2018/12/06開始の試練型緊急イベント「
異世界の女傑と操殻の令嬢」の試練達成報酬。
2018/11/30に発売されたエウシュリーの新作ゲーム「封緘のグラセスタ」とのコラボユニットである。
レアリティはプラチナで、クラスは独自クラスの
騎士【封緘】。
通常時は10%、スキル中は30%の確率で攻撃力が1.3倍になる特性を持つ、中コスト2ブロックユニット。
HPは低めだが攻撃と防御が高いのが特徴。ただし魔法耐性がないので魔法系の敵には注意。
スキル「パルシ=ファルザ」は30秒間攻撃が1.7倍になり、射程200の遠距離攻撃が可能になるというもの。
ボスを抱える味方への支援だけでなく、物理型の中ボスならば削りながら待ち構えて自ら倒すという運用も可能。
とはいえ中コスト相応の性能でスキルも攻撃寄りなので、最前線に出すよりはその側面・一つ後ろや主戦場ではない場所への配置に向くことが多いだろう。
第一覚醒
ブロック数が3に増加。特性も通常時は10%、スキル中は50%の確率で攻撃力が1.5倍へと発動率・威力共に強化。
HP・攻撃・防御も順調に成長する。HPが3000近くまで伸びて多少の魔法なら耐えられるようになるのはありがたい。
ブロック3についても序盤に出しやすくなるので特にスキル覚醒と相性が良いのだが、防御力もだが非スキル時だと殲滅力もそこまで秀でてはいないので抱え込みには注意。
アビリティの「赤太陽の恩寵」は、スキル発動中は味方全体に攻撃力+10%の
バフがかかるというもの。
もちろんダルフィア自身も対象なので、スキルの実質攻撃力は通常が1.87倍、覚醒が1.65倍になる。
ただしこのバフは
白の皇帝や
聖槍の守護者ネフティのものと同じく、アビリティバフではなくスキルの属性バフ枠
*1として扱われる。
競合した場合は最も効果が高いものしか反映されないので確認しておこう。
スキル覚醒 ≪パルシ=リフロ≫
攻撃力が1.5倍に低下する代わりに自動発動&永続化、ただし初動が22秒から67秒へと大幅に悪化する。
常時遠距離攻撃可能になり、アビリティによるバフも途切れなくなるのは大きなメリット。
スキル中は50%の確率で攻撃力1.5倍になるクラス特性も大きいので、彼女を使うならばスキル覚醒して損はしない。
大討伐などの長丁場ならばともかく、通常マップで生かそうとすると早期に出す必要はあるが、戦力としても支援役としても役立ってくれるだろう。
永続スキルらしく、再使用には135秒もかかるので麻痺には注意。
余談
原作でのキャラ紹介は
こちら(外部リンク)。
手料理?
アップデート履歴
2018/12/20 実装。