千年戦争アイギスwiki - 剣士グローリア

(撮影日:2023/01/28)

A版イラスト(鎧増量、下着・腰巻着用、撮影日:2017/12/08)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





剣士グローリア
ソードマスターLv11442296172012722攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
奥義 岩砕滅隆剣-
Lv702227581298
剣聖Lv12817623318012722攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
奥義 岩砕滅隆剣
↓ ↑
秘奥義 堅岩転身法
奥義 岩砕滅隆剣
体力アップ
Lv903658755409
剣神Lv13208745368012722
Lv994212891475
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソードマスター剣聖剣神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/07/15)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
奥義 岩砕滅隆剣Lv1攻撃力が1.2倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----剣士グローリア
Lv2攻撃力が1.3倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv3攻撃力が1.3倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv4攻撃力が1.4倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv5攻撃力が1.5倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv6攻撃力が1.5倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv7攻撃力が1.6倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv8攻撃力が1.7倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化---17-32
Lv9攻撃力が1.7倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化----
Lv10攻撃力が1.8倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化---15-30
備考-

覚醒


(撮影日:2017/05/08)

A版イラスト(第一覚醒、鎧増量、下着・腰巻着用、撮影日:2017/12/08)

A版イラスト(第二覚醒、上下ボディスーツ着用、撮影日:2020/08/23)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/07/15)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 体力アップ
    • HPが大きく上昇する

スキル覚醒

通常奥義 岩砕滅隆剣攻撃力が1.8倍さらに地上の敵に攻撃力3倍 周囲の敵を攻撃し短時間鈍足化初動まで15秒回復まで30秒
覚醒秘奥義 堅岩転身法防御力が永続的に1.5倍に上昇する 使用後「奥義 岩砕滅隆剣」に変化初動まで10秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/07/23に試練型緊急ミッション「大地を震わす必殺剣」の報酬として配布されたプラチナのソードマスター
現在はイベントヒストリー中の「大地を震わす必殺剣」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ソードマスターとしては剣士サンドラに次ぐ2人目で、対空特化のサンドラに対し対地上の大威力必殺剣を放てるのが大きな特徴。

スキル「奥義 岩砕滅隆剣」は一度だけ自分を中心に大威力の範囲攻撃を行う、所謂ボム型のスキル。
攻撃範囲は自分中心の円形で250程度。地面の隆起量が凄まじいのか飛んでいる敵にも当たるが、何といっても地上敵への特効が強烈。
スキル自体の倍率に加え地上の敵にはさらに攻撃力3倍という凄まじい乗算補正が追加され、スキルレベル最大なら最終的に5.4倍になる。
攻撃対象数無制限に加えソードマスターの高い基礎攻撃力が合わさり、群れ集う地上部隊を一発で粉砕してしまう文字通りの切り札である。

スキルによる攻撃にはダメージを与えた敵を一瞬停止させる効果もあるが、足止め効果は1秒程度。
そのため足止め目的というよりは雑魚を散らしてボスとタイマンするために使うことになるだろう。
再使用までの待ち時間が比較的短く、複数回スキルを使用することも可能。スキルに依存した戦術も立てやすい。
注意点は対地技なのに潜行する敵には当たらない点と、物理攻撃ゆえに敵の防御力が適用され、回避持ちの敵に回避される可能性がある点。
なお、対地特効ではあるが対空に使えないかというとそんなことは無い。
飛行ユニットはHPや防御力の低いものが多いので、雑魚なら問題なく蹴散らせる。「空からの贈物」神級等で使ってみよう。

スキル無しでもコスト相応のステータスと30%の物理回避はあるが、やはり如何に効果的にスキルを活用するかがこのユニットの醍醐味。
アーマーの前に置き、アーマーが固めておいた雑魚を一掃すると驚くほど戦闘が楽になる。
防御力は高めなものの、魔法耐性はないので、耐久面の弱点は上手くカバーして運用しよう。

第一覚醒
クラス特性の物理攻撃回避率が40%に上昇。さらに覚醒アビリティ「体力アップ」により、第一覚醒時点でのHPの最終値は3600を超える。
HPはもちろん、攻撃力と防御力の成長量も大きい。ユニットとしての基礎性能が大きく向上し、必殺剣の準備時間中でも安心して運用できるのは嬉しい。

第二覚醒 剣神
回避率がさらに上昇し70%になるほか全ステータス上昇、スキル再使用時間50%減少、攻撃速度やや上昇と全体的に強化。
魔法耐性がないことを除けば非常に頼もしいステータスになった。
スキル覚醒と王子バフも合わせればミスリルゴーレムを受けることも可能。

スキル覚醒 ≪秘奥義 堅岩転身法≫
防御力が永続的に1.5倍になるスキルで、発動して即終了後に通常スキルに戻る。待ち時間に変化はない。
発動すれば覚醒アビリティと合わせ自身の耐久力を大幅に上げることができ、強敵とのタイマンにも安心して臨めるように。
ただし配置してから約35秒の間は通常スキルを撃てなくなる。
攻撃面は一切強化されないので、必殺剣だけを目当てとした運用の場合は元スキルの方が良いだろう。

余談
一部巨大化している敵が出てくるミッションでは隆起したタケノコ岩のドット絵もそれ相応に巨大化する。
お前それ毎回やってくれよ……運営「仕様です」

このゲームでは数少ない女性筋肉キャラである。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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