千年戦争アイギスwiki - 狩人ベラ

(撮影日:2023/02/01)

A版イラスト(毛皮増量、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





狩人ベラ
アーチャーLv1599163550200118攻撃力+55射程強化II-
Lv5086426897
スナイパーLv18682699802601411攻撃力+132
射程+15
Lv601107369130
アルテミスLv1117940314002601411攻撃力+132
射程+15
射程強化II
↓ ↑
スパローショット
即死攻撃
Lv801449484171
ラピッドシューターLv11179350?14002601411
Lv991512503178
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパーアルテミスラピッドシューター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/09/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化IILv130秒射程が1.6倍に上昇3423-17-34弓兵ソーマ
海賊ジョヴァンニ
魔女メローネ
見習い海巫女リバン
ちびソーマ
ちびメーリス
ちびメル
狩人ベラ
狂聖女フェドラ
見習い魔術師メーリス
復讐者ヴィンセント
ハーフエルフのユユ
砲術士メル
白き魔女ベリンダ
ちびヴィンセント

Lv231秒射程が1.7倍に上昇3322-17-33
Lv333秒射程が1.8倍に上昇3221-16-32
Lv434秒射程が1.9倍に上昇3121-15-31
Lv535秒射程が2.0倍に上昇3019-15-30
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/02/01)

A版イラスト(第一覚醒、毛皮増量、撮影日:2018/08/04)

A版イラスト(第二覚醒、毛皮増量、撮影日:2018/08/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/01)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/01)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 即死攻撃
    • 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある

スキル覚醒

通常射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇初動まで19秒回復まで30秒
覚醒スパローショット30秒射程が2.0倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮初動まで23秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

サービス開始時から実装されている、レアリティゴールドの獣人アーチャー
鋼鉄弓クレアと並ぶ、金アーチャー中最古参のユニットである。

能力的には射程強化のスキルも含め、弓兵ソーマの金バージョン*1といえる。
クラスチェンジ(CC)後スキルレベルを最大まで上げれば、スキル発動時の射程は520(好感度150%時は550)に達し、初期実装組では最長級。
現在では同じスキルを持つ白き魔女ベリンダイベントヒストリーで手に入るので、スキルレベルも上げやすい。

スキルで攻撃力が上がらない分基礎攻撃力は高めで、通常時なら同じ金弓のクレアやストレイよりも高火力。
スキル発動中の火力は当然負けるが安定感のあるアーチャーであり、使いやすい。
戦場の広範囲に目を光らせ、敵と膠着状態になっている味方の援護や拠点間際での撃ち漏らしの撃破等、その優れた弓捌きで戦線を支えてくれる。

ただし入手方法が召喚とゴールドラッシュイベントの報酬くらいしかないので、コストダウンはしにくい。
CC後の出撃コストは素で14であり、コスト1を争うような厳しい序盤で出すには重く感じられるかもしれない。
幸い絆のニナなどコスト低減手段も増えてきているので、序盤から出したいならコスト下げに挑んでみたい。

第一覚醒
飛行ユニットに対する攻撃力が1.7倍に上昇し、対空ユニットとしての使い勝手が格段に良くなる。
覚醒アビリティは低確率(「謎の数値」参照)で敵を即死させる「即死攻撃」。発動するかは運次第だが、攻撃のチャンスが多いので発動の機会自体には恵まれている。
また仕様変更によりボスクラスの敵にも即死が有効になったので、ごく低確率ながら厄介なボスを一撃で葬ってくれることもあるかもしれない。

謎の数値

空の敵を駆逐し、巨大な敵すらも一撃で仕留めるその姿は、まさに狩人の名に相応しい。

第二覚醒 ラピッドシューター
飛行ユニットに対する攻撃力が1.9倍に上昇。攻撃速度が上昇し、スキル再使用までの待ち時間が45%短縮する。
ステータスの伸びは第一覚醒とほとんど変わらないが、攻撃速度が上がるので単純にDPSが上がる。
スキル再使用時間が17〜19秒になるので頻繁に超遠距離攻撃が出来るようになる。

スキル覚醒 ≪スパローショット≫
射程増加は2.0倍のまま、新たに加わる攻撃後の待ち時間短縮効果により、DPSの向上だけでなく即死攻撃の発動機会も増す。
攻撃力こそ上がらないが弓兵の本質である射程と連射力をそのまま強化できるスキルであり使い勝手が良い。特に対空の際に威力を発揮する。
待ち時間はほんの少し長くなり、効果時間も30秒とやや短くなるがほぼ気にならないだろう。
通常スキルを単純強化したような性能であり、ベラを主力として使っているなら迷わずスキル覚醒させて良いと思われる。
ちなみに第二覚醒による攻撃速度上昇効果は上乗せされないことに注意。

余談
ストーリー上は「荒ぶる魔獣の森」で王子に救援を求めて来たことになった。

旧ベラちゃんドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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