージを受けたユニットの能力依存で計算される。
そのため脆いユニットのダメージを肩代わりすると思わぬ大ダメージを受けることがある。
また敵の広範囲攻撃やマルチロック攻撃などで複数の味方が同時にダメージを受けた場合、肩代わりしたダメージの合計が膨らみすぎて自滅してしまう危険性がある。
さらにダメージの分散で回復対象が増える分、回復が追いつかなくなったり過剰回復分の無駄が出るなどして、逆に耐えるのが難しくなる場合もあることに留意しておこう。
逆に風水使いやスキル「エリアヒール」系持ちなど、同時に複数を回復できるユニットとは極めて相性がいいので組み合わせて使いたい。

なお同じくダメージ分配特性を持つライフリンカーと併用した場合、配置順に関係なく真人による肩代わり→ライフリンカーによる分配の順で処理される。

わかりやすく真人とライフリンカーの範囲内に壁役(被ダメージユニット)含む3人だけが入っているパターンで説明するとこうなる。

また真人の射程内にダメージを受けたユニットと別の真人がいる場合、壁役の被ダメージ7割は変わらず、肩代わりした3割分を真人同士で分配する。

基本的には避雷針として遠距離ユニットを守ったり、壁役の前に置いて火力支援しつつ受けられる限界を引き上げるサポート役として運用することが多くなるだろう。
大火力の敵を足止めする必要がある場合にはぜひ起用していきたいクラスである。


アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

織姫で初めての真人覚醒をして「え、この子強化アビ持ってないのに、覚醒して攻守ステータス増えるの?」
って思ってここを見に来たら、太公望と竜吉公主も同様で「あぁ、真人自体がそういうクラスなのかぁ」
と思ったら特にアビも無いのに清源妙道真君は普通に下がってて「???」
いったいどういう計算でこういうステータスになってるんだ?

0
Posted by  zuiten zuiten 2019年10月27日(日) 02:09:35 返信数(4) 返信

指摘されてそんなおかしなことになってるのに初めて気づいたわ
数値の入力ミスの可能性も考慮して、今太公望と妙道のステ確認してきた(未育成のやつにハッピーあてがって上昇値だけチェック)けど、表のであってるみたい

0
Posted by 名無し(ID:+H8Be6ta6w) 2019年10月27日(日) 03:31:09

3年くらい前、鬼の時に話題になったけど低レアの方がステ低下が少なく高レアほど大きいので、ステの伸び率によっては黒は下がるとか金は上がるとかがある
あてちゃんのコメとか非公開先生のログ、まとめとかあされば出てくんじゃないかな

…当時的外れな指摘してた人は息してんのかな

1
Posted by 名無し(ID:P1DWIP+xHg) 2019年10月27日(日) 03:39:00

なるほど、最終数値と伸び幅の比率が理由でレアリティごとに違ったのね。
全員下がるけど下がり幅が違った他クラスより目立つ形になって気付けたわけだ。
確かに鬼や仙人、天狗(攻撃のみ)なんかでも同様の事が起きてますな。

0
Posted by 名無し(ID:nLtgEF605w) 2019年10月27日(日) 14:35:29

基本的にはどのクラスでも低レアの方が覚醒時のステ低下は少ない
これは未覚醒カンストのレベルがレアリティによって異なるためで
簡単に書くと
白の攻撃力:a(未覚醒Lv1)→70a(未覚醒Lv70)→a×e(覚醒Lv1)
黒の攻撃力:b(未覚醒Lv1)→80b(未覚醒Lv80)→b×e(覚醒Lv1)
と覚醒ステは未覚醒カンストステではなく未覚醒Lv1ステが参照されるので、e=75の場合、
白の攻撃力:a(未覚醒Lv1)→70a(未覚醒Lv70)→75a(覚醒Lv1)
黒の攻撃力:b(未覚醒Lv1)→80b(未覚醒Lv80)→75b(覚醒Lv1)
と黒だけに逆転が起きる

5
Posted by 名無し(ID:WcG/34h9Ig) 2019年10月27日(日) 15:44:17

さ行にあるけど、真人って何て読むの?

0
Posted by  2018年11月14日(水) 22:18:25 返信数(1) 返信

しんじん

3
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2018年11月14日(水) 22:28:31

ライフリンカーの方は明記されてるのに
同じ30%の真人のクラス説明は一部肩代わりとか
はっきりしない表現なのもやもやする

6
Posted by 名無し(ID:idWxdhkN1w) 2018年09月29日(土) 18:11:17 返信

金光覚醒の分身だけだと毎秒25減るとき
太公望を射程に分身が入るように置くと18/7減る
プラス竜吉を射程内に分身が入るように置くと19/3/3減るようになる
竜吉と太公望がお互いの射程内かどうかは関係ない
田園で三角においても分身挟むように置いても同じ19/3/3だった

6
Posted by 名無し(ID:OHrEGm9DGg) 2018年09月06日(木) 22:05:41 返信

コメントないねぇ

0
Posted by 名無し(ID:9cjQDkcECg) 2018年04月01日(日) 01:28:06 返信

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