DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

風伯


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





風神の娘フーコ
風伯Lv13195634221004843攻撃力+108
防御力+108
射程+17
旋風-
Lv704774947327
風神Lv14768945361005348攻撃力+108
防御力+119
射程+17
旋風
↓ ↑
狂風
防御力アップ
Lv9056451065398
(第二覚醒A)Lv1
Lv99




風雲の浴衣フーコ
風伯Lv103569658239003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風縁日の妖怪娘
Lv705009924332
風神Lv15002922335003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風
↓ ↑
夏夜の涼風
風雲神楽
Lv9059231038368
(第二覚醒)Lv1
Lv99




風神の娘クーコ
風伯Lv13405707244004744攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
四風破風神の天衣
Lv8053301107378
風神Lv150801054365005249攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
四風破
↓ ↑
護風陣
鎮めの風袋
Lv9961101202405
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期風伯通常時は空を飛び
スキル使用で地上に降りる
敵の移動速度を下げる
長射程の物理攻撃
射程300
第一覚醒風神コスト+5
普段は空を飛び、0ブロックで射程300の単体物理攻撃を行い、スキル中のみ地上に降りて範囲あるいは連続攻撃を行うという挙動が特徴。
この竜巻には鈍足効果があり、目に見えて移動速度が低下する上に次弾発射まで効果が持続する。
敵を足止めできれば攻撃機会も増えるため、数値の印象以上の殲滅力を発揮してくれるのが魅力。
しかしコストが非常に重く、系に匹敵する最重量級ユニットであるため、コスト捻出手段を確保したい。

似たコスト帯と挙動の雷公と比較するとスキルの仕様や能力値が防御寄りであり、重コストに相応しい物理耐久力が強み。
一方で防御力が高い敵には雷公よりダメージを通しにくい。
また魔法耐性は無いため、魔法攻撃を受ける際は注意したい。
それでもHPは鬼に準じるため、集中攻撃を受けない限り落ちる心配は少ない。

また雷公同様、永続型のスキルを使う場合は状況に応じてスイッチできない(空へ戻れない)ため、使用タイミングに注意したい。
注意すべき点はスキル中も遠距離攻撃となる点である。遠距離回避をもつ敵はブロックできるが攻撃を(%にもよるが)回避されることになる。

バフ



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逆襲の魔界蟻
11月14日~12月12日 11:00

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12月5日(木)15:00~12月19日(木)11:00

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(月・水・土:刻水晶1.5倍)

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