千年戦争アイギスwiki - 暗黒騎士ユリナ

(撮影日:2022/10/06)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





暗黒騎士ユリナ
ダークファイターLv112542532531522621攻撃力+60
防御力+30
暗黒オーラ-
Lv501560350300
ダークナイトLv115703533011523025攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
Lv702190548378
パラディンLv122875763862523126攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
暗黒オーラ
↓ ↑
聖なるオーラ
魔法耐性
Lv902934655592
マスターパラディンLv128325764222523126
Lv993960663660
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークファイターダークナイトパラディンマスターパラディン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2022/05/16)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
暗黒オーラLv115秒全ての敵の攻撃力を3%減少---40-79暗黒騎士ユリナ
Lv217秒全ての敵の攻撃力を4?%減少---39-78
Lv318秒全ての敵の攻撃力を5?%減少---39-77
Lv420秒全ての敵の攻撃力を5?%減少---38-76
Lv522秒全ての敵の攻撃力を6?%減少---38-75
Lv623秒全ての敵の攻撃力を7?%減少---37-74
Lv725秒全ての敵の攻撃力を8?%減少---37-73
Lv827秒全ての敵の攻撃力を8?%減少---36-72
Lv928秒全ての敵の攻撃力を9?%減少---36-
Lv1030秒全ての敵の攻撃力を15%減少---35-70
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/05/16)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/08/04)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2022/05/16)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/05/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

通常暗黒オーラ30秒全ての敵の攻撃力を15%減少初動まで35秒回復まで70秒
覚醒聖なるオーラ60秒防御力2.0倍 敵の物理攻撃力のみを20%減少させる 戦闘中1回しか使えない初動まで30秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/03/25開始のドロップ型緊急ミッション「暗黒騎士団の脅威」の報酬である最初のダークファイター
レアリティはプラチナで、現在はイベントヒストリーから恒常的に入手できるようになっている。*1
叛逆の騎士コーネリアは別格として)ダークファイターの中では防御に特化しており、第二覚醒まで成長させれば高い壁性能を発揮する。

スキル「暗黒オーラ」は物理・魔法・貫通を問わず効果を発揮する希少な攻撃デバフスキル。
効果時間は最長30秒あるが、待ち時間が長めなので再使用は厳しい。
また、攻撃力減少率は最大でも15%で、イベントで敵として出てきた時ほどの劇的な効果はない。
あくまでも難所を切り抜ける際の一助と割り切るべきか。

出撃コストはやや重いが、出撃する役割がある頃にはコストは余裕があると思われる。
スキルも気休めと割り切るならば、コストダウンやスキル上げを急がずともクラス特性を頼みに十分通用する。
魔法耐性があるので魔法にもある程度強いが、HPがやや不安な点は注意。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法耐性」により、魔法耐性が25に強化される。
好感度上限解放150%の補正も合わせると魔法耐性41、魔法受けの近接ユニットとしても高性能な部類。
防御力の成長率も大幅に上がって最終的に600の大台に乗り、クラス特性も強化されHP50%以下で防御力が2.0倍になる。
コストは1上がってしまうが、ほとんど気にならないだろう。
クラス名はパラディン(聖騎士)となり服装も白を基調としたものに変化するが、二つ名は暗黒騎士から変わらない。

第二覚醒 マスターパラディン
HPと防御力の成長率が少し上がり、HP減少による防御UP効果が最大で3.0倍まで強化される。
HPが1%減るごとに防御力が細かく上がっていくため、かなり適当に扱っても能力上昇の恩恵を受けやすい。
防御性能が凄まじく、スキルを使わずとも2000程度の攻撃力を楽々受けられるようになる。
非スキル状態でも壁役として十分機能し、重要な局面までスキルを温存できる。
他ではスキル時間が足りない、または回転が間に合わないような場面を耐えきる明確な役割を持てる。
活躍させるなら是非第二覚醒まで段階を進めたい。

ただし、完全成長時でもHPは高いとは言えない。一撃が重すぎる敵に対しては他の高耐久ユニットと使い分けたい。
真人ライフリンカーのサポートで耐久限界を引き上げるのも非常に有効。

スキル覚醒 ≪聖なるオーラ≫
60秒間防御力2倍、敵の物理攻撃力を20%減少させる。戦闘中1回しか使えない。
元スキルは敵の攻撃の属性を問わず減少させることができたが、物理のみに変更される。
その代わり防御力が大幅に上昇、さらに効果時間も60秒にまで倍増する。
マスターパラディンの特性と合わせれば、物理攻撃に対してイベントユニット最高峰の防御力を発揮する。
最も重要な局面を凌ぐためのスキルとして扱おう。

彼女自身に物理受けの切り札を期待するならば、極めて強力なスキル覚醒となる。
そうでなく他に物理受けの切り札がいて、魔法にも対応したいならば通常スキルが向く。
用途によって使い分けるとよいだろう。

余談
絶対領域を持つキャラの多いアイギス。
だが、この子のそれは黒基調のデザインとの対比も相まって、全キャラクター中屈指のふとももすりすりしたい破壊力を持つと言えよう。

暗黒オーラのダメージ軽減計算

覚醒後攻撃モーション

旧ドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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