2017/07/20開始のドロップ型緊急ミッション「
王子軍の夏祭り」でドロップするゴールドの
ソルジャー。
新緑の兵士フィリスが属性「サマー」を携えてゴールドレアへ昇格、
ケイティ、
アリア、
ユリアンに続く4人目の金ソルジャーとなった。
現在は
イベントヒストリーから恒常的に入手でき、
コスト下げとスキルレベル上げがしやすい。
能力値は
好感度補正によって高いHPを得るのが特徴。覚醒前の金ソルジャーでは最高値である
*2。
好感度限界突破すれば攻撃力にもボーナスが入るが、薄着なためか防御力は同レベルの銀フィリスと同程度の低さ。
覚醒前から、編成にいるだけで鉄銅ユニットの最大HPと防御を15%アップさせるアビリティ「夏祭りの小さな思い出」を持つ。
攻撃面を強化できないのは残念だが、鉄や銅ユニットも重要な戦力となるゲーム序盤では役に立つ。
多ブロックの近接ユニット、特にとにかく耐えてもらうことが肝心の
ヘビーアーマーとは相性が良い。
上位レアリティの育成が進めば意義は薄れていくが、★4チャレンジの出撃制限等でブロンズ以下を使いたい時にも役立つだろう。
またイベントで「レアリティアイアンのみ出撃可能」というミッションも過去に登場している。
そのような場合、自身は出撃できなくても編成バフは有効なので、アビリティを活かす好機となる。
スキルは独自の「援軍要請・浴衣」で、発動時のコスト回復量が5と少ない代わりに発動までの時間が短い。自動発動なので点火の手間もかからない。
長期的なコスト回復効率は援軍要請IIIどころか援軍要請IIにも劣るが、一番コストが欲しくて操作も忙しい序盤の利便性が高いというのはかなりのメリットだろう。
同じドロップ型イベント産ソルジャーの
ジェイク同様、コストが同レアのソルジャーより重いので、使うならば下限まで下げておきたい。
戦闘に参加させずスキルでのコスト回復のみが目的なら、あえて未CCで運用するのも手かもしれない。
ドロップで複数入手が容易なゴールドソルジャーということで、覚醒素材としても優秀。確定マップがあるため数を確保しやすい。
ゴールドソルジャーは多くの近接ユニットの覚醒素材になるため、余裕があれば積極的に集めるのも考慮に値する。
第一覚醒
アビリティが「夏祭りの思い出」に変化し、鉄銅ユニットの強化率が20%に上昇する。
と言っても覚醒する頃には鉄や銅はほぼお払い箱になっていると考えられるので、このアビリティが輝くのはレアリティによる出撃制限ミッションくらいになる。
高めのHPと攻撃力を持つのは良いが防御の低さとコストの重さも相変わらずなので、本格的に使うなら第二覚醒も目指したい。
第二覚醒 コマンダー
レベルキャップが99まで解放され、自身の出撃コスト-2と弱めの配置バフ特性を得る。
元々のコストが高めという欠点を緩和でき、下限にしていれば他の第二覚醒前金ソルジャーの限界値と同等になる。
配置バフの方も、ある程度居座る必要があるスキル覚醒の性能と相性が良いと言えるかもしれない。
スキル覚醒 ≪王国音頭≫
15秒間ブロック数0、剣を地面に突き刺して攻撃しなくなる代わりに、団扇を手に踊りながらコストを徐々に増加、自分のHPも0.5秒毎に40回復し続ける。
一回当たりのコスト回復量は合計で32。何らかの理由でスキルが中断された場合は当然その分減る。
長期的なコスト回復効率では「援軍要請III」を上回るが、初動が遅くなる上に発動中は戦力外になってしまう。
0ブロックになるためか自動発動でもなくなる。通常スキル時の感覚で発動を忘れたりしないように気を付けよう。
ヒーラーの配置が間に合わない序盤である程度雑魚を掃除し、戦況が落ち着いたらコストを回復しつつ自分のヘルスケアをする、という運用になるだろう。
大討伐ミッションなどの長丁場で重量級ユニットを使いたい時向きのスキル覚醒といえる。
これに対し、通常スキルは点火不要でコストのやりくりが厳しい序盤でのスタートダッシュ向き。
陣容とミッションに応じて、切り替えて使うとよいだろう。
余談
聖夜の癒し手アリサ、
年賀の祝盾レアン、
新春の弓巫女ソーマに続く銀レアユニットの金レア昇格
*3第4弾。
二つ名も「新緑の"
兵士"」から「浴衣の"
兵長"」に昇格している。
彼女が日々努力していることを知る部下の一般兵士からも慕われており、それがアビリティの性能にも反映されていると言えそうだ。
鎧ではなく浴衣姿なのは、夏祭りの準備責任者に任命された後、ならば夏祭りに相応しい服装をせねばと
ミヤビに
言い包められた勧められたため。しかも三着。
金ソルジャー中最も防御が低いのはやはり装甲が薄いからなのだろうか……。
ちなみに覚醒スキル中は意外とハイテンポな盆踊りを披露してくれる。
手を挙げた時にちゃんと指先を伸ばしたり、足踏みした時に爪先を内側へ捻ったり、動きに合わせて袖や肩掛が揺れたりとかなり凝っている。
手料理
アップデート履歴
2017/07/20 実装。
2018/08/30 第二覚醒後の立ち絵とドットが追加。
2018/12/20 属性「サマー」追加。
2019/06/20 多数の金ユニットの好感度ボーナスが上方修正。フィリスはHP+600→660(100%)、好感度上限解放で更に攻撃力+66(150%)
2023/10/19 「王国」属性を追加。