千年戦争アイギスwiki - 疾風の軍師シナト

(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(さらし着用、撮影日:2019/9/13)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





疾風の軍師シナト
後衛戦術家Lv1615116380180107HP+150
攻撃力+60
瞬風の采配-
Lv5085415285
後衛軍師Lv1858166860180129HP+360
攻撃力+144
射程+17
Lv701068221138
参謀軍師Lv111032301460210129HP+360
攻撃力+144
射程+17
瞬風の采配
↓ ↑
雲霞の采配
風纏いの将
Lv901542298200
大参謀Lv112252781460230129
Lv991708381206
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
後衛戦術家後衛軍師参謀軍師大参謀
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/13)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
瞬風の采配Lv1射程1.1倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮---82-164疾風の軍師シナト
Lv2射程1.1倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮---82-163
Lv3射程1.2倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮---81-162
Lv4射程1.2倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮---81-161
Lv5射程1.3倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮---80-160
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/04/16)

A版イラスト(第一覚醒、さらし・ストッキング着用、撮影日:2019/9/13)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/16)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/13)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 風纏いの将
    • 50%の確率で物理攻撃を回避
    • 編成にいるだけで前衛戦術家、後衛戦術家のHP+10%

スキル覚醒

通常瞬風の采配射程1.3倍 範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間100%短縮初動まで80秒回復まで160秒
覚醒雲霞の采配攻撃力と防御力が永続的に1.5倍 範囲内の味方のスキル再使用時間100%短縮 1回しか使えない初動まで60秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/03/22に召喚に登場したプラチナレアの後衛戦術家
スキル再使用までの待ち時間を短縮することが主任務のこのクラスの中でも、特に尖った性能を持つ。

最大の特徴はスキル「瞬風の采配」で、発動すると射程を強化した上で範囲内の遠距離ユニットのスキル再使用時間を0にする。
つまり発動した瞬間に周囲の遠距離ユニットを強制的にスキル発動可能状態にするというものである。
単発型のスキルで効果時間が約1秒しかないが、その間ならばシナト発動後にスキルが終了したユニットにも効果がある。
状況次第では規格外の爆発力を出せる可能性があるが、このあたりは組ませるユニット次第である。
火力目的でなくても、永続スキル持ちが麻痺してしまったときに即座に復帰させる、あるいは再使用時間の長いスキル持ちユニットに化けさせた妖狸と組ませる手もある。
なおこの強力な効果のため、帝国軍師レオナらと同様「編成メンバーには1体までしか入れることができない」*1
また自身のクラス特性込みでも再使用時間が非常に長く、使用タイミングを間違えるとフォローが難しいことにも要注意。

上手く使えばとてつもなく強引な戦術も可能にしてしまうのが魅力。
覚醒後の性能も含めて、使い方を考えるのが特に楽しいユニットでもある。

第一覚醒
覚醒アビリティ「風纏いの将」により物理攻撃を50%で回避、さらに前衛・後衛戦術家のHPを10%上昇させる編成バフを得る。
後衛戦術家を複数編成する機会は少ないが、序盤の雑魚を処理しつつ陣営の展開を早める前衛戦術家と組ませることは充分現実的。もちろん自己バフとしても働く。
物理攻撃回避も、スキル準備のためかなり早めに出撃させたいことやスキル対象を射程圏内に収めたい都合上、やや遠距離攻撃を受けやすいので有難味がある。

第二覚醒 大参謀
射程+20により、スキルでカバーできる範囲が上昇する。また2体同時攻撃になる。
クラス特性の方は遠距離ユニットに限り、再使用時間短縮率が45%にまで上がる。
スキルが本体とも言えるユニットなので、運用するなら好感度150%の射程上昇も併せてここまで育成を進めたいところ。

スキル覚醒 ≪雲霞の采配≫
永続で攻防1.5倍、かつ発動の瞬間に範囲内全ユニットのスキルを使用可能にする。
通常スキルの対象外だった近接も対象になることは単純に強力で、下手すると使用可能になる前に戦闘が終わっていた初動が短くなっていることも嬉しい。
ただし射程強化を失うためより配置場所に気を使う必要があり、また戦闘中一度しか発動できなくなる。
基本的にスキル覚醒前同様ここぞという時に使うべきスキルだが、状況によっては本人の永続強化のため早めに発動するのも悪くはない。
通常スキルもそう何度も使えないスキルだったので、一度切りの制限はあまり気にならないかもしれない。

余談
東の国からやってきた疾風の軍師。王子を「若」と呼ぶのが印象的。

その他

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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