DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/x5v1zxdGj8.png,640)
(撮影日:2024/09/07)
[+]A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/09/07)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/5fxah6pGP3.png,640)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/UF6CeYHkxC.png,640)
(撮影日:2022/12/03)
[+]A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/c51efdffd5090e5b.png,640)
[END]
----
[+]目次
#contents
[END]
----
[+]入手方法
[+]緊急ミッションでドロップ
-緊急ミッション「[[死霊の船と提督の決意]]」のマップ2・3以外でドロップ
-緊急ミッション「[[230万人突破ゴールドラッシュ]]」の「[[ロイヤルタンク>230万人突破ゴールドラッシュ#MAP4]]」☆3取得後のマップでドロップ
[END]
-[[デイリー復刻]]「[[死霊の船と提督の決意]]」のマップ2・3以外でドロップ(〜 2022/12/15)
-[[イベントヒストリー]]「[[死霊の船と提督の決意]]」のマップ2・3以外でドロップ
[END]
----
-イラスト担当は[[内有一馬>絵師別#utiu_kazuma]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|ブ~~ロ~~ッ~~ク|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_提督リーンベル)
//
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|c
|~|セーラー|セーラーエリート|アドミラル|
|アイコン|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2NM94a4d_r.png)|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/iG0W9VBGGW.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6ed52b65a2bf7fab.png)|>|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/9067f92379785da6.png)|
|~|セーラー|セーラーチーフ|セーラーエリート|アドミラル|
|アイコン|>|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2NM94a4d_r.png)|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/iG0W9VBGGW.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6ed52b65a2bf7fab.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/8b44bc23673be7cc.png)|>|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/9067f92379785da6.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/07/16)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/daJ48fyYcR.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_ソードピストル)

**クラスチェンジ素材
[+]詳細
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
[END]

*覚醒
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/v7J0GAL4OT.png,640)
(撮影日:2023/07/16)
[+]A版イラスト(第一覚醒、ズボン着用、撮影日:2024/09/07)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/OwYHel4qz9.png,640)
[+]A版イラスト(第一覚醒、ズボン着用、撮影日:2017/12/09)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/d628ef3e5882f3d2.png,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒、&color(red){イラスト未実装}、撮影日:○○○○/○○/○○)
&ref(,640)
[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/07/16)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/LSERaHvaPr.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/09/07)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/XIaS374b0E.png,640)
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/23)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/91WYFTjv3u.png,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
--☆3銀(CC済み)/☆4金忍者
--☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--戦のオーブ[水曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【戦】神級]]他]x2個
-必要ゴールド
--200,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-射撃指揮
--出撃メンバーにいるだけでセーラー系スキルの効果時間が30%増加

**スキル覚醒
|通常|ソードピストル|40秒攻撃力が1.3倍 ブロック数0で遠距離攻撃を行う|初動まで12秒|回復まで25秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[バーストピストル>スキル覚醒#]]|30秒攻撃後の待ち時間が長くなるがブロック数0で6連続の遠距離攻撃|初動まで15秒|回復まで30秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|私がいれば、不利な状況すら有利に変えてみせる。|
|15%|この綺麗な海を、私は守る役割がある……。|
|30%|私だって穏やかな海の方が好きだ。戦場にしたくない。|
|50%|海に出ると、その雄大さに自分の存在が小さく思える。|
|60%|王子の匂いって、なんだか安心するな。|
|80%|王子は陸を、私は海を守る。いいパートナーになれそうだな。|
|100%|情けないところも全部、見せるのは王子だけなんだ。|
|130%|王子は懐かしい匂いがするな。穏やかな海のようだ……。|
|150%|どうした、困り事か? 荒波にはまっすぐ突っ込むものだぞ。|
|0%|私がいれば、不利な状況すら有利に変えてみせる。|
|15%|この綺麗な海を、私は守る役割がある……。|
|30%|私だって穏やかな海の方が好きだ。戦場にしたくない。|
|50%|海に出ると、その雄大さに自分の存在が小さく思える。|
|60%|王子の匂いって、なんだか安心するな。|
|80%|王子は陸を、私は海を守る。いいパートナーになれそうだな。|
|100%|情けないところも全部、見せるのは王子だけなんだ。|
|130%|王子は懐かしい匂いがするな。穏やかな海のようだ……。|
|150%|どうした、困り事か? 荒波にはまっすぐ突っ込むものだぞ。|
|~||
|副官|私が副官か……いいだろう! では王子、指示を願おうか。|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2NM94a4d_r.png,64){提督リーンベル}>提督リーンベル]]|[[提督リーンベル]]|1|好感度30%|足コキ|船で散歩|
|^|^|2|好感度100%|月見茶臼|見せるのは一人だけ|
|[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2NM94a4d_r.png,64){提督リーンベル}>提督リーンベル]]|[[提督リーンベル]]|1|好感度30%|足コキ|船で散歩|
|^|^|2|好感度100%|月見茶臼|見せるのは一人だけ|
|^|^|3|[[交流クエスト>クエスト名]]|???|???|
[END]

*雑感
2015/08/13開始のドロップ型緊急ミッション「[[死霊の船と提督の決意]]」で入手できるプラチナの[[セーラー>class_セーラー]]。
セーラーとしては[[見習い水兵マリエ]]と[[水兵ビエラ]]に続く3人目となる女性提督さん。
現在では[[イベントヒストリー]]で恒常的に入手可能になっている。

プラチナのセーラーの中では基礎攻撃力が低めといえるが、覚醒前ではスキルも含めて大した特徴はない。
スキル「ソードピストル」は他のセーラー同様、0ブロック化して射程200程度の遠距離物理攻撃を行う。
//ビエラの持つ「射撃体勢」と待ち時間が変わらず、効果時間も5秒短いだけと回転率までほぼ似たようなもの。
発動中は攻撃力に最大1.3倍の倍率が乗るが、そもそも基礎ステータスが金[[ワルキューレ>class_ワルキューレ]]程度かつ単体にしか攻撃できないのでパッとしない。
未覚醒時点での殲滅力にはあまり期待するべきではないだろう。
//スキルレベルを上げれば持続時間と倍率が上がっていくので、可能な限り鍛えておきたいところ。

セーラー全体の傾向として決して即戦力になれるわけではなく、段階を経て独自の役割を作っていくタイプといえる。
[[覚醒]]・スキル覚醒を行うまでは微妙だが、育ち切れば強力な性能を発揮する、大器晩成型のユニットである。
//かなり育成しないと目覚ましい活躍はできないが、最終的にはコスト以上の攻撃性能を見せてくれるようになる。

''第一覚醒''
スキル中の攻撃が範囲攻撃化し、殲滅性能が大幅に強化される。
覚醒アビリティ「射撃指揮」により、自身を含むセーラー系ユニットのスキル発動時間が編成にいるだけで30%増加する((ステータス画面には反映されない。出撃後に反映される。))。
通常スキルレベル最大時の効果時間は52秒となり、クラス特性の大幅強化とあわせ優秀なサポート型近接として活躍してくれるようになる。
他のセーラーのスキル時間を伸ばせるのも、編成次第とはいえ有用。
またスキル覚醒するとさらに凶悪な対雑魚殲滅性能を発揮してくれるので、そのためにも覚醒は重要である。

''第二覚醒 アドミラル''
全体的にステータスが向上、魚人特効の倍率が上がり、さらにスキルの効果時間が30%増加(ステータス画面に反映される)。
覚醒アビリティとの相乗効果で効果時間は通常スキルで67秒、覚醒スキルで50秒と大幅に伸びる。
スキル中の殲滅力が売りの彼女にとってかなりの強化となる。

''スキル覚醒 ≪バーストピストル≫''
39秒(第二覚醒後は50秒)攻撃後の硬直時間が増加、ブロック数0で6連続の遠距離攻撃を行う。
6連射の範囲攻撃((見た目には、射撃後に6連続の爆発エフェクトが高速で発生する。))はとにかく強烈で、低耐久の雑魚の群れならあっという間に蒸発する。
0ブロック化も戦術的に重要で、まともに受けられない近接攻撃の強敵をかわしつつ大きく削ることができる。
[[ダンサー>class_ダンサー]]などの加算バフと併用すればさらに強力。
イベント産ユニットの中でも破格であるこの殲滅性能こそがリーンベルの真骨頂といえよう。

デメリットとして効果時間こそ短くなるが回転率が落ち、攻撃力の倍率もなくなるので硬い敵との相性がやや悪くなる。
攻撃速度も遅くなるが、それほど極端に悪化するわけではないのであまり気にしなくて良い。

''余談''
[+]2024/08/29以前ドット絵
|center|center|center|c
|クラスチェンジ前|クラスチェンジ後|
|r[bgcolor(#3574a1)]:&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6ed52b65a2bf7fab.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/8b44bc23673be7cc.png)|
[END]
[+]手料理
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Tha1Q5wmZt.png)
[END]
[+]アップデート履歴
2015/08/13 実装。
2018/08/23 第二覚醒実装。
2023/06/08 「銃士」属性を追加。
[END]

//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます