収集型緊急ミッション「
奪われたグリモワール」の報酬ユニットとして2017/05/11に配布されたプラチナユニット。
悪魔召喚士リヴル・
大悪魔召喚士ラピスと、実装以来その性能が話題を呼んできた
デモンサモナーの3人目にして初のイベントユニットである。
現在は
イベントヒストリー中の「奪われたグリモワール」で☆を1つ以上獲得することで
交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「魔力集中」は、発動すると20秒間攻撃力と防御力が最大2.5倍に上昇するが射程が0.8倍になる。
攻撃だけでなく防御も上がるが元が後衛だけに非常に脆く、
混血の狩人フランのように積極的に避雷針に使うのは無理がある。
そしてやはり問題になるのが射程が減少してしまうこと。もともと長射程のクラスではない分、かなり状況を選ぶスキルといえる。
ヘビーアーマーなどブロック役の近くに配置し、早急に倒したい敵が懐に入ったらスキル発動という運用が考えられるだろう。
攻撃動作が無いせいで移動している敵に対してスキルの最適な発動タイミングが計りにくいので、ある程度の慣れも必要となる。
特殊な運用としては、HPで挙動が変わるタイプの敵を射程から外して行動の調整に使うというのもあり。
防御力を活かすための考察
狙い目は短射程の敵。もしくはマルチロック。
敵の射程が長いならばそれだけ避雷針役の配置に融通が利くため、わざわざ後衛が耐える必要性が薄い。
敵の射程が長い場合、防御目当てにスキルを発動すると敵が射程外になり処理が遅れて本末転倒になりかねないこともありえる。
防御の影響は手数が増えるほど実感できるため、敵が攻撃速度や頭数で攻めてくるタイプだとなお良い。
以上の条件にあてはまるのはオークシーフ、トレント、ペガサスライダー、アースエレメンタルあたりになる。
範囲物理攻撃ならば、ヴェルティの隣のブロック役とは別に避雷針役を立てておけば噛み合う。
足止めするまでは爆風に巻き込まれず、ブロックすればヴェルティが巻き込まれると同時にヴェルティのスキル中射程内に収まる。
攻撃面は二の次で、敵が移動してターゲットが避雷針役に移るまでの間だけ耐えてもらう運用もある。
なお、トークンを避雷針にすれば解決する場面については配置枠が空いていない可能性があるため無視している。
攻撃力が低めである上にスキル性能にクセがあり、属性が人間なので属性を参照するバフの対象にもなりにくい。
試練系の
ハロウィンリヴルに比べて刻水晶のレートが高いのも難点だが、それでも常時入手可能なデモンサモナーというだけで価値は高い。
覚醒前でも立っているだけで一通りの仕事をしてくれるし、属性についても天界のリジェネを受けられるなど、デーモンでないことが有利に働く場面もある。
さらに覚醒後はコスト面やトークンの使役といった独自の方向性で特徴を得ていく。クセと同時に強みも持ったイベントユニットである。
第一覚醒
射程が+10され能力値上昇、使役できるトークンもインプからデーモンに変化する。
トークンはコストが上がって避雷針としてのコスパは悪化するが、HPと攻撃力はかなり強化される。
デモンサモナー系の共通の仕様で覚醒すると出撃コストが上がるが、ヴェルティの場合は覚醒アビリティ「出撃コスト減少」
*9により実質増加量を1に抑えられる。
コスト増加のデメリットをほぼ無視できるので、比較的安心して覚醒させることができるのが嬉しい。
第二覚醒 デモンルーラー
能力値の伸びは小さいが射程が10上昇、さらに扱えるトークンが遠距離攻撃可能なアークデーモンに変化。
好感度150%ボーナスまで合わせれば通常時の射程は257、スキル中でも205程度となるので、使い勝手が良くなる。
スキル覚醒 ≪魔導書の叡智≫
射程減少はそのままだが、15秒間攻撃力と防御力が3.0倍。待ち時間も短縮されるので回転率も上昇する。
スキル覚醒前より効果時間が5秒減るが、スキル時間15秒+スキル未発動5秒で通常スキルの20秒間と累計ダメージは同じになる。
純粋な弱体化点は防御力上昇時間の減少だが、王子バフとスキルのみで防御800を超えるため象戦車のマルチロック弓攻撃を下限に抑えるメリットもある。
特徴的なのは発動時トークンの所持数を1回復する効果。初期ストックはそこそこ多いものの、使い勝手がいいだけに使い切ることもままあるため嬉しい効果である。
デモンサモナー系のスキルとしてクセが強いのは相変わらずながら、積極的に検討してよいスキル覚醒だろう。
余談
悪魔研究の第一人者で、登場イベントでは
魔神キメリエスを呼び出し、取引までしようとした実績の持ち主。
一般版の交流では彼女が悪魔研究に身を捧げるようになった経緯、そして猫を愛してやまない一面を知ることができる。
初の属性:人間のデモンサモナーでもある(リヴルとラピスはどちらもデーモン)。
これにより、デモンサモナーの高い魔法耐性が種族由来でないことが判明。
また、クラス名の「デモン」が使役者ではなく使役対象であることも判明した。
手料理
アップデート履歴
2017/05/11 実装。
2018/02/01 覚醒アビリティによるコスト減少量が1から2に増加。
2019/03/22 交流クエスト追加。ミミちゃんを飼い始める
2019/10/17 通常スキル、覚醒スキル共に射程が固定値ではなく倍率で減少するように変更、減少効果を緩和(0.7倍→0.8倍)。
2020/05/21 デモンサモナー系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
2022/11/10 デモンサモナー系への魔界属性追加に伴い、魔界属性を追加。