2017/03/23に実装された4人目の
妖狐。レアリティは最高のブラック。
現時点では帝国プレミアム召喚でのみ入手でき、白の帝国勢では初の妖怪属性ユニットである。
妖狐だけにブラックレアの中でも素の能力値はパッとしないが、スキル「妖狐覚醒」の発動中はHP、攻撃力、防御力が2倍になる。
レアリティゆえに配置後すぐに使用可能で、序盤のラッシュ対策のみならず差し込み用途でも使いやすい。
覚醒前アビリティ「九尾の狐」が少し曲者で、HP・攻撃・防御・魔法耐性が強化される代わりに、出撃コストが増加してしまう。
もっとも同レア同クラスの
九尾狐カヨウも同じアビリティを持っているため、この点での差は出ない。
コスト差の比較は
プラチナ狐と
サファイアが対象となるか。
属性に「妖怪」と「白の帝国」の両方を持つため、味方の種族・所属限定バフの恩恵を受けやすい。
基本ステータスの低さを補うためにも、可能であればこれらを考慮に入れた編成をしたいところ。
第一覚醒
覚醒後アビリティ「白き守護聖獣」に強化。自身の攻撃力と防御力が15%増加に加え、帝国出身ユニットに撤退支援の効果がつく。
覚醒前にあったHP増加は消えてしまうが
*1、それを差し引いてもHPはそれなりに成長するのであまり心配はいらない。
撤退支援の範囲が帝国軍と範囲が広く、帝国軍ならどのクラスでも対象に入るため、編成ユニット次第では大きな恩恵を与えることが可能。
ただし効果はキュウビの配置中に限られ、彼女が撤退してしまうと支援効果も無くなってしまうことには注意しよう。
もちろんキュウビ本人にもこの効果はあり、事故が起こりやすい妖狐、また後述のスキル覚醒のデメリットがある彼女には非常にありがたいアビリティである。
第二覚醒 妖狐絢爛
HPと防御力が大きく上昇し、攻撃ごとのHP回復量が1%増え3%となる。
攻撃力は少し上昇するが、殲滅力は第一覚醒時と大きく変わらない。
さらに配置中、妖怪属性のスキル再使用時間を半減する。
スキルへの依存度が高い妖狐クラスとは相性がいい他、有用なスキルを持つ妖怪属性のスキル回転も加速できる。
ただし再使用待ち時間短縮役として後衛戦術家系や一部の道化師などを起用する場合は恩恵が弱い。
完全成長時かつ覚醒スキルでの強化が済んだ場合の防御力は単体で3000を超え、HPも10000を超える。
物理高火力な相手を抱える運用であれば第一覚醒時よりも限界が大きく引き上げられるので、こちらの分岐がおすすめ。
なお攻撃ごとのHP回復量は単体でスキル覚醒後で最大327(1秒当たりに換算すると245.25)まで伸びる。
第二覚醒 おきつね様
攻撃力が大きく上昇し、攻撃ごとのHP回復量が5%に上昇。HPと防御力も若干上昇する。
さらに攻撃時に40%の確率で攻撃力が1.5倍となる特性が追加される。
完全成長時かつ覚醒スキルでの強化が済んだ場合、単体で攻撃力が4200に達する。
防御力も2400、HPも9600超えと高いステータスが得られるため、多少強敵が混ざるラッシュにも対応できる水準になる。
攻撃ごとの回復量は単体で最大481(1秒当たりに換算すると360.75)まで伸びる。
HPの差よりも回復パーセンテージの差が効いており、妖狐絢爛分岐よりも回復量は多い。
確率で攻撃力が増加するため、運次第で敵を倒しきれなかったり、敵撃破のタイミングが狂って手に余る強敵を抱えてしまったりする事故も起こりうる。
そうそう大きな影響が出ることはないが、英傑の塔や魔神降臨ミッション、大討伐の神級EXなどギリギリな状況が生じやすい場合に影響が出るケースはある。
その逆に運に委ねた攻略の余地も生まれるため、これをメリットと見るかデメリットと見るかは持ち主次第。
編成を徹底的に切り詰める必要があり、なおかつ一度攻略できればよい英傑の塔ではプラスの効果と見るべきか。
スキル覚醒 ≪一尾の覚醒≫
最大HPと攻撃力と防御力が永続的に強化、発動の度にスキルが段階的に強化されるスキルに変化。
倍率は一尾(1.2倍)→三尾(1.9倍)→五尾(2.6倍)→七尾(3.3倍)→九尾(4.0倍)と上昇していく。
*2
最終的には、第一覚醒時でもミスリルゴーレムやグレーターデーモンを単独で受けられるまでに達する(ただし攻撃ごとのHP回復だけで回復を賄うのは困難なので、回復サポートはほぼ必須)。
ステータスを直接上書きするタイプのスキルなので、麻痺などによるキャンセルでステータスが戻ることも無い。
5回目発動まで時間がかかる欠点もあるが、ステータスの上昇率が非常に高く2回目の「三尾の解放」の時点で覚醒前の「妖狐覚醒」に近いスペックとなる。
5回目まで行かずとも十二分に活躍してくれるだろう。
ただし各発動時のスキルのオーラが消える時(約1秒後)、HPが現在HPの80%まで減少する。
発動タイミング次第ではHPが減少した所を攻撃されたり、最大HPの上昇で回復が遅れ周囲の味方の回復を吸いやすくなってしまう。
早い時点で出した場合は回避と防御の上昇もあって物理ではまず落とされないが、解放した瞬間に魔法を連打されるとあっさり散るので注意。
何らかの形で回復をしなければ発動毎にHPが減っていくリスクを背負う羽目になるが、敵を抱えさえすれば攻撃時の回復を活かせるので、うまく戦いたい。
最終スペックは恐ろしく高い代わりに、初見攻略では扱いが難しく、短期決戦では本領を発揮出来ないという両極端な性能になる。
余談
服の上からはわかりにくいが
巨乳枠である。
好感度台詞にある旧友とは、大討伐ミッション「
二国合同軍事演習」で彼女と同時に現れた
妖狐イナリのことだと思われる。
左前の前合わせ
登場時は前合わせが左前だったが、1年後に右前に修正された。
A版イラスト(一般/R版と共通、2018/03/22以前版、撮影日:2018/03/22)
彼女の本当の姿がこちら。
実にもっふもふである。
油揚げの頭、葱の体、蒲鉾の足、細切り油揚げ?の尻尾と
具材が「九尾の狐」を模しており芸が細かい。
手料理
アップデート履歴
2017/03/23 実装。
2017/08/03 天狐クラスの最大HP、最大攻撃力、最大防御力が増加。
2017/09/21 覚醒スキル使用時のHP減少が10% → 50%に緩和。
2018/02/01 妖狐クラスの攻撃力を増加。
2018/03/22 画像調整(前合わせの向きおよび第一覚醒の顔)。
2018/11/01 覚醒前アビリティ「九尾の狐」にHP10%上昇が追加(ただし雑感にある通り、この時キュウビは調整対象としてアナウンスされていなかった)。
2018/11/22 覚醒アビリティ「白き守護聖獣」の自身の攻撃力と防御力の上昇量が増加(10%→15%)。
2020/11/26 覚醒スキル「一尾の解放」〜「九尾の解放」スキル再使用までの待ち時間を短縮(40秒→30秒)。
2021/10/28 覚醒スキル「一尾の解放」〜「九尾の解放」スキル段階ごとのHP減少量を緩和(50%減少→20%減少)。
2022/01/27 おきつね様クラスの攻撃力が増加。