千年戦争アイギスwiki - 黒衣の花嫁カルマ

(撮影日:2024/03/10)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





黒衣の花嫁カルマ
ヴァンパイア
プリンセス
Lv120743164001511916攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
魔剣ティルフィング-
Lv704350563628
ヴァンパイア
クイーン
Lv146865996611511916攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
魔剣ティルフィング
↓ ↑
真魔剣ティルフィング
追撃
Lv905226681780
ブラッドサッカーLv149316126851511916
Lv995940715816
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア
プリンセス
ヴァンパイア
クイーン
ブラッドサッカー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔剣ティルフィングLv110秒攻撃力と防御力1.3倍---15-29黒衣の花嫁カルマ
Lv211秒攻撃力と防御力1.4倍---14-28
Lv313秒攻撃力と防御力1.5倍---14-27
Lv414秒攻撃力と防御力1.6倍---13-26
Lv515秒攻撃力と防御力1.7倍---13-25
備考最終調整日:2018/02/01
・攻撃力・防御力の上昇量、効果時間を増加

覚醒


(撮影日:2024/03/10)

A版イラスト(第一覚醒、胸部の布地増量・スリットが浅くなった、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/11)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/11)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 追撃
    • 30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う

スキル覚醒

通常魔剣ティルフィング15秒攻撃力と防御力1.7倍初動まで12秒回復まで25秒
覚醒真魔剣ティルフィング25秒攻撃力と防御力1.7倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

収集型緊急ミッション「吸血鬼の花嫁」にて血清を700個未満集めたプレイヤーへの報酬として2014/03/11に配布されたユニット*1
支配こそ逃れたものの吸血鬼の血が少し残った場合のカルマで、レアリティプラチナのヴァンパイアプリンセス
現在はイベントヒストリー中の「吸血鬼の花嫁」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後刻水晶と恒常的に交換できるようになる。

レベルアップによるHPの伸びが非常に良く、他のステータスも成長率は高い。
回復不可という大きな制約はあるがクラス特性の攻撃毎のHP回復も手伝い、ヒーラーの援護を受けられない場所での戦闘も継続的にこなせる。
スキル覚醒まで完了すれば高い単体継戦能力を発揮できる、大器晩成型のユニットである。

スキル「魔剣ティルフィング」はシンプルな攻防強化スキルで、回転が良いためそこそこの強敵相手の連戦も任せられる。
初動が短めのため差し込みに使っても有用で、ヒーラーの回復を吸わないのも乱戦時のダメージコントローラーとして有利になる特性である。
ただし攻撃時にしかHP回復効果は発生せず、回復量自体も決して多くないので短時間で大ダメージを受けるような場面には対応できない。
遠距離攻撃を持つ敵にも注意が必要で、場合によっては避雷針を立ててブロックするまでやり過ごす必要がある。

第一覚醒
攻撃速度が上昇。覚醒アビリティ「追撃」を獲得し、ステータス面ではHPと防御力にさらに磨きがかかる。
HPの増加で回復量そのものが、攻撃速度上昇とアビリティで回復回数が増えさらにタフになる。
攻撃時しか回復しない点、回復がダメージに追いつかない敵は対応できない点は覚醒前と同じ。

第二覚醒 ブラッドサッカー
全能力値が上昇するとともに攻撃時のHP回復量が3%に強化され、また天使・人間に対する1.3倍特効を得る。
遠距離攻撃に耐えつつブロックして押し切る戦法もやりやすくなり、スキルなし・王子バフのみで斧メイドゴーレムに殴り勝てる。
特効に関してはメインと考えるのは少し難しいが、どちらの種族もそこそこの性能の敵が多数・多方向から来ることが多く、役割を与えやすい。
遠距離攻撃をする低耐久の敵ばかりとなると回復が減ってジリ貧になる可能性はあるが、それはそもそもカルマを出すべきでない場面。
運用するなら積極的に検討してよい第二覚醒である。

スキル覚醒 ≪真魔剣ティルフィング≫
25秒間攻撃力と防御力が1.7倍となり、クラス特性によるHP回復量が5倍になる。
攻撃時の回復量が最大HPの10%(第二覚醒で15%)になり継戦能力が上がるだけでなく、効果時間の増加も手伝って対応できる敵の幅が広がる。
待ち時間が少し伸びる(通常スキルのスキルレベル1相当)が、稼働率は大きく上がるのであまり問題にはならないか。

余談
2016/03/03のメンテナンスで「カルマ」から「黒衣の花嫁カルマ」に名称が変更された。
同じカルマでも、ヴァンパイアプリンセスとイモータルプリンセスは完全に別ユニット扱いとなっている。
復刻で両方を複数手に入れることができるようになったが、一方を他方と合成してもスキルはもちろんコストも下がることは無いので、注意しておくこと。
ただし同系クラス扱いではあるので、同クラス合成ボーナスが入る。
R版のイベント2までは純白の花嫁カルマと内容が同じで、服などに違いがあるのみとなっている。

武器について

2017/01/26での強化

旧覚醒前ドット絵(撮影日:2014/03/11)

2014年の復刻イベント時の運営告知

イベント中の血清の収集状況による台詞の変化

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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