「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
影魔物進行ルート記載版
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
いわゆる王都MAP、長い蛇行した一本道。
新登場の影魔物はローグタイプではあるが、近接型にブロックされないと遠距離型が反応しない。
(ゴールドラッシュ3で出てきたワームと同じ特性)
所々道を無視して横断進行してくるので注意。拠点前は必ず通るので、保険に何か置いておくといい。
遠隔の敵は出ないためメイジが活躍できる。その代わり物量で攻めて来、その搦手として影魔物が混じってくるので注意。
影魔物のルートは3種類。
1.通常通りに道なりに来るタイプ。
2.スタート近くの遠距離2体の間から中段の左カーブ前へ来るタイプ。
3.もう少し進んで上の道から一気に下の道へ来るタイプる。
3はHで叩くか、保険用に拠点前へ1体近接を置こう。
1・2のタイプは中段で止められるため、Jでとめれば遠距離の集中砲火ができるので問題はない。
攻略案a.オーソドックス
- 低レベルで☆3を狙う場合。王子かソルジャーがヒーラーつきのタイマンで影魔物を退治できる程度の能力とメイジ2体アーマー1体ウィッチ1体差し込み役1体が必要。
- O,P,Nに援軍ソルジャーや王子を置くのは一緒。
- Yにヒーラー。N,Oまで届く。
- Y,Xにメイジ1体。後述のアーマーを置いてからさらにもう1体。
- Mにアーマーを置いて青鎧含みの敵塊殲滅をメイジに任せる。コストに余裕が出たらPを撤退させQかRに遠隔を置く。
- モミジは移動速度がゴブリン以下でC〜Eに差し掛かるとぼっちになるので、バンデットなどを差し込んで遅滞させ青鎧との合流を防ぐ。
- モミジがW付近に入ったらWにウィッチを置く。氷と炎が合わさってだいぶ削れるはず。
攻略案b.多分オーソドックス
- そこそこのヒーラーが居れば、これと言って必須ユニットは無い。メンバーの中から高レベルのものを選んで対応しよう。
- O,Pに援軍ソルジャー。
- Nに王子。これが一応最後の砦。
- WにCCヒーラー。周囲一帯を回復可能な好ポジション.
- Q,R,Vなどに遠距離を配置。
- Iに最強の殴りユニットを置く。一応ここで的を殲滅する。背後を取っていく影は王子に任せる。
万が一王子が抜かれたら、援軍ソルジャーを適当な殴りに入れ替えよう。
ドロップ