DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





修道戦士エーテル
神官戦士Lv1793155170102118防御力+50バトルヒールI-
Lv501050231273
神官戦士長Lv110562322741031411防御力+120
Lv551397262345129出撃コスト減少




神官戦士
ニコラウス
神官戦士Lv1755169178102118HP+100ヒールエンハンス-
Lv501000252286
神官戦士長Lv110062532871031411HP+240
Lv551330286362奇跡の盾




神官戦士エレット
神官戦士Lv18761571831021310攻撃力+55セイクリッドメイス-
Lv501160233294
神官戦士長Lv111672342951031613攻撃力+132
防御力+66
Lv601578266379
ディバイン
アーマー
Lv114572563511031411攻撃力+132
防御力+66
セイクリッドメイス
↓ ↑
ワンダーメイス
出撃コスト減少
Lv801965345433
(2次覚醒職)Lv1
Lv99




聖光の修道戦士
エーテル
神官戦士Lv18381661801021510攻撃力+55ハッピーメリーヒール-
Lv501110248289
神官戦士長Lv111172492901031813攻撃力+132
射程+10
Lv601510283372
ディバインアーマーLv113942733451031813攻撃力+132
射程+10
ハッピーメリーヒール
↓ ↑
聖夜の落とし物
雪空のサンタクロース
Lv801880367425
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H




神官戦士フラメル
神官戦士Lv19061762031021411攻撃力+60
防御力+30
ヒールエンハンス-
Lv501200263325
神官戦士長Lv112072643261031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
Lv701704306435
ディバイン
アーマー
Lv115072893891031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
ヒールエンハンス
↓ ↑
ヒールフォートレス
浄化の光
Lv902100401490
(2次覚醒職)Lv1
Lv99




神官戦士セラ
神官戦士Lv19441691941521611攻撃力+45
防御力+45
ヒールウィンド-
Lv501250252312
神官戦士長Lv112582533131531914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
Lv701775294418
ディバイン
アーマー
Lv115702773731531914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ヒールウィンド
↓ ↑
真銀の輝き
ミスリルアームズ
Lv902188385470
(第二覚醒)Lv1
Lv99




神官戦士フェルミ
神官戦士Lv19291682071021411HP+150
攻撃力+60
セイクリッドオーラ-
Lv501230250333
神官戦士長Lv112372513341031714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
Lv701747292445
ディバイン
アーマー
Lv115452753981031714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
セイクリッドオーラ
↓ ↑
ディバインオーラ
聖典の導き
Lv902153382502
(第二覚醒)Lv1
Lv99




帝国神官戦士
ルチア
神官戦士Lv59461822021021611HP+225
攻撃力+45
エクスバトルヒール-
Lv501220260309
神官戦士長Lv112272623111031914HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
Lv701732304414
ディバイン
アーマー
Lv115322863702031914HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
エクスバトルヒール
↓ ↑
ヒーリングスポット
魔法耐性
Lv902135398466
(2次覚醒職)Lv1
Lv99





神官戦士団長
エクス
神官戦士Lv19821972111521512攻撃力+75
防御力+38
バトルプロテクション-
Lv501300294338
神官戦士長Lv113082953391531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
Lv8019243504681531815
ディバインアーマーLv116333234041531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
バトルプロテクション
↓ ↑
ゴッドプロテクション
ゴッドブレス
Lv992340462520
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期神官戦士2体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程160
CC神官戦士長3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程180
覚醒ディバインアーマー
2ブロックの近接ユニット。CC(クラスチェンジ)後は3ブロックになる。
ソルジャーの特性を持ちながら、非戦闘中は回復を行う。回復の射程はヴァンパイアハンター並であるが前衛職であることを考えればさほど問題とならない。
近接マスに置ける貴重な回復ユニットだが、ヒーラーと比べると攻撃力(回復力)と射程で劣る。
ヒーラーと回復の間隔は同じだが、回復の発生タイミングが遅いので自動ヒールずらしに使える。

スキル使用中は回復に専念する者が多いが、敵を抱え込ませてしまい苦しい状況になりかねないのでスキル頼みの状況は避けた方が賢明だろう。
一方で「ブロックしているのに攻撃はしない」という状況は、HP減少で性質が変わる敵の足止め、「ゴールドゲット!」を持つユニットにトドメを譲る、等に活かせることもある。
なお、「回復に専念しない」と書かれたスキルを持つものもいるが、回復を一切行わないわけではなくスキル未使用時と同じ行動パターンを維持する。
つまりは無くてもいい記述なのだが、「回復に専念する効果を持たない」ことを明示する役割がある。

能力的にはソルジャーとヒーラーの特徴を併せ持ち、コストも銀ヒーラーより軽いため取り回しがしやすい。
例えば序盤から雑魚ラッシュが来るマップなどでは、ソルジャーのブロック数不足を補いつつヒマな時は回復、などといった使い方が可能。
回復と足止めを兼任させられる場合、ヒーラー配置を遅らせて浮いたコストを火力に回すことも可能。
ソルジャーをアーマーに差し替える局面で、神官戦士をそのまま置いておいてアーマーを前に置くという戦法もできる。
単純に、遠距離配置マス不足時の回復役として使うのもいい。
なお、ヒーラー禁止マップには出撃できない。

神官戦士の前のマスに強敵をブロックするユニットを置いて支援する形で置く等の工夫が有れば、前線の維持に貢献してくれる。
遠距離配置マスが苦しいマップでは、このユニットの存在が難易度を激変させることが往々にしてある。
魔法耐性持ちでコストの割に防御力もそこそこ高く、自己回復が可能な点から避雷針としても使いやすい。
起用しどころを考える必要はあるが、使いこなすと戦略の幅が広がる面白いユニットになっている。

なお、現在シルバーでは好感度補正が攻撃力にかかる者がいないので、シルバーとゴールド以上で回復力に基本ステータス以上の差がある。
レアリティに関係なく一人は(できれば複数人)手元に置いておきたいユニットではあるが、その点は踏まえておきたい。
クラスチェンジ後
の成長率変化
覚醒後の
成長率変化
備考
HP120%111%
攻撃力36%51%
防御力63%45%

アップデート履歴

クラス詳細編集

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逆襲の魔界蟻
11月14日~12月12日 11:00

復刻魔神降臨ミッション

剛炎のアモン
12月5日(木)15:00~12月19日(木)11:00

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(月・水・土:刻水晶1.5倍)

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