DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/02/11)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法


  • 現イラスト担当はSally (旧イラスト担当は秋芳)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限

#include(status_薙刀剣士サクヤ)
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
サムライサムライマスターショーグンダイショーグン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/10/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
#include(skill_攻撃力強化IV)

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/10/28)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/28)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/01/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/10/28)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/10/28)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 死の刃
    • 通常攻撃でまれに敵を一撃で倒すことがある

スキル覚醒

通常攻撃力強化IV45秒攻撃力1.9倍初動まで12秒回復まで25秒
覚醒天華大輪斬30秒攻撃力1.7倍 範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 ブロック数1に減少初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/01/29に忍者ヒナと共に召喚に追加されたサムライ。レアリティはプラチナ。
見た目はおしとやかだが、かなり攻撃的な性能を持っているのが特徴。

プラチナのサムライの中でも素の攻撃力は平均的だが、扱いやすい「攻撃力強化IV」スキルを持つ。
発動すればクラス特性と合わせて高い殲滅力を発揮でき、他と比較してもラッシュ処理要員としては安定感がある。
好感度を100%以上にすれば攻撃後の硬直が短くなっていくので、さらなる活躍を求めるならリングを貢ぐのもよい。
耐久面の強化はできないので、雑魚を次々消し飛ばした結果手に余る強敵を2体抱え落ちる、という状況を作らないよう注意しよう。

覚醒前でも素直で扱いやすいユニットといえるが、サムライ系は基本的に晩成型。
育成を進めていくほど優秀な戦力になってくれる。

第一覚醒
覚醒アビリティは攻撃時に低確率で敵を即死させる「死の刃」。柔和な微笑みからのこのアビリティである。
出撃コストが3増加するがブロック数が3に強化され、同時に攻撃できる敵の数も増える。
元々高いラッシュ対応力がさらに強化される。

第二覚醒 ダイショーグン
レベル上限が99に引き上げられ攻撃力が多めに伸び、スキル時間が30%延長、スキル再使用時間を45%短縮*1
かつスキル中の攻撃力が1.5倍(スキル説明文に反映される)。スキル中の殲滅力が売りの彼女にとって、持ち味をさらに尖らせる第二覚醒となる。

スキル覚醒 ≪天華大輪斬≫
30秒間攻撃力1.7倍で範囲内(射程160?)の敵3体までに遠距離攻撃を行う。
同時遠距離攻撃化により、対ラッシュ力にも磨きがかかる。通り道であれば一応対空攻撃も可能。
ブロック数が1に減少してしまうが、被弾が減るためヒーラーの負担を抑え、抱えきれない強敵を後方へ流すといった戦術も可能になる。
射程はあまり長くないため、他のユニットの支援をさせたい場合はよく考えて配置しよう。

余談
サクヤが装備している様な刀の幅が広く長い薙刀を「巴型薙刀」と呼ぶ。
当人のパワーキャラぶりからも、巴御前が元ネタだろうか。どちらも心身の強さと美しさをもった女性である。

ゲーム内で語られたところによると、ブラックのサムライ・ヒバリの姉。
そうした目で見てみるとヒバリの持つ撤退支援とサクヤの攻撃重視な能力は相性が良い。
「先走りがちな妹を心配する姉」というシナリオ上の関係とは正反対になるが。

2023/05/18に学園属性バージョンの薙刀茶道部サクヤが実装されている。

旧アイコン・旧立ち絵・旧ドット絵

手料理

実装時バナー

アップデート履歴


#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます