DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Stfc39riRO.png,640)
(撮影日:2024/04/08)
[+]A版イラスト(チューブトップ着用、撮影日:2018/02/17)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/d9e2ef143d358438.png,640)
[END]
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[+]目次
#contents
[END]
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[+]入手方法
-緊急ミッション「[[魔王軍の胎動]]」のマップ1、4以外でドロップ
-[[デイリー復刻]]「[[魔王軍の胎動]]」のマップ1、4以外でドロップ(〜 2022/12/15)
-緊急ミッション「[[雄飛せし鷲獅騎兵]]」の「[[竜将の使命>#MAP9]]」でドロップ
-[[イベントヒストリー]]「[[魔王軍の胎動]]」のマップ1、4以外でドロップ
[END]
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-イラスト担当は[[ぱち子>絵師別#sukepachi]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|射程|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_魔界森の番人リナリア)
//
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|c
|~|レンジャー|ハイレンジャー|マスター~~レンジャー|アークワーデン|
|アイコン|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/adO9nBGmM9.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/v5lSKyKhB1.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/rMxaj83BzE.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/889c3d4a48fba086.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2483870af7792acd.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/27a2db1d360cffdb.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/aTWRNRU6tU.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2024/04/08)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/bVbjO3GmQ1.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_エルヴンアロー)

**トークン
[+]トークンの特徴
#include(incl_トークン共通)
[END]
[+]設置トークン詳細
#include(トラップ)
#include(強化トラップ)
#include(超強化トラップ)
[END]

**アビリティ
-魔界適応
--魔界でも能力が低下しない

**クラスチェンジ素材
[+]詳細
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
[END]

*覚醒
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/g7f7mTUKSB.png,640)
(撮影日:2022/11/10)
[+]A版イラスト(第一覚醒、胸部・スカートに布地追加、撮影日:2018/11/27)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/JbT4S0L5Hc.PNG,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒、胸部・スカートに布地追加、撮影日:2020/04/18)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/gWe3zVYTS8.png,640)
[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2024/04/08)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Kd8_betfxN.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/08)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/FtuE0upKiQ.png,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金アーチャー
--☆3銀(CC済み)/☆4金アーチャー
--☆3銀(CC済み)/☆4金忍者
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--射のオーブ[月曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【射】神級]]他]x2個
-必要ゴールド
--200,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-魔界森の加護
--魔界でも能力が低下しない
--20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

**スキル覚醒
|通常|エルヴンアロー|30秒射程1.5倍 攻撃した敵の移動速度を下げる|初動まで17秒|回復まで35秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[闇エルフの速弓術>スキル覚醒#]]|20秒攻撃力と射程1.5倍 攻撃した敵の移動速度を下げる 飛び道具を無効化されず矢の速度が大幅に上昇|初動まで15秒|回復まで30秒|
|通常|エルヴンアロー|30秒射程1.5倍 移動速度を下げる|初動まで17秒|回復まで35秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[闇エルフの速弓術>スキル覚醒#]]|20秒攻撃力と射程1.5倍 移動速度を下げる 飛び道具を無効化されず、矢の速度が大幅に上昇|初動まで15秒|回復まで30秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|ダークエルフのリナリアです。えっと……精一杯がんばります!|
|15%|小さい頃からおとぎ話を読んで人間の世界に憧れてたんです。|
|30%|わぁ……地上界の森ってとっても綺麗ですね♪|
|50%|ダークエルフと人間の架け橋になれたらいいなぁ。|
|60%|地上界と人間についてもっともっと勉強しなくちゃ!|
|80%|わたしはお姫様じゃないけど、それでも王子様のことが……。|
|100%|夢のハッピーエンドを目指して一緒にがんばりましょう!|
|130%|えっと、えっとえーっとぉ……! 王子、らいひゅきれひゅ!!|
|150%|……ぐすん。中々上手くいきませんー……。|
|0%|ダークエルフのリナリアです。えっと……精一杯がんばります!|
|15%|小さい頃からおとぎ話を読んで人間の世界に憧れてたんです。|
|30%|わぁ……地上界の森ってとっても綺麗ですね♪|
|50%|ダークエルフと人間の架け橋になれたらいいなぁ。|
|60%|地上界と人間についてもっともっと勉強しなくちゃ!|
|80%|わたしはお姫様じゃないけど、それでも王子様のことが……。|
|100%|夢のハッピーエンドを目指して一緒にがんばりましょう!|
|130%|えっと、えっとえーっとぉ……! 王子、らいひゅきれひゅ!!|
|150%|……ぐすん。中々上手くいきませんー……。|
|~||
|副官|今日はどこに行くんですか? 私も連れて行ってください!|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/adO9nBGmM9.png,64){魔界森の番人リナリア}>魔界森の番人リナリア]]|[[魔界森の番人リナリア]]|1|好感度30%|手コキ|現実になった夢|
|^|^|2|好感度100%|側位(処女)|かなえたい夢|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/adO9nBGmM9.png,64){魔界森の番人リナリア}>魔界森の番人リナリア]]|[[魔界森の番人リナリア]]|1|好感度30%|手コキ|現実になった夢|
|^|^|2|好感度100%|側位(処女)|かなえたい夢|
|^|^|3|[[交流クエスト>魔界仕込みの弓術]]|正常位(ラブ握り)|現実は非情でも|
[END]

*雑感
2018/02/15開始の緊急ミッション「[[魔王軍の胎動]]」でドロップするプラチナ[[レンジャー>class_レンジャー]]。
イベント産の同クラスとしては試練型の[[リコラ>聖森の番人リコラ]]、ドロップ型の[[アイーダ>闇の森の番人アイーダ]]に続く3人目。
現在は[[イベントヒストリー]]で恒常的に入手でき、ダークエルフ属性、射程強化+鈍足のスキル、魔界適応アビリティを個性としている。

高攻撃力・低HPというのがアイギスにおけるエルフ(ダーク含)の傾向だがリナリアは例外的で、HPを[[好感度]]ボーナスで大幅に補正できる。
防御も後衛相応のものを持っているので、総合的な耐久面に関しては一般的な遠距離ユニットと同じ感覚で使っていける。
引き換え基礎攻撃力は、好感度ボーナスまで含めてもリコラより低くアイーダよりは高いというレベル。
同レアのレンジャーの中では可もなく不可もないという具合だが、普段運用していく分には困らない。
能力傾向がやや異なるとはいえ、属性が関係する出撃制限や[[バフ]]はきちんと影響を受ける。

スキル「エルヴンアロー」はレンジャーにありそうでなかった射程強化と、鈍足を効果に持つ。
効果時間は30秒と長めで、スキルレベルを上げていけば射程の倍率は最大1.5倍にまでなり、回転もそこそこ良好に。
やって来る敵に遠方から鈍足を与えつつ迎撃するなどの使い方ができ、トラップトークンも使えば厄介な敵の接近を大幅に遅らせることができる。
好感度限界突破後のボーナスが射程に入るのも相性が良く、余裕があればリングを貢ぎたい。

覚醒前から「魔界適応」のアビリティを持ち、魔界の悪影響を受けない(魔界深層では攻防1.3倍)のも特筆に値する。
魔界では序盤の雑魚の掃討にも手間取ることが多い中、低コストで出撃できるリナリアは嬉しい戦力になる。
ストーリーミッションの魔界編で序盤がどうしても凌げないというときなど、育ててみる価値はあるだろう。

召喚・イベント産問わずユニットの個性が充実しつつあるレンジャー系の中でも、見るべきところの多いユニットといえる。
クラス特性から属性、スキル、アビリティに至るまで特徴をつかみ、上手に運用してあげたい。

''第一覚醒''
アビリティが「魔界森の加護」に変化。魔界適応の効果に、20%での攻撃無効化が加わる。
「奇跡の盾」などと同じ効果だが当てになる確率とはいえず、やはり基本的に敵からの攻撃を受けないよう配置していくのがベター。
無効化はおまけと考えて、第一覚醒における主要ポイントはクラス共通の基礎射程上昇やトークン強化となるだろう。
スキル中の最大射程は[[モンスタースレイヤー>class_モンスタースレイヤー]]系に迫るまでになる。

''第二覚醒 アークワーデン''
各ステータス、特に射程が40も伸びて300(好感度150%時317)となり戦闘能力が一回り成長。
射程に倍率のかかるスキルと相性が良く、スキルレベル最大ならば450(好感度150%時475)もの長射程を得られる。
悪天候中は出撃コスト-4、攻撃力1.5倍の補正も得て、悪天候下でも長射程を活かした活躍が期待できる。

''スキル覚醒 ≪闇エルフの速弓術≫''
20秒の間、攻撃力と射程を1.5倍にして鈍足効果のある攻撃を行う。さらに攻撃を無効化されず、弾速が大幅に上昇する。
攻撃力に倍率が乗るばかりでなく、その火力すら弾くような高防御の相手でも確実に鈍足を与えていくことができる。
効果時間は10秒減少してしまうが、待ち時間も5秒短縮されるので発動タイミングは選びやすくなる。

''余談''
魔界の森の外の世界をほとんど知らずに育った少女。
おとぎ話の本に魅了され、地上での暮らしを夢見ていたらしい。
[+]アップデート履歴
2018/02/15 実装。
2020/09/10 属性「弓兵」追加。
2022/11/10 属性「魔界」追加。
[END]

//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます