DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/RT7taa2Bus.png,640)
(撮影日:2024/09/02)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/XABVInIPFl.png,640)
(撮影日:2024/01/05)
[+]A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/f0f9254fdac784d4.png,640)
[END]
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[+]目次
#contents
[END]
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[+]入手方法
-名声召喚(名声5000以上)
[+]召喚可能期間(更新漏れもあるのでゲーム内の名声召喚で要確認)
-(2017/10/05 〜 2017/11/02 10:00)
//-(○○○○/○○/○○ 〜 ○○○○/○○/○○ ○○:○○)
[END]
-ちび選択チケット(「[[結晶お得パック>課金]]」購入)
[END]
----
-イラスト担当は[[未表記>絵師別#chibi]]
*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|ブ~~ロ~~ッ~~ク|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_ちびケイティ)
//
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|c
|~|ちびソルジャー|
|アイコン|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/QM6Lk4qwmu.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/vDuE9i5EVn.png)|

***完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/12/18)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/7f71d129a6ec1de7.PNG,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_援軍要請III)

*交流
[+]台詞・イベント
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|小さくなっても、戦術指導は厳しくいきますよ!|
|15%|ご安心を。日々の業務には支障などありませんので!|
|30%|いつもと違う視点……。新戦術の勉強と考えましょう。|
|50%|小さな身体と言えど、戦場では足手まといにはなりません!|
|60%|あの……王子も皆さんも、なぜ頭を撫でていくのですか?|
|80%|王子、またお膝を借りても良いですか……?|
|100%|甘やかしたのは王子ですからね? この姿の間は頼らせて頂きますよ。|
|130%|早く元の姿に戻りたいような、まだこのままでいたいような。|
|150%|やはり小さいと歩幅が――えっ? 抱っこですか……!?|
|~||
|副官|小さくても知識はそのままです。補佐はお任せください、王子。|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/QM6Lk4qwmu.png,64){ちびケイティ}>ちびケイティ]]|[[ちびケイティ]]|1|好感度30%|一般版と共通|一日ケイティを助けよう作戦|
|^|^|2|好感度100%|一般版と共通|撫でられるケイティ|
[END]

*雑感
2017/10/05に名声召喚の実装とともに登場したゴールドの[[ちびソルジャー>class_ソルジャー]]。
SD風に描かれた[[戦術教官ケイティ]]。交流イベント曰くその名の通り実際のサイズも相当小さくなっているようだ。

性能上は元ユニットと同じく防御型であり、限界まで育てれば未覚醒ケイティより一回り上の能力値を手に入れる。
スキルも援軍要請IIIなので、一応本家とほぼ同様の運用は可能である。
ただし覚醒ができないので限界を迎えるのが早い。
ただし[[クラスチェンジ]]がなくブロック数は2のまま、覚醒もできないので限界を迎えるのが早い。
素の出撃コストも割高なので、他の金ソルジャーを差し置いてまで起用するのは得策ではない。

このユニットの真価は、ケイティに合成するとコスト経験値を8、スキル経験値を12獲得できるという特性にある。
ケイティは拠点防衛にコスト増産にと非常に頼りになるユニットでありながら、チュートリアル以降の入手機会が少なく共食いではコストを下げにくい。
[[絆のニナ]]でもよいが下限にするにはそれなりの数が必要になるため、最も効率の良い育成素材であるちびケイティの存在は非常に嬉しい。
なお金ケイティだけでなく、期間限定で召喚に登場する衣装チェンジケイティにも同様の効果が適用される。

なおその他の用途として「援軍要請III」のスキル餌にはできるが、ケイティ以外のユニットに合成してもあまりスキル経験値は得られない。
覚醒素材にすることはできないので、育成に使う余地がない王子が入手しても持て余してしまうのが残念なところ。

''余談''
交流イベントは一般版・R版共通の会話イベントでありHシーンは%%残念ながら%%ない。
ドットや会話イベント等、餌ユニットとしては妙に力が入っているので彼女に愛着があるならば愛玩用にとっておくのも手かもしれない。

体育座りで涙目の麻痺ドット絵がかわいい。

[+]ちび化の経緯
魔術師達から実験的な魔法の運用を試したいという打診があり、それに立ち会ったところ暴発してちび化した。
未完成の魔術式なので時間経過で効果がなくなるらしい。
[END]
[+]アップデート履歴
2017/10/05 実装。
2023/10/19 「王国」属性を追加。
[END]

//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

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