千年戦争アイギスwiki - 新米狩人ピックル

(撮影日:2023/12/30)

A版イラスト(胸の陰影微修正、撮影日:2019/10/30)


目次


入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新米狩人ピックル
ヴァンパイア
ハンター
Lv198012111202101310攻撃力+55ヘビーボルト-
Lv501253174179
ヴァンパイア
キラー
Lv1126017518102201613攻撃力+132
スキル再使用時間-15%
Lv601670216221
アンデッドキラーLv1181424223502201613攻撃力+138
スキル再使用時間-15%
ヘビーボルト
↓ ↑
積極攻撃
ドワーフ特製ボウガン
Lv802147295279
ジャッジメントLv1174823023102401613
Lv992552320322
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア
ハンター
ヴァンパイア
キラー
アンデッド
キラー
ジャッジメント
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/12/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヘビーボルトLv120秒攻撃力1.6倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる3249新米狩人ピックル
Lv221秒攻撃力1.8倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる48
Lv323秒攻撃力2.0倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる47
Lv424秒攻撃力2.2倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる3046
Lv525秒攻撃力2.4倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる2945
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/12/30)

A版イラスト(第一覚醒、胸の陰影微修正・下半身下着着用、撮影日:2019/10/30)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/01)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/09/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ドワーフ特製ボウガン
    • 攻撃力+5%
    • 敵に攻撃を弾かれない

スキル覚醒

通常ヘビーボルト25秒攻撃力2.4倍 攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる初動まで29秒回復まで45秒
覚醒積極攻撃射程1.3倍 範囲内の全味方が自動でスキルを使用 自動発動+効果時間無限初動まで49秒回復まで75秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/09/12に発売された課金パックの特典として先行入手できたゴールドレアのヴァンパイアハンター
その後、2020/03/19から召喚のラインナップに追加された。

能力値自体はレアリティ相応にそこそこだが、特に癖もない。
スキル「ヘビーボルト」は攻撃力が大幅に上昇し、さらに攻撃した敵に鈍足効果を与えるもの。
回転率は良好とはいえないが、好感度の限界突破を行うことで少しだけ改善される。

現状イベントヒストリーからプラチナレアのヴァンパイアハンターが容易に手に入るが、正直戦力としてはそちらの方が優秀だろう。
しかしゴールドのヴァンパイアハンターは意外と入手が難しく*1銀フーリ以外の低レアが欲しい場合には候補になり得る。
属性が「ドワーフ」なので、バフや出撃制限の点でも有利になる局面が想定できる。

未覚醒では平凡な印象をぬぐえないが、覚醒スキルを手に入れると放置要員として一気に化ける。
ある意味で晩成型のユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ドワーフ特製ボウガン」により、攻撃力が5%上昇し、また攻撃を無効化されなくなる。
高防御の敵に攻撃を弾かれやすいというヴァンパイアハンター系共通の弱点をカバーしてくれる。
火力や鈍足効果を確実なものにするという点で通常スキルとの相性も良い。

第二覚醒 ジャッジメント
能力値が全般的に上がり、さらに射程が20上昇。アンデッド系の敵への編成デバフも得る。
特に射程の上昇が覚醒スキルと良く合うので、スキル覚醒させて運用するなら第二覚醒もあわせて検討したい。

スキル覚醒 ≪積極攻撃≫
攻撃力強化や鈍足を失うが射程が1.3倍になり、さらに範囲内の全味方が自動でスキルを使用。
スキル中の射程は312とかなり広いので、よほど離れたところの仲間でない限り自動発動の対象にできると思ってよい。
しかもオート発動を誘発するスキルの持ち主としてはかなり例外的に、自動発動+効果時間無限である。
スキル発動の操作が不要なので、大討伐などにおいてユニットを配置するだけで放置周回陣形を完成できることになる。
射程外の仲間のスキルも自動発動させたいのであれば、射程内に帝国元帥レオラなどを入れておけばよい。
最初のスキル発動すら省いた「完全な」放置周回を目指す王子にとっては手放せなくなるスキル覚醒となっている。

アップデート履歴

ユニット編集用



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