敵が90体以上と多く湧く。
右下辺りから赤ガーゴイルがくる。耐久力高いので逃さないように遠距離を配置しよう。
その他にも途中で出てくる赤狼や魔女にも注意しよう。
ガーゴイルの群れが出てくるのは2回。ほとんどのガーゴイルが下ルートを通る。遠距離配置が上ルートにあるがあまり遠距離は上には置かないようにしよう(上要員は足止め要員のアーマー+回復がベター)
ガーゴイル対策をするには、左下に攻撃魔法2、右下にウイッチ+弓(射程長いシルバー以上が理想)+攻撃魔法と配置しよう。不安なら攻撃魔法ユニットをさらに右下にもう一人置くといい。ただし、そのとき2回目の赤ガゴに夢中になって赤狼や魔法使いの対処を疎かにしないように注意。
Hにアーマーを配置したくなるが、右上から出てくる前衛+魔女の餌食になるので厳禁。魔女はブロック1キャラで各個撃破を、放置は赤狼の餌食になるので撤退も忘れずに。
具体的配置案(ノーCC 平均レベル15-20)
とりあえず、スライム怖い、と言う案。この段階では王子のバフはそれほどでもないので急いで配置しなくて大丈夫。
一応銅メイジ・ロイを連れてくること前提の2メイジ体制だ。
- Jにケイティ
- Vにウイッチ
- Xにウイッチ
- Kにアーマー
- Tにヒーラー
- SとBBにメイジ
- Aに王子、育ったものがいればLにタイマン
これでほぼ放置でクリアできるはず。
それなりに育った近接が居れば、敵ウイッチに差し込んで殺してしまうと安心だ。
★4は敵がスピードアップするが、幸いなことにゴールが一か所。
基本通り序盤はKに援軍持ちソルジャーを置いてコストを稼ぎつつ回復を置き、
AとLにアーマー、TUVWにウィッチや弓系を置いていけば大きな問題はない筈。
回復が間に合わなかったり猛スピードで突進してくる狼を防ぎ損ねないようには注意。