千年戦争アイギスwiki - class_スチームナイト

スチームナイト/スチームガーディアン/スチームフォートレス/重機関騎士、ちびスチームナイト


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびイザムバード
ちびスチームナイトLv113102042491521916HP+360
攻撃力+144
防御力+50
スチームマニューバー聖魔の蒸気鎧I
Lv601966307358




蒸気騎士ベアッカ
スチームナイトLv117473013391022017攻撃力+144
防御力+72
HP+360
スチームチェーンソー対獣の蒸気鎧I
Lv702266388436
スチーム
ガーディアン
Lv128934906261022522攻撃力+144
防御力+72
HP+360
スチームチェーンソー
↓ ↑
ベアチェーンソー
対獣の蒸気鎧II
Lv904080658784
スチーム
フォートレス
Lv143256768261032522
Lv994800738950




蒸気武者ユカリ
スチームナイトLv118052963331022017攻撃力+108
防御力+108
HP+360
怪異殺しの絡繰太刀対妖駆動機関・壱式
Lv702341381429
スチーム
ガーディアン
Lv129904826161022522攻撃力+108
防御力+108
HP+360
怪異殺しの絡繰太刀
↓ ↑
清めの火入れ
怪異殺しの絡繰太刀
対妖駆動機関・弐式
Lv904216647771
重機関騎士Lv143426907881022219
Lv994588800849




蒸気騎士
イザムバード
スチームナイトLv119663133661522118HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー聖魔の蒸気鎧I
Lv802633416486
スチーム
ガーディアン
Lv137435106761522623HP+517
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー
↓ ↑
オーバーヒート
聖魔の蒸気鎧II
Lv995434702864
スチーム
フォートレス
Lv155957038921532623
Lv9962107671026
重機関騎士Lv154377298651522320
Lv995744845932

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期スチームナイト全ての敵から受けるダメージを10%軽減
特定の種族から受けるダメージを軽減
非スキル時にHPが秒間40回復
第一覚醒スチームガーディアン全ての敵から受けるダメージを15%軽減
特定の種族から受けるダメージを軽減
非スキル時にHPが秒間60回復
出撃コスト+5
第二覚醒スチームフォートレス全ての敵から受けるダメージを20%軽減
特定の種族から受けるダメージを軽減、攻撃した敵の攻撃力が一定時間15%減少
HPが秒間120回復
ブロック数+1
重機関騎士全ての敵から受けるダメージを15%軽減
特定の種族から受けるダメージを軽減
スキル中、範囲内の敵の防御力と魔法耐性が30%減少
HPが秒間80回復
出撃コスト-3
蒸気駆動式の機械鎧を身に纏う、機械・重装属性を持つ2ブロックユニット。
コストはやや高めだが高めのステータスを持ち、非スキル中はHPが自動回復し、スキル中は遠距離攻撃が可能になる。
さらに全敵からの物理・魔法ダメージを10%軽減、アビリティ対象からは25%軽減する能力を持ち、高い耐久性を誇る。

防御力は高めで魔法耐性もあり、低火力ならば防御力で受け、魔法や重い一撃も高いHPとダメージカットで対応できる。
ただし、アビリティ対象以外へのダメージカット率はさほど高くなく、スキルの防御力倍率もあまり高くないため回復に負担をかけがちなのが難点。
優秀な回復ユニットをつけるか、スキル中は防御を固めつつ遠距離攻撃で攻撃にも参加できる点を生かしていく必要があるだろう。

覚醒後は出撃コストが5も増えてしまうがステータスが大幅に伸び、アビリティ対象から受ける物理・魔法ダメージを35%、
それ以外からは15%軽減し、自動回復量が60に増加。
アビリティの強化による対象への特効の獲得などもあり、覚醒してからが本番。

第二覚醒
第二覚醒後はHPが徐々に回復する効果からスキル非使用の制限が消え、常時回復するようになる。
  • HP、防御力が伸び、ブロック数+1、ダメージ軽減20%、秒間HP回復量が120に増加と耐久面重視の分岐。
    アビリティ対象からは40%、それ以外からは20%の物理・魔法ダメージ軽減。
    攻撃した敵の攻撃力を一定時間15%減少させる命中デバフにより、受けるダメージをさらに減少させる。
    ブロック数が増加したことで抱えられる敵の数が増え、スキル中の同時攻撃数からも漏らしにくくなる。
  • 主に攻撃力が伸び、出撃コストが第一覚醒時から-3減少、秒間回復量が80に増加。
    スキル中は対象を問わず範囲内の敵の防御力・魔法耐性に30%の範囲デバフを発生させる。

アップデート履歴

クラス詳細編集

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