DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー/ディバインロード/ゴッドウォリアー


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





修道戦士エーテル
神官戦士Lv1793155170102118防御力+50バトルヒールII-
Lv501050231273
神官戦士長Lv110562322741031411防御力+120
Lv551397262345129出撃コスト減少




神官戦士
ニコラウス
神官戦士Lv1755169178102118HP+125ヒールエンハンス-
Lv501000252286
神官戦士長Lv110062532871031411HP+300
Lv551330286362奇跡の盾




神官戦士エレット
神官戦士Lv18761571831021310攻撃力+55セイクリッドメイス-
Lv501160233294
神官戦士長Lv111672342951031613攻撃力+132
防御力+66
Lv601578266379
ディバイン
アーマー
Lv114572563511031411攻撃力+132
防御力+66
セイクリッドメイス
↓ ↑
ワンダーメイス
出撃コスト減少
Lv801965345433
ゴッドウォリアーLv120963014873531411
Lv992900422622




聖光の修道戦士
エーテル
神官戦士Lv18381661801021510攻撃力+55ハッピーメリーヒール-
Lv501110248289
神官戦士長Lv111172492901031813攻撃力+132
射程+10
Lv601510283372
ディバインアーマーLv113942733451031813攻撃力+132
射程+10
ハッピーメリーヒール
↓ ↑
聖夜の落とし物
雪空のサンタクロース
Lv801880367425
ディバインロードLv115613673901031813
Lv992220507488




神官戦士フラメル
神官戦士Lv19061762031021411攻撃力+60
防御力+30
ヒールエンハンス-
Lv501200263325
神官戦士長Lv112072643261031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
Lv701704306435
ディバインアーマーLv115072893891031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
ヒールエンハンス
↓ ↑
ヒールフォートレス
浄化の光
Lv902100401490
ディバインロードLv1H103
Lv992400538550




神官戦士セラ
神官戦士Lv19441691941521611攻撃力+45
防御力+45
ヒールウィンド-
Lv501250252312
神官戦士長Lv112582533131531914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
Lv701775294418
ディバイン
アーマー
Lv115702773731531914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ヒールウィンド
↓ ↑
真銀の輝き
ミスリルアームズ
Lv902188385470
ゴッドウォリアーLv14031914
Lv993125456660




神官戦士フェルミ
神官戦士Lv19291682071021411HP+150
攻撃力+60
セイクリッドオーラ-
Lv501230250333
神官戦士長Lv112372513341031714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
Lv701747292445
ディバイン
アーマー
Lv115452753981031714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
セイクリッドオーラ
↓ ↑
ディバインオーラ
聖典の導き
Lv902153382502
ゴッドウォリアーLv122233225523531714
Lv993075452704




帝国神官戦士
ルチア
神官戦士Lv59461822021021611HP+225
攻撃力+45
エクスバトルヒール-
Lv501220260309
神官戦士長Lv112272623111031914HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
Lv701732304414
ディバイン
アーマー
Lv115322863702031914HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
エクスバトルヒール
↓ ↑
ヒーリングスポット
魔法耐性
Lv902135398466
ディバインロードLv117153864182031914
Lv992440533524




祭夜の神官戦士
フェルミ
神官戦士Lv1010081892181021411HP+225
攻撃力+45
神祈の祭夜-
Lv501260258315
神官戦士長Lv112682603161031714HP+540
攻撃力+108
攻撃硬直-14%
Lv701789301421
ディバイン
アーマー
Lv115832843761031714HP+540
攻撃力+108
攻撃硬直-14%
神祈の祭夜
↓ ↑
ハレの日の言祝ぎ
祭典の導き
Lv902205395474
ディバインロードLv117723834251031714
Lv992520529532




内緒の告白
エレット
神官戦士Lv19141721981021611攻撃力+??
防御力+??
ショコラエール-
Lv501210256317
神官戦士長Lv112172573181031914攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
Lv70H
ディバイン
アーマー
Lv115202823791031914攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
ショコラエール
↓ ↑
チョコラスティング
ピュアラブ
Lv90H
ディバインロードLv1H
Lv99H





神官戦士団長
エクス
神官戦士Lv19821972111521512攻撃力+75
防御力+38
バトルプロテクション-
Lv501300294338
神官戦士長Lv113082953391531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
Lv8019243504681531815
ディバイン
アーマー
Lv116333234041531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
バトルプロテクション
↓ ↑
ゴッドプロテクション
ゴッドブレス
Lv992340462520
ディバインロードLv118284354561531815
Lv992600602572
ゴッドウォリアーLv123493795604031815
Lv993250532715





恋慕の神官戦士
エクス
神官戦士Lv110121862331521512攻撃力+56
防御力+56
甘い祝福乙女の贈り物
Lv501340277374
神官戦士長Lv113482793761531815攻撃力+134
防御力+134
射程+20
Lv801983330518
ディバイン
アーマー
Lv116833054481531815攻撃力+134
防御力+134
射程+20
甘い祝福
↓ ↑
スイートウォール
甘恋の一日
Lv992412436576
ディバインロードLv118844115051531815
Lv992680568634
ゴッドウォリアーLv124213586214031815
Lv993350502792

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期神官戦士1602体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
CC神官戦士長1803体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
第一覚醒ディバインアーマー
第二覚醒ディバインロード216敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程1.2倍
全員のHPが徐々に回復
HP上昇(小)・攻撃力上昇(中)・防御力上昇(小)
リジェネ回復量は秒間30(0.5秒ごとに15回復)
ゴッドウォリアー180敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃後の待ち時間を短縮
HP上昇(大)・攻撃力上昇(小)・防御力上昇(大)
魔法耐性+25
敵の足止めと周囲の回復の両方を担うことができる、2ブロック(CC(クラスチェンジ)以後は3ブロック)の近接クラス。
近接枠の回復要員の代表であり、ヒーラー禁止マップには出撃できない。

同レアのヒーラーより低いコストで出撃でき、敵複数体の足止めが可能、かつ非ブロック時に範囲内の味方の回復を行う
能力傾向としてはソルジャーに近く、序盤の雑魚ラッシュ程度なら自身の回復込みで耐えつつ処理できるが強敵の相手は難しい。
回復の射程は160(CC後180)とヴァンパイアハンター並に狭いが、近接クラスなのでこの点は大きな問題にはなりにくい。
ヒーラーと比べると射程はもちろん、攻撃(回復)力も大きく劣る。状況にもよるが、回復力に関しては補助的と考えた方が良い。
ちなみにヒーラーと回復の間隔は同じながら回復発生タイミングが遅いので、自動ヒールずらしに使うこともできる。

スキルに関しては使用中回復に専念するものが多いが、敵を抱え込ませて苦しい状況になりかねないので、スキル頼みの状況は避けた方が賢明だろう。
一方ブロック中に攻撃しないことを、HP減少で性質が変わる敵の足止めや「ゴールドゲット!」持ちにトドメを譲るために活用できることもある。
「回復に専念しない」と書かれたスキルの場合、回復を一切行わないというわけではなく、スキル未使用時と同じ行動パターンを維持する*1

具体的な運用法としては、ソルジャーに次ぐ抑え要員として序盤に配置、中盤以降はサブヒーラーとして活躍させるというものが代表的。
ソルジャーの漏らした敵を叩きつつ、手が空いたら消耗した自身や周囲のユニットを回復することができる。
回復が神官戦士だけで大丈夫という状況ならば、ヒーラー配置を遅らせて浮いたコストを火力に回すことも可。
ソルジャーをアーマーに差し替える時も、神官戦士をそのまま置いておけば引き続きケアを任せることができる。

遠距離マスが極端に少ない、または遠距離ユニット出撃不可等の出撃制限のあるマップでは主要な回復役となる。
神官戦士の前に強敵を充分相手取れる硬いユニットを置くなどすれば、前線の維持に貢献してくれる。
遠距離ユニットの置き所に困るマップでは、このクラスの存在が難易度を激変させることが往々にしてある。
またコストの割に高めの防御力と当てにできるだけの魔法耐性を持ち、かつ自己回復が可能な点から避雷針としても有力である。

総じてヘビーアーマーとはまた違った意味で、防御・戦線維持の要を担い得るだけの力を持ったクラスである。
手持ちにいると色々な状況が楽になるので、イベントなどで加入させるチャンスがあれば積極的に狙っていきたい。
現在シルバーでは好感度(信頼度)補正が攻撃力にかかる者がいないので、シルバーとゴールド以上で回復力に基本ステータス以上の差がある。
レアリティに関係なく一人は(できれば複数人)手元に置いておきたいクラスではあるが、その点は踏まえておきたい。
クラスチェンジ後
の成長率変化
覚醒後の
成長率変化
備考
HP120%111%
攻撃力36%51%
防御力63%45%

第二覚醒

  • 攻撃力を始め回復性能を徹底強化することで、回復役としての運用を重視した分岐。
    射程1.2倍により射程の短さが補われ、後方からでも回復を届けやすくなっている。
    さらに配置中は(射程外含む)味方全員のHPを0.5秒ごとに15ずつ自動回復。スリップダメージの相殺や遠隔地の回復など汎用性が高い。
    能力値上は攻撃力の増加幅が特に大きく、自動回復抜きでも回復力がゴッドウォリアーをやや上回る。
    一方で自身の耐久力にはほとんど変化がない。手に余る敵との殴り合いは避け、後方から回復に専念させるべきだろう。

  • HP・防御力・魔法耐性が大幅に増加する耐久重視の分岐。自己回復可能な点も合わせ、物理魔法を問わない避雷針性能を手に入れる。
    攻撃力の伸びは控えめだが、攻撃後の隙が短縮される特性も追加。攻撃・回復どちらにも効果があり、性能は確実に底上げされる。
    回復性能のみではディバインロードに劣るものの、敵との直接戦闘や被弾が激しい場所で運用する場合には輝く分岐である。

バフ

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