2019/02/07に実装された
ちびバンデットで、
新世代山賊アマンダのちびバージョン。
同名ユニットに合成するとコスト経験値8・スキル経験値12を獲得できる。
Lv60時のステータスは、HPは
クラスチェンジ(CC)後Lv70の
山賊娘ロロネとほぼ互角だが攻撃力と防御力では及ばない。
ちびユニットにしてはやや控えめな能力だだが、CC不要で初期能力が高いことには変わりない。
スキル「捨て身III」も強力なスキルなので、即戦力になることは間違いない。
ちびアマンダの最大の魅力は、所持しているだけで
ゴールドアーマーと
プラチナアーマーのドロップ率をアップしてくれるアビリティ「鎧狩り」。
*1
本家の未覚醒アビリティと同じもので、金策やユニット育成に極めて嬉しい効果であり、本家アマンダを未所持の王子にとっては値千金といえる。
アマンダ入手の目途が立たず、「ちび選択チケット」購入の予定がある王子ならば、最優先で取るのもありだろう。
本家アマンダを所持または覚醒済みな王子にとっては意味のない効果なので……本家に合成するか、かわいいので愛でてあげよう。
余談
ちび化の経緯
とある魔女が
王子に間違って渡した酒のボトルをアマンダが勝手に飲んでしまい、ちびになってしまった。
明言されていないため断言はできないが、今までの魔物の呪いを除くちび化の原因から見て、ほぼ
彼女の仕業と思われる。
アップデート履歴
2019/02/07 実装。
2021/01/28 クラス特性に「敵を倒すとまれにゴールドを入手できる」効果を追加。