DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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霊宝つくもがみ/霊宝九十九神/神宝九十九神/霊宝宿神

レ
ア
名前クラス初期HP攻撃防御魔
法
耐
性
射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限初
期
限
界
プ
ラ
チ
ナ

分福茶釜付喪神
シュカ
霊宝つくもがみLv110693147202602118HP+540
防御力+108
射程+17
客寄せ狸の傘回しおひねり頂戴!編
集
Lv701500423103
霊宝九十九神Lv1156643910802602118HP+540
防御力+108
射程+17
客寄せ狸の傘回し
↓ ↑
無尽の湧き湯
お代は見てのお帰りに!
Lv901904563130
神宝九十九神Lv1194357513302602118
Lv992375625216
ブ
ラ
ッ
ク

聖杯付喪神
グリアル
霊宝つくもがみLv1115432681302602219HP+672
防御力+134
HP+450
因果歪曲聖者の庇護編
集
Lv801688455122
霊宝九十九神Lv11692456122302602219HP+672
防御力+134
HP+450
因果歪曲
↓ ↑
因果超越
神の杯
Lv992093598149
神宝九十九神Lv12098597150302602219
Lv992565650243
霊宝宿神Lv12300598163302602219
Lv992835650270

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期霊宝つくもがみ260死亡しても一定時間後に復活
出撃メンバーにいるだけで味方に特定アビリティを付与する
攻撃を行わない
死亡後の回復量は秒間150
第一覚醒霊宝九十九神
第二覚醒神宝九十九神死亡しても一定時間後に復活
配置中、近接ユニットの攻撃力と防御力+15%
出撃メンバーにいるだけで
・味方に特定アビリティを付与
・初期コスト+2(同種の能力と重複しない)
霊宝宿神死亡しても一定時間後に復活
配置中、遠距離ユニットの攻撃力と防御力+15%
出撃メンバーにいるだけで
・味方に特定アビリティを付与
・初期コスト+2(同種の能力と重複しない)
遠距離版の霊刀つくもがみ。
クラス特性で未覚醒時からアビリティに編成バフを持つことが保証されている。
霊刀と異なり、最初から同名のアビリティから効果量が減少していない。

ステータスは同コスト帯の遠距離職相応といったところ。
なお、ゲーム画面のクラス特性欄には明記されていないが、基本的に攻撃行動も回復行動も行わない。
攻撃力や射程は特定のスキルを使用した時のみ数値が参照される。

実装されたユニットのスキルの傾向からコスト生産能力を持つクラスらしく、妖怪版マーチャントとも言えなくもない。
あちらと比べると耐久面が高く、死亡してもその場で復活、編成するだけで味方にアビリティを付与するなど強力な特性を持つ一方で、
出撃コストに倍以上の差があり、大抵のミッションでは初期コストが10のため初期展開には向かない、
攻撃を行わず雑魚ちらしやデコイになるトークンを持たないと一長一短。

第二覚醒

どちらの分岐でも初期コストが+2される特性を獲得。類似のアビリティや特性とは累積しない。
  • 配置時、近接ユニットの攻撃力と防御力を+15%上昇させる配置バフが追加。
    どちらかと言えば近接ユニットに強力なユニットが集中しているのでこちらの方が有用なケースが多い。
    霊宝つくもがみは遠距離クラスなので配置マスの取り合いが発生しないのも好相性。
  • こちらの分岐の方がHP、防御力ともに上昇量が多い。
    遠距離ユニットの攻撃力と防御力を+15%上昇させる配置バフが追加される。
    汎用性では神宝九十九神に及ばないが、編成次第ではこちらの方が適している場面もある。

戦神の加護
名前効果
  • 現在未実装。

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

攻撃を行わないクラスだけど、0や1じゃない攻撃力が設定されている

0
Posted by 名無し(ID:piglBg/CUw) 2021年10月02日(土) 19:07:26 返信数(1) 返信

今のところシュカのみだけど、スキル覚醒で攻撃力分回復するので必要
今後実装するキャラに自信も攻撃するとかあるかもしれない

1
Posted by  2021年10月02日(土) 19:13:59

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