千年戦争アイギスwiki - 妖狐イズナ

(撮影日:2022/06/19)

A版イラスト(下衣布地増量、撮影日:2019/04/26)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





妖狐イズナ
妖狐Lv1902219105521411HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
妖力集中-
Lv701284358174
天狐Lv11347379185521411HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
妖力集中
↓ ↑
狐借虎威
地主神の狐福
Lv902003510286
妖狐絢爛Lv11829408267521411
Lv992730608437
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
妖狐天狐妖狐絢爛
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2020/12/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
妖力集中Lv120秒攻撃力とHPと防御力が1.1倍 攻撃後の待ち時間を短縮
妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍
---25-49妖狐イズナ
Lv223秒攻撃力とHPと防御力が1.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮
妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍
---24-48
Lv325秒攻撃力とHPと防御力が1.3倍 攻撃後の待ち時間を短縮
妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍
---24-47
Lv428秒攻撃力とHPと防御力が1.4倍 攻撃後の待ち時間を短縮
妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍
---23-46
Lv530秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮
妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍
---22-45
備考

覚醒


(撮影日:2021/08/24)

A版イラスト(第一覚醒、下衣布地増量、撮影日:2019/04/26)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/01/17)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2023/10/11)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 地主神の狐福
    • スキル発動時、味方全員のHPを自身の攻撃力分回復させる

スキル覚醒

通常妖力集中30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮 妖怪属性ユニットの攻撃力1.2倍初動まで22秒回復まで45秒
覚醒狐借虎威25秒攻撃力1.5倍 妖怪属性ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.1倍 効果終了後スキルが強化初動まで10秒回復まで20秒
25秒攻撃力1.5倍 妖怪属性ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.3倍 効果終了後スキルが強化-
25秒攻撃力1.5倍 妖怪属性ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.5倍-

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/01/17に召喚に実装されたプラチナレアの妖狐
タイプとしては支援型で、特に妖怪バフを備えたスキルを特徴とする。

コスト比の能力は低めだが、クラス特性の攻撃回避や同時攻撃などカタログスペックに出ない能力も含めるとまあまあといったところ。
それでも敵の攻撃力も上がってきた昨今の環境に対して、HPと防御のステータスは高くないのであまり前線には置かない方がいい。

スキル「妖力集中」はHPと防御と攻撃速度を上げつつ、味方の妖怪に攻撃力強化を与えるというもの。
自身の強化に関しては元の数値が低いため過信は禁物だが、雑魚を抑える上では充分な程度にはなる。
序盤は自身の強化、中盤以降は高コストの主力妖怪の支援と長く活躍の場を持てるスキルといえる。

総じて単独では「2ブロックになったローグ」程度の能力でしかない。
強力な妖怪ユニットを同時に起用して、その支援性能を活かしてあげたい。

第一覚醒
アビリティ「地主神の狐福」を獲得し、スキル使用時に一度だけ味方全体を回復する。回復量は自身の攻撃力と同等。
さらに支援ユニットとしての性能が高まる効果となっている。
能力値は覚醒後も順調に伸びるものの、やはり最前線に置くには不安のあるレベル。
覚醒前と変わらず後方で、序盤の守りや漏れた中程度のザコの処理に徹してもらうことになる。

支援スキルや回復アビリティを加味すると、差し込んですぐ撤退……という使い方ではもったいない。
自身は後方に控え、前線を張る高スペックな妖怪をバフや回復で後押しする支援ユニットとして活躍してもらおう。

第二覚醒 妖狐絢爛
HP・防御力といった耐久面を中心に能力値が上昇し、攻撃毎のHP回復効果も3%に強化され場持ちが良くなる。
さらに、配置中妖怪属性ユニットのスキル再使用時間を半減する強力なサポート特性を獲得。
スキルの妖怪支援と合わせ、強化パーツとしてもさらに有用になっていく。

スキル覚醒 ≪狐借虎威≫
自身の攻撃力が1.5倍になると同時に、スキルが使用可能になっている味方の妖怪が自動でスキルを発動。
さらに、味方の妖怪の攻撃力を1回目は1.1倍、2回目は1.3倍、3回目以降は1.5倍と段階的に上昇させる。
特に3回目以降の1.5倍は、もともと攻撃力の数値が高い高コスト妖怪にとっては強力なバフとなる。
相性が良い相手なら圧倒的なパフォーマンスを引き出せるが、一部の妖怪ユニットはスキル使用によって性能が大きく変化する。
うっかり使うと思わぬ状況を招きかねないので、組ませる相手は選びたい。

3回目までは覚醒前スキルに倍率で劣るか同等のため、覚醒スキルの本領発揮は必然的に長丁場での使用が前提となる。
攻撃役の妖怪は高コストのクラスが多いため、序盤の抑えをイズナに担ってもらうことも多くなるだろう。
盤面を整えてから安全な場所に置き、妖怪たちのスキルを一斉に使用するための起爆スイッチとしても使えるが、これは英雄王王子などの方が汎用性が高い。
第二覚醒後に獲得する妖怪専用スキル再使用時間カット特性と合わせるとかなり使いやすさが上がるので、セットで行いたいところ。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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