千年戦争アイギスwiki - class_風伯

風伯/風神/シナツヒコ/風鬼、ちび風伯


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびクーコ
ちび風伯Lv13201675225004542攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-10%
四風破雷神の天衣
Lv604452896302




ちびフーコ
ちび風伯Lv13322663221004542攻撃力+84
防御力+84
射程+10
旋風-
Lv604620880297




風神の娘フーコ
風伯Lv13195634221004843攻撃力+108
防御力+108
射程+17
旋風-
Lv704774947327
風神Lv15009993376005348攻撃力+108
防御力+119
射程+17
旋風
↓ ↑
狂風
防御力アップ
Lv9056671070400
シナツヒコLv155011249482005348
Lv9965881452536




風雲の浴衣フーコ
風伯Lv13352618224003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風縁日の妖怪娘
Lv705009924332
風神Lv15256969347003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風
↓ ↑
夏夜の涼風
風雲神楽
Lv9059461043370
風鬼Lv165411087534003128
Lv9978081180657




風神の娘クーコ
風伯Lv13405707244004744攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
四風破風神の天衣
Lv8053301107378
風神Lv153381108378005249攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
四風破
↓ ↑
護風陣
鎮めの風袋
Lv9961101202405
シナツヒコLv158621393486005249
Lv9970201620540
風鬼Lv166431243582005249
Lv9979301350716




風雲の浴衣クーコ
風伯Lv13457671253004744HP+672
攻撃力+134
魔法耐性+20
団扇旋風浴衣の妖怪娘
Lv8054121050392
風神Lv154201051392005249HP+672
攻撃力+134
魔法耐性+20
団扇旋風
↓ ↑
晩夏の風祭
風雲雅楽
Lv9962041139420
シナツヒコLv159521321504005249
Lv9971281536560
風鬼Lv167451179603005249
Lv9980521280742




秋祭の風雲クーコ
風伯Lv136147232283005249HP+450
防御力+180
攻撃力+90
風乗りパンプキンかぼちゃ色の風袋
Lv8054581132353
風神Lv1566611333534005754HP+450
防御力+180
攻撃力+90
風乗りパンプキン
↓ ↑
風陣・波浪印
いたずら準備万端
Lv9964861228378
シナツヒコLv1622214245544005754
Lv9974521656504
風鬼Lv1705212715434005754
Lv9984181380668

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期風伯通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
射程300
第一覚醒風神コスト+5
第二覚醒シナツヒコ通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
攻撃後の待ち時間を短縮
全敵から受けるダメージ20%軽減
HP上昇(中)、攻撃力上昇(大)、防御力上昇(大)
風鬼通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に鈍足物理攻撃を行うトークンを使役
HP上昇(大)、攻撃力上昇(小)、防御力上昇(特大)
普段は空を飛び、0ブロックで射程300の単体物理攻撃を行い、スキル中のみ地上に降りてマルチロックあるいは連続攻撃を行うという挙動が特徴。*1
この竜巻には鈍足効果があり、目に見えて移動速度が低下する上に次弾発射まで効果が持続する。
敵を足止めできれば攻撃機会も増えるため、数値の印象以上の殲滅力を発揮してくれるのが魅力。
しかしコストが非常に重く、系に匹敵する最重量級ユニットであるため、コスト捻出手段を確保したい。

似たコスト帯と挙動の雷公と比較するとスキルの仕様や能力値が防御寄りであり、重コストに相応しい物理耐久力が強み。
通常攻撃はチャージが短く着弾が遅い。目標との距離が近いほど有利。
一方、防御力が高い敵には雷公よりダメージを通しにくい。

魔法耐性は無いもののHPが高いため、集中攻撃を受けない限り落ちる心配は少ない。
未覚醒時点では高い魔法耐性のユニット自体が少ないため、陣営次第では魔法のHP受け要員にもなる。(雷公や鬼も同様)

また雷公同様、永続型のスキルを使う場合は状況に応じてスイッチできない(空へ戻れない)ため、使用タイミングに注意したい。
注意すべき点はスキル中も遠距離攻撃となる点である。遠距離回避をもつ敵はブロックできるが攻撃を(%にもよるが)回避されることになる。

バフ


第二覚醒

    • (解説)
    • (解説)

アップデート履歴

クラス詳細編集

使役トークン


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