(撮影日:2024/03/14)
- イラスト担当はれつと
ユニット
ステータス
スキル
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 |
アビリティ
- 海のアウトロー
- 自身の出撃コスト+25
- 攻撃力と防御力+30%
- 最大HP+20%
覚醒アビリティ
- 海のギャングスタ
- 自身の出撃コスト+25
- 攻撃力と防御力+50%
- 最大HP+30%
スキル覚醒
通常 | アンカーブレイク | 40秒攻撃力と防御力2.0倍 ブロックした敵全員を攻撃 攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間20%減少させる | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 逆戟の怒り | 一度だけ攻撃力4.0倍の短射程の遠距離攻撃 自動発動 | 初動まで10秒 | 回復まで20秒 |
雑感
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2024/03/14開始の緊急ミッション「戦神コロシアム クロスランペイジ」のメイン報酬として登場したプラチナレアのシーソルジャー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
シーソルジャーといっても深海で便利な序盤戦力兼コスト役では全くなく、むしろ重戦車という趣のあるユニットである。
アビリティ「海のアウトロー」の効果でかなり重いコストになっているが、その分能力値はシーソルジャー離れしている。
特にHPと攻撃力はなかなかのもので、深海マップでの前線の2ブロックアタッカー兼様々な遠距離攻撃敵への避雷針に起用できる。
ただし防御力は好感度限界突破後でもあまり高くない。手数が厄介なニードルフィッシュギルマンなどの攻撃を受ける時は注意したい。
スキル「アンカーブレイク」を使えば40秒間攻撃と防御が最大2倍になり、ブロックした敵全員を攻撃。殲滅力と耐久力を大きく強化できる。
発動中は攻撃命中時防御デバフもつくため、防御力の高めな甲殻類にもダメージを通しやすい。
重コストと高めの能力値、スキルによる命中時防御デバフと、総じてシャークウォリアーに近い性能になっている。
戦神コロシアムで登場したユニットはコスト下げ等の育成が大変だが、この重さならコスト下げをしなくても実用的であるというのは長所か。
なおコストは30オーバーだがやはりシーソルジャーなので、戦神の加護「戦略級重武装隊」を発動させるための頭数には入れず、効果も適用されない*1。
出しにくいユニットではあるが、深海マップで中盤〜終盤の近接戦力として起用してあげるとよいだろう。
第一覚醒
アビリティが「海のギャングスタ」に変化。やたら重コストなのは相変わらずだが、能力値の強化幅が全般的に強化される。
特に攻撃と防御が覚醒前よりかなり上がる。能力値による殴り合いを本領とする以上、能力値増加の恩恵はやはり大きい。
第二覚醒 コーラルウォリアー
第一覚醒時から攻撃と防御を中心に能力値が上がり、深海での攻撃力アップと魚人水棲系への特効の倍率が強化される。
深海マップに出して特効対象に覚醒スキルを使用すると、王子バフだけで15000を軽く超える威力を出してくれる。
カウリオを使う上では能力値を鍛えていくことが重要になる。使うからにはここまで育ててあげるのが良い。
スキル覚醒 ≪逆戟の怒り≫
単発型・自動発動のスキルになり、2秒程度の効果時間中に一度だけ攻撃力4倍の遠距離攻撃を出す。
射程は160と決して長くないが、飛んでいたり泳いでいたりする敵に対しても対抗できるようになる。
群れの処理には向かないので、中〜大ボスに対してのフィニッシャーとして起用することになるか。
自動発動ゆえ発動のタイミングは選べないが、回転率がかなり良いのであまり困らないだろう。
余談
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