DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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発明家/大発明家/超発明王/大機関博士


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





奇想の発明家
タバサ
発明家Lv19994249902002219攻撃力+108
防御力+108
HP+360
閃いた!獣除けのひみつ道具
Lv701535552162
大発明家Lv1161657217202002219攻撃力+108
防御力+108
HP+360
閃いた!
↓ ↑
奇想への転換
猛獣撃退装置
Lv901951728271
超発明王Lv1H02302219
Lv992170806305




帝国発明家
ヘンドリカ
発明家Lv195943410002002219HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
インダクタカノン対天使観測装置
Lv701473565165
大発明家Lv1155158517502002219HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
インダクタカノン
↓ ↑
これが科学の力だよ!
対竜天警戒網
Lv901872745275
超発明王Lv1190676328502302219
Lv992083826310




天性の発明家
マギー
発明家Lv110244249602002219HP+540
攻撃力+108
射程+17
アシッドリキッド対装甲大発明
Lv701572552158
大発明家Lv1165557216802002219HP+540
攻撃力+108
射程+17
アシッドリキッド
↓ ↑
ウォーマシーンズ
超★材質解析マシーン
Lv901998728264
大機関博士Lv1216378232102302219
Lv992540905357




魔電流の発明家
レクテ
発明家Lv5100642510302002419HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
エレクトコイル支援磁場
Lv701498543164
大発明家Lv1157756217302002419HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
エレクトコイル
↓ ↑
リィ・エレクトロニカ
魔界誘導磁場
Lv901903716273
大機関博士Lv1206177033202302419
Lv992420891369




超古代発明家
アルレット
発明家Lv1108047910202002320HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
超古代データリンク超対空モジュール
Lv801742644176
大発明家Lv1174664517802002320HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
超古代データリンク
↓ ↑
超時空騎フィンタン
超対空レーダー網
Lv992144840290
超発明王Lv1214784129002302320
Lv992345910315
大機関博士Lv1228288334002302320
Lv9926801022378




大地の発明家
ボルカ
発明家Lv1106444510802002320HP+420
攻撃力+168
スキル効果時間+23%
機械火山起動地上掃討の発明
Lv801716598186
大発明家Lv1172059918802002320HP+420
攻撃力+168
スキル効果時間+23%
機械火山起動
↓ ↑
覚醒スキル
機械調律・対地焼却
Lv992112780306
超発明王Lv1211578130602302320
Lv992310845333
大機関博士Lv1224882035902302320
Lv992640949399

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期発明家200遠距離の貫通攻撃を行う
出撃メンバーにいるだけで機械属性ユニットのスキル初回使用までの時間を20%短縮、攻撃力5%上昇
第一覚醒大発明家遠距離の貫通攻撃を行う
出撃メンバーにいるだけで機械属性ユニットのスキル初回使用までの時間を30%短縮、攻撃力10%上昇
第二覚醒超発明王230遠距離の貫通攻撃を行う
出撃メンバーにいるだけで機械属性ユニットのスキル初回使用までの時間を45%短縮、攻撃力10%上昇
範囲内の近接ユニットの攻撃力と防御力+20%
大機関博士遠距離の貫通攻撃を行う
出撃メンバーにいるだけで機械属性ユニットのスキル初回使用までの時間を30%短縮、攻撃力10%上昇
自身のスキル中の攻撃1.2倍
攻撃した敵攻撃力を一定時間20%減少
機械属性を持ち、貫通攻撃を行うことができる遠距離クラス。
機械属性の強化や全味方への特効付与など、サポート面に充実した能力を持つ。

ステータス傾向としては、少しコストが重くなった分能力値も上がったアルケミストという感じ。
攻撃は防御と魔法耐性のどちらも無視する貫通属性であり、敵を選ばすダメージを通していける。
ただし攻撃力そのものはそれなりに高くても基礎射程が200と短めで、単体攻撃かつ攻撃速度もかなり遅め。
非スキル中のDPSはあまり期待しない方が良いが、スキルはそれなりに強めという傾向。
ちなみに攻撃のエフェクトはアージェの遠距離攻撃と同様の、光弾の射出である。

火力の面では補助火力要員止まりだが、サポート能力はかなり充実している。
まず編成にいるだけで、機械属性ユニットのスキル初動時間を20%(第一覚醒後30%)短縮し、攻撃力を5%(第一覚醒後10%)上昇させる。
発明家自身も機械属性を持つので自己バフともなるが、スキルへの依存度が高いくぐつ使いなどには特に有用な効果。

さらに、特定の種族の敵に対する味方全体の攻撃力を上昇させるアビリティも持つ傾向にある。
効果のほどはマップ次第ということになるが、特定のマップの攻略難度を大きく下げてくれるポテンシャルがある。
クラス特性や戦神の加護とはそれぞれと乗算し、スキルやアビリティによる付与とは数値が高い方が優先される。

育成しなくても、編成にとりあえず入れるだけでも役に立つ、手軽な強化パーツともなってくれる。
対機械編成バフ以外はユニットごとの性能の相違が大きいので、それぞれの性能をきちんと把握して起用していきたい。
第二覚醒

どちらの分岐も射程が230に伸びる。
  • 全能力が上昇、機械属性ユニットのスキル初動時間を45%短縮し、射程範囲内の近接ユニットの攻撃力と防御力を20%上昇させる。
    近接ユニットへの攻防バフはコンカラーと同じ枠。対象が近接ユニットに限定されるが攻撃力の上昇値が5%高く防御力も強化される。
  • 全能力が大きく上昇、スキル中の攻撃力を1.2倍、攻撃した敵の攻撃力を一定時間20%減少させる。
    スキル倍率上昇はステータス画面に反映されるタイプ。


アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

バフがニッチだけど超アタッカーのアージェ、居座り重点のザッパー、エンドコンテンツ餅つきのスチームナイトなど高難易度ほど光るポテンシャルを秘めているな

0
Posted by 名無し(ID:N6oq7+dGFA) 2023年02月10日(金) 10:14:44 返信数(1) 返信

後はサッパートークンに機械属性付いてくれれば・・・

0
Posted by 名無し(ID:KkYfZgzfhw) 2023年02月10日(金) 10:55:46

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