DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6kWsGgKZB2.png,640)
(撮影日:2024/05/23)
[+]A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/05/23)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/kPsyGNsump.png,640)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/dkixHpE4EI.png,640)
(撮影日:2024/02/03)
[+]A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/03)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6466b0c43d6cc927.png,640)
[END]
----
[+]目次
#contents
[END]
----
[+]入手方法
-神聖結晶を用いた[[召喚]](プレミアム召喚など)
-ベース召喚、ベース召喚SP、名声召喚、レジェンド召喚チケット
[END]
----
-イラスト担当は[[さくらねこ>絵師別#sakuraneko]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|ブ~~ロ~~ッ~~ク|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_ドワーフの姫ティニー)
//
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|c
|~|鍛冶職人|マスタースミス|神匠鍛冶師|バトルスミス|
|アイコン|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/xi7GM5LXR_.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2Iry9DJyHV.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/slAP6sLNSI.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6f8c53d011e0d4e6.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/zj422KOroH.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/LKo_Foe0uX.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/rpIdulkUsH.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6Kqfem0I8_.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/17)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/76RTSQDzUj.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_フォージ・アーマー)

**アビリティ
-武具職人【女専用】
--強化の対象は女性の全近接系ユニット(トークン含まず)

*覚醒
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/T1ranW8TFL.png,640)
(撮影日:2022/06/15)
[+]A版イラスト(第一覚醒、胸元に前身頃追加、撮影日:2024/05/23)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Vv5EGfs7LE.png,640)
[+]A版イラスト(第一覚醒、胸元に前身頃追加、2017/12/03)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/646c427b138d4188.png,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒 神匠鍛冶師、&color(red){募集中}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒 バトルスミス、スカート着用、撮影日:2024/05/23)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/xDWsexkoVA.png,640)
[+]A版イラスト(第二覚醒 バトルスミス、スカート着用、撮影日:2020/01/04)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/_RYDVZWUjr.png,640)
[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/18)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/9C_ScG_bR1.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時
[+]神匠鍛冶師 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/11)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/wKs6m6IK__.png,640)
[END]
[+]バトルスミス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/23)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/di48EwqMLl.png,640)
[+]バトルスミス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/18)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/B_OiDEaeyO.png,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
--☆3銀(CC済み)/☆4金モンク
--☆3銀(CC済み)/☆4金魔法剣士
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--戦のオーブ[水曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【戦】神級]]他]x3個
--重のオーブ[木曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【重】神級]]他]x3個
-必要ゴールド
--300,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-鍛冶神の祝福
--強化の対象は女性の全近接系ユニット(トークン含まず)
--強化対象のHPが徐々に回復

**スキル覚醒
|通常|フォージ・アーマー|40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少|初動まで1秒|回復まで75秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[フォージ・ウェポン>スキル覚醒#]]|40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍、防御力1.2倍 自身は範囲内の敵7体まで同時に移動速度を下げる攻撃|初動まで5秒|回復まで75秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|ドワーフ族の姫、ティニーよ。あんたが望むなら協力してあげる。|
|15%|一族に伝わる伝説級の武具を作ることが私の使命なの。|
|30%|リボンが似合いそう? ……フン、馬鹿にしてるわけ?|
|50%|なんだか最近、私の作る武具があんたの軍の女の子に評判みたい。|
|60%|他人と距離を置くことが、威厳を保つのに必要だと思ってた。|
|80%|仲間……っていうのかしら? そんな関係も、悪くないかもね。|
|100%|王子……私と一緒に素敵な未来を築きましょう。|
|130%|ちょっと、今日は一緒に素材堀りの約束でしょ!?|
|150%|王子は毎日頑張りすぎなの! まだ私の膝で寝てなさい!|
|~||
|副官|さぁ、今日も張り切って武具の素材を採りに行くわよ!|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/xi7GM5LXR_.png,64){ドワーフの姫ティニー}>ドワーフの姫ティニー]]|[[ドワーフの姫ティニー]]|1|好感度30%|シックスナイン(王子ブルーマン)|ツンツンお姫様|
|^|^|2|好感度100%|正常位(処女)|仲間っていうのも悪くない|
|^|^|3|[[交流クエスト>クエスト名]]|騎乗位|ツンツンお姫様の贈り物|
[END]

*雑感
2017/08/31に実装された3人目の[[鍛冶職人>class_鍛冶職人]]。レアリティは最高のブラック。
アイギス屈指の優秀なバフ要員として知られる。

アビリティ「武具職人【女専用】」により、王子と近接型女性ユニットに編成・配置バフを与えることができる。
強化対象の数が非常に多いため幅広く活躍が期待でき、また自身も対象になるのが強み。
高HP低防御のバンデット似のステータスを持つが、好感度補正とスキルによって防御の低さはカバーしやすい。
ブラックだけあり、サポートに留まらず自身が最前線で戦うことも可能な性能となっている。
//王子の「[[士気高揚>王子]]」と同様に、味方ユニットを強化するために配置する事になる。
//また、王子の士気高揚の効果とも共存できるため、ティニーと王子を同時配置する事で更に強化する事ができる。
//[[戦の聖霊シンシア]]の「スピリットブースト」とも共存するので組み込む余裕があるなら検討してみるのも面白い。

スキル「フォージ・アーマー」発動中は、ティニー自身と近接型女性ユニットの攻撃力を1.2倍、防御力を1.3倍にする。
さらに自身の物理ダメージを50%減少させるという強力な防御性能も持ち、ティニー自身も強敵を相手にできるようになる。
//スキルの効果はクラス特性と重複するため、合計で近接型女性ユニットの攻撃力が1.386倍、防御力が約1.5倍になる。
//王子バフ等でずれる要因が大量にあるため、この数値が使われることはまずない
ただし、再動までの待ち時間が長めなので発動は計画的に。

''第一覚醒''
アビリティが「鍛冶神の祝福」になり、王子と近接型女性ユニットのHPが徐々に回復する(0.5秒間に15)。
アビリティ欄には明記されていないが、リジェネ効果はティニーを配置している間のみ有効。
クラス特性により配置時のバフが10%から15%に上昇する(出撃メンバーに入れただけでは覚醒前と同じ5%)。
HPがよく伸びることもあり、覚醒後もしっかりとレベルを上げておきたい。

''第二覚醒 神匠鍛冶師''
主に攻撃力がそこそこ上昇し、スキルの攻撃強化倍率が+0.1、コストが5下がる分岐。
攻撃倍率強化もさることながら、とにかくコスト5ダウンが[[英傑の塔]]において非常に魅力的。魔神級の開幕などの苦しい状況でも出しやすくなる。
攻撃・回復・バフを1枠でこなせるユニットが最大コスト12まで下げられるというのは破格中の破格。
一方純粋な能力ではほとんどがバトルスミスに劣るため、やりこみ王子向け。

''第二覚醒 バトルスミス''
主にHPと防御力が大きく上昇し、スキルの攻撃・防御強化倍率が+0.1される分岐。
前線の防御力が実質+20%強となる防御強化倍率増加は非常に強力。
覚醒スキル+王子のみで防御力が1000を超えるため、覚醒スキルで積極的に殲滅しに行けるようになる。
コストと自身の攻撃力以外では神匠鍛冶師より上なので、迷ったらこちらの分岐が安定。

''スキル覚醒 ≪フォージ・ウェポン≫''
40秒間自身と近接型女性ユニット攻撃力1.3倍、防御力1.2倍。効果時間と再動の時間は据え置き。
また、自身は射程200で敵7体まで同時にいわゆるタケノコ攻撃(物理)を行うようになる。この攻撃には鈍足効果がある上、飛行敵にも有効。
また、自身は射程200で敵7体まで同時にいわゆるタケノコ攻撃(物理)を行うようになる。飛行敵にも有効。
元スキルとの大きな差は、自身の物理ダメージ50%減少が無くなる一方でラッシュ対処力が大幅に上がるという点。
攻防の強化倍率も入れ替わっており、防御重視から攻撃重視に変化する。
スキル時間が40秒(好感度150%時50秒)と長く、ブラックユニットゆえ配置後5秒で発動できるため、開幕から大量の敵が殺到するようなマップにも強い。
//上位互換系のスキル覚醒ではないため、スキル覚醒を行うか否かは陣営によるだろう。
上位互換系のスキル覚醒ではないため、用途によって通常スキルと使い分けるとよいだろう。

''余談''
[+]クラス詳細
#include(class詳細_鍛冶職人)
[END]
[+]手料理
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/f7af15b42854b719.png)
[END]
[+]アップデート履歴
2017/08/31 実装。
2023/10/19 「高貴」属性を追加。
2024/05/16 覚醒スキル「フォージ・ウェポン」に鈍足効果を追加。
[END]

//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

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