「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
砂漠の民とアンデッドが同時に襲ってくるマップ。
前半は右から数種のマミーがじりじり近づいてくる。
中盤から砂漠の民(兵士だけでなくデザートライダーや戦象3体など)が、左から押し寄せる。
特に問題になるのは以前の大討伐でも姿を見せた戦象。
かなり高いライフ、サイクロプス並の近接戦闘力、そして何よりやっかいなのが高威力の弓矢。
3体マルチロックかつ象自体が3体連続で出現するため、避雷針を十分に置いていないと遠距離枠が簡単に射殺される。ヒーラーがやられたら戦線崩壊待ったなし。
かといって生半可なアーマーでの強引なブロックは自殺行為である。☆3を狙うなら入念に準備をしたい。
一方で敵は全体的に暗殺に弱く、ライフが多いため、強引な☆2を狙いやすい。
砂漠の民は左上(ピンク線)、アンデッド(水色線)は右下から拠点へ向かってくる。
両方からラッシュをかけてくるので、攻撃範囲やブロック数は多めに取りたい。
右側はマミーだらけなので、VHやビショップ、もしくはまともな戦闘が厳しければ暗殺要員を配置。
ブロック役を用意するなら、序盤に投入したソルジャーのままでは押し負けることもある。処理に時間がかかるなら高耐久のユニットに貼り替えるべき。
もしレイブンが居れば、安定するだろう。
左側は象(下のピンク線)が来るので、高火力ユニットか防御の高いユニットを配置。
防御ユニットであれば、早めに配置すればデザートライダーによる事故を減らせる。
象を凌ぎつつ、とにかく素早く数を減らす事を考えよう。
もしくはタイマン用1ブロックユニットや、トークン、もしくは0ブロックの高耐久飛行ユニットなどで削り取るのも手。避雷針も兼ねられる。
フーコや太公望がいるならこちらに相手してもらおう。
最後に右側からダメ押し気味にバステトの眷属が群れで襲いかかってくるが、いかんせん象と比べるとパンチが足りない。
まとめて焼こう。
なお、序盤にロロネ(緑線)が向かってくるが、ブロック事故に注意。
完全成長した前衛戦術家程度では、一撃で体力の殆どを持って行かれる。こちらはやられる前にやるのを推奨。