千年戦争アイギスwiki - ドワーフの姫ティニー

(撮影日:2024/02/03)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/03)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ドワーフの姫
ティニー
鍛冶職人Lv11578275136012017攻撃力+134
防御力+134
スキル効果時間+25%
フォージ・アーマー武具職人【女専用】
Lv802990675270
マスタースミスLv13006676271012017攻撃力+134
防御力+134
スキル効果時間+25%
フォージ・アーマー
↓ ↑
フォージ・ウェポン
鍛冶神の祝福
Lv994550783338
神匠鍛冶師Lv13006730285011512
Lv994550905365
バトルスミスLv13402703379012017
Lv995590810540
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
鍛冶職人マスタースミス神匠鍛冶師バトルスミス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/17)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
フォージ・アーマーLv120秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少----179ちびティニー
ドワーフの姫ティニー

Lv225秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少----178
Lv330秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少----177
Lv435秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少----176
Lv540秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少----175
備考-

アビリティ

  • 武具職人【女専用】
    • 強化の対象は女性の全近接系ユニット(トークン含まず)

覚醒


(撮影日:2022/06/15)

A版イラスト(第一覚醒、胸元に前身頃追加、2017/12/03)

A版イラスト(第二覚醒 神匠鍛冶師、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 バトルスミス、スカート着用、撮影日:2020/01/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/18)

第二覚醒後完全成長時

神匠鍛冶師 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/11)

バトルスミス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 鍛冶神の祝福
    • 強化の対象は女性の全近接系ユニット(トークン含まず)
    • 強化対象のHPが徐々に回復

スキル覚醒

通常フォージ・アーマー40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍 自身の物理ダメージを50%減少初動まで1秒回復まで75秒
覚醒フォージ・ウェポン40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍、防御力1.2倍 自身は範囲内の敵7体まで同時攻撃初動まで5秒回復まで75秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/08/31に実装された3人目の鍛冶職人。レアリティは最高のブラック。
アイギス屈指の優秀なバフ要員として知られる。

アビリティ「武具職人【女専用】」により、王子と近接型女性ユニットに編成・配置バフを与えることができる。
強化対象の数が非常に多いため幅広く活躍が期待でき、また自身も対象になるのが強み。
高HP低防御のバンデット似のステータスを持つが、好感度補正とスキルによって防御の低さはカバーしやすい。
ブラックだけあり、サポートに留まらず自身が最前線で戦うことも可能な性能となっている。

スキル「フォージ・アーマー」発動中は、ティニー自身と近接型女性ユニットの攻撃力を1.2倍、防御力を1.3倍にする。
さらに自身の物理ダメージを50%減少させるという強力な防御性能も持ち、ティニー自身も強敵を相手にできるようになる。
ただし、再動までの待ち時間が長めなので発動は計画的に。

第一覚醒
アビリティが「鍛冶神の祝福」になり、王子と近接型女性ユニットのHPが徐々に回復する(0.5秒間に15)。
アビリティ欄には明記されていないが、リジェネ効果はティニーを配置している間のみ有効。
クラス特性により配置時のバフが10%から15%に上昇する(出撃メンバーに入れただけでは覚醒前と同じ5%)。
HPがよく伸びることもあり、覚醒後もしっかりとレベルを上げておきたい。

第二覚醒 神匠鍛冶師
主に攻撃力がそこそこ上昇し、スキルの攻撃強化倍率が+0.1、コストが5下がる分岐。
攻撃倍率強化もさることながら、とにかくコスト5ダウンが英傑の塔において非常に魅力的。魔神級の開幕などの苦しい状況でも出しやすくなる。
攻撃・回復・バフを1枠でこなせるユニットが最大コスト12まで下げられるというのは破格中の破格。
一方純粋な能力ではほとんどがバトルスミスに劣るため、やりこみ王子向け。

第二覚醒 バトルスミス
主にHPと防御力が大きく上昇し、スキルの攻撃・防御強化倍率が+0.1される分岐。
前線の防御力が実質+20%強となる防御強化倍率増加は非常に強力。
覚醒スキル+王子のみで防御力が1000を超えるため、覚醒スキルで積極的に殲滅しに行けるようになる。
コストと自身の攻撃力以外では神匠鍛冶師より上なので、迷ったらこちらの分岐が安定。

スキル覚醒 ≪フォージ・ウェポン≫
40秒間自身と近接型女性ユニット攻撃力1.3倍、防御力1.2倍。効果時間と再動の時間は据え置き。
また、自身は射程200で敵7体まで同時にいわゆるタケノコ攻撃(物理)を行うようになる。飛行敵にも有効。
元スキルとの大きな差は、自身の物理ダメージ50%減少が無くなる一方でラッシュ対処力が大幅に上がるという点。
攻防の強化倍率も入れ替わっており、防御重視から攻撃重視に変化する。
スキル時間が40秒(好感度150%時50秒)と長く、ブラックユニットゆえ配置後5秒で発動できるため、開幕から大量の敵が殺到するようなマップにも強い。
上位互換系のスキル覚醒ではないため、用途によって通常スキルと使い分けるとよいだろう。

余談

クラス詳細

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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