ユニット評価・評価基準 等議論スレ

0管理人 - 19/12/05 06:42:22 - ID:EwIx+WyvuA

・ユニットの評価
・格付けの評価基準
などを議論するためのスレッドです。

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  • 6管理人 - 19/12/10 03:38:14 - ID:3dYyjbkUsQ

    アガレスで採用率以上の高評価は3ユニットのみ

    黒ソラス      C→S+   実装直後、最小編成、刺さり(ほぼ全過程で)
    ハロウィンデスピア B→A   限定
    ミサ        C→B   刺さり(アガレス隔離)

    特に問題なさそうなのでこのままにしておきます〜もしあれでしたら変更して頂いても構いません

  • 7管理人 - 19/12/10 12:14:28 - ID:3dYyjbkUsQ

    シャールの塔の評価《A→S》に変更
    【理由】3,5,6,9,11,16,18階層でハイスコアが取れるため。

    最高スコアとの差を以下に示しておきます。

    3階層  1440pt差(上位にルフレ)
    5階層  8740pt差
    6階層  14800pt差(上位にルフレ)
    9階層  33460pt差
    11階層  4200pt差(上位にルフレ)
    16階層 17680pt差(上位にルフレ)
    18階層  5720pt差(上位にルフレ)

    合計  86040pt差

  • 8名無し - 19/12/10 21:12:47 - ID:8i49CzHb5Q

    魔神の評価についての意見です。
    「S以上が多すぎる」、「S以上の中でも格差がある」「全体的に評価が甘い(特にCランク条件が緩すぎる)」「Eランクの存在が不明」だと思うので
    ユニットの評価がS〜E評価なのも合わせて魔神の評価も同様にS〜E評価で良いのではと思います。
    具体的には現在の評価基準を全て一段階下げる形で
    採用率40%〜→S
    20〜40%→A
    10〜20%→B
    5〜10%→C
    1〜5%→D
    不採用→E
    という形で『限定ガチャ』、『実装直後』、『最小編成入り』なども考慮して上下していく形で良いのではないでしょうか。

    御一考宜しくおねがいします。

  • 9名無し - 19/12/12 06:26:53 - ID:4dcA/0ToTA

    採用率で評価するとコスト役等が有利すぎると思う
    持っていれば入れない理由はないけど格段に楽になるわけではないというところあたりで

  • 10管理人 - 19/12/12 14:59:14 - ID:mAQ1iD4Qeg

    >>8
    承知しました。魔神、塔はS〜E評価、総合評価についても同様に変更させていただきます。

    >>9
    アルティア、ディエーラについては同意見です。この2ユニットについては特例で『編成率』関係なしで評価をする方向で考えていきます。


    少しお時間は掛かりますがどちらも反映させていただきます。

  • 11管理人 - 19/12/12 18:29:15 - ID:WvzyneQi0Q

    一通り更新しておきました。


    =================以下更新内容===================

    ・S+、S、A、B、C、D、Eの7段階評価

    【魔神】については
    採用率40%〜→S
    20〜40%→A
    10〜20%→B
    5〜10%→C
    1〜5%→D
    不採用→E


    ・明らかに難易度を下げているユニットはS+
    ・最小編成は+1ランクアップ(【特例】コスト役有利問題対策としてアルティア、ディエーラは除外)
    としております。



    【塔】については
    S+ 6フロア最高編成入りのルフレ、ソラスのみ
    E〜S 前回の基準を1ランクずつダウン

  • 12管理人 - 19/12/12 22:10:55 - ID:WvzyneQi0Q

    各コンテンツについて
    S+・・・6点
    S ・・・5点
    A ・・・4点
    B ・・・3点
    C ・・・2点
    D ・・・1点
    E ・・・0点
    で数値化、それぞれのコンテンツを足して平均をとったもので総合評価。



    以下、総合評価

    ユニット名 平均
    諸葛亮 5.2
    ソラス 5.2
    ディーナ 5
    =========【Sランクボーダー】==========
    リンネ 4.4
    アルティア 4.2
    ディエーラ 4.2
    水着ラピス 4.2
    清源 4
    ティニー 4
    キキョウ 4
    リズリー 4
    =========【Aランクボーダー】==========
    スピリア 3.8
    トワ 3.8
    デューオ 3.6
    エクス 3.6
    オロチヒメ 3.6
    ミヤビ 3.6
    嫁リンネ 3.4
    クラマ 3
    =========【Bランクボーダー】==========
    スーシェン 2.8
    アーシェラ 2.8
    ヴルム 2.8
    イリス 2.8
    正月イリス 2.8
    ナナリー 2.6
    フィオレ 2.6
    ヘイオス 2.5
    イングリッド 2.4
    ウェンディ 2.4
    ディーネ 2.4
    テンマ 2.4
    スー 2.4
    デスピア 2.4
    コハル 2.4
    シルヴィア 2.2
    ソシエ 2.2
    ラピス 2.2
    ルフレ 2
    ジークリンデ 2
    セーラ 2
    =========【Cランクボーダー】==========
    イブキ 1.8
    ジュウベエ 1.8
    アリエル 1.6
    エマ 1.6
    シノ 1.6
    ベルナ 1.6
    アイシャ 1.6
    カルマ 1.4
    金光聖菩 1.4
    呂布 1.4
    ハロデスピア 1.4
    ミコト 1.4
    アデライド 1.2
    シャール 1.2
    ナルサス 1.2
    エスタ 1
    ナタク 1
    ミサ 1
    カヨウ 1
    アンリ 1
    浴衣ナナリー 1
    =========【Dランクボーダー】==========
    アンブレ 0.8
    キュウビ 0.8
    水着シルヴィア 0.8
    エメルダ 0.6
    曹操 0.6
    ソフィー 0.6
    ロヴィニア 0.6
    アナトリア 0.4
    アリス 0.4
    シャディア 0.4
    ミネルバ 0.2
    メルアビス 0.2
    関羽 0
    ユージェン 0

  • 13 aigis1945 aigis1945 - 19/12/22 06:51:08

    【プラチナユニット総合評価】

    ・ブラックユニットと同様に評価。

    各コンテンツについて
    S+・・・6点
    S ・・・5点
    A ・・・4点
    B ・・・3点
    C ・・・2点
    D ・・・1点
    E ・・・0点
    で数値化、それぞれのコンテンツを足して平均をとったもので総合評価。

    ユニット名 平均
    白サナラ 3.5
    白ソラス 2.8
    ミネット 2.8
    パトリシア 2.666666667
    ウズメ 2.6
    ゼノビア 2.6
    レオラ 2.4
    リェプル 2.4
    ルヴェア 2.25
    トトノ 2
    レオナ 1.8
    リキュノス 1.6
    ジェローム 1.6
    鳳統 1.4
    ワンダーハート 1.4
    サーリア 1.2
    ジェリウス 1.2
    コノハ 1.2
    シナト 1
    ビビアン 1
    メルヴィナ 1
    プリム 1
    スキュレ 1
    マール 1
    カノン 1
    ホリー 0.8
    織姫 0.8
    アクアマリー 0.8
    キャロップ 0.8
    パルフィ 0.8
    サンドラ 0.8
    チャーミィ 0.8
    ラテリア 0.8
    セフィーレ 0.6
    紅牡丹 0.6
    サンディー 0.6
    タマミ 0.6
    メレディス 0.6
    アーリー 0.6
    エリザベート 0.6
    ヘルミーネ 0.6
    グローリア 0.6
    サヨ 0.6
    ホムラ 0.6
    ココロ 0.6
    ハロウィンエデン 0.4
    リーゼロッテ 0.4
    ヴァイス 0.4
    シェルト 0.4
    ベルーフェ 0.4
    エイミー 0.4
    メープル 0.4
    浴衣フーコ 0.4
    カミラ 0.4
    マーニー 0.4
    水着リタ 0.4
    レイブン 0.4
    フリーデ 0.4
    イザベル 0.4
    王妃人 0.4
    ラキュア 0.4
    黒カルマ 0.4
    ルチア 0.4
    ソラノ 0.4
    ティール 0.4
    シャルル 0.4
    クラリーチェ 0.4
    ピリカ 0.2
    クリスマスベルニス 0.2
    サギリ 0.2
    ヴィオレ 0.2
    エレカ 0.2
    ハーニィ 0.2
    フェルミ 0.2
    フーコ 0.2
    マリウス 0.2
    浴衣ラミィ 0.2
    レイメイ 0.2
    バレンタインマーニー 0.2
    ユーフェ 0.2
    ヴィクトリア 0.2
    バシラ 0.2
    イグニス 0.2
    イツキ 0.2
    エデン 0.2
    ジュノン 0.2
    白ユージェン 0.2
    ヘレナ 0.2
    リヴル 0.2
    ルメディア 0.2
    ロレッタ 0.2
    シャイーナ 0.2
    モトリー 0.2

  • 14名無し - 19/12/22 08:12:07 - ID:4dcA/0ToTA

    パトリシアやルフレクラスに塔の多階層で活躍しても魔神1つで刺さったのと同じ点数ってちょっと厳しく感じる

  • 15 aigis1945 aigis1945 - 19/12/22 10:24:21

    塔の評価の比率が低い問題については何かしら対策を講じる必要性があると思います。が、良い案が思いつかない現状です。

    代替案の一例
    ・魔神は通常通り、英傑の塔のみ×2の点数で評価 ⇒EとS+で差がありすぎる
    ・階層を分けて評価(1〜10、11〜20等) ⇒前半がルフレで埋まっているので結果全ユニットの平均値の低下

  • 16 aigis1945 aigis1945 - 19/12/22 12:08:31

    ルフレは8フロア、しかも内7フロアを単独で最高スコア取得可能であるため特例でC→Bへ変更。

    プラチナユニットの格付け自体が適当なのでパトリシアはとりあえずこのままにしておきます。(細分化した際にはパトリシアを+α評価を加える)

  • 17名無し - 19/12/23 02:25:26 - ID:PqqETEBr5Q

    >持っていれば入れない理由はない
    っていう時点でコスト役の評価自体も上振れで良いのでは? と思わなくはない
    コスト役が高くなりすぎる、っていうのはそもそもTD自体がコスト優位なゲームなのでそりゃ強いでしょ、という感じ


    塔は最終的な目的がハイスコアな以上、極論ハイスコア編成以外の編成に価値はないはずで
    逆に言えばハイスコアで起用されているユニットはその時点で代用が効かないユニットと見做してもいいのでは?

    そういう意味で言うと真のSは黒ソラス以外が生き残らなさそうな気はする(ディーナ、諸葛亮は今のハイスコア編成から落ちてる)ので
    塔は扱い自体を別にしてもいいんじゃないかなと思わなくもない

  • 18名無し - 19/12/23 03:40:25 - ID:eH7olbDjCQ

    15万ポイント刻みで日給が変化するから準ハイスコアが混ざってても全階層最高スコアと日給変わらないし今のままでもよいのでは
    ただ塔:魔神の比率はちょっと塔が低い気はする。今後塔が追加されたら下層と上層の2コンテンツ分に分けてもいいんじゃない

  • 19名無し - 19/12/23 03:55:00 - ID:4dcA/0ToTA

    それだと例えば下層のみ8フロア最高スコアのキャラと下層4フロア上層4フロア最高スコアのキャラとで差が付きすぎる気がする

  • 20名無し - 19/12/23 21:13:36 - ID:oiIKCj75kA

    得点の平均を算出する際に、塔だけS〜Eの評価と別で点数を付けるとかどうでしょう
    例えば
    ・最高スコア編成入りx3点(上限12)
    ・ハイスコア編成入りx1点(上限6)
    このうち高い方を採用する、みたいな
    手間がえげつないですが…

  • 21 aigis1945 aigis1945 - 19/12/23 23:17:49

    様々なご提案ありがとうございます。
    英傑の塔での活躍が過小評価であるという意見はごもっともだと思います。(極論、塔は20マップもあるしそれを魔神1コンテンツと等価に見ていいのかどうか)

    >>20さんの案を軸に新たに基準を設ける予定です。

  • 22名無し - 19/12/24 00:30:09 - ID:0ERqbg3bzw

    塔の評価と魔神全部の評価を1:1にすればいいのでは
    たとえば今なら魔神☆4が4つですので塔での評価は×4の魔神4つ分で

  • 23名無し - 19/12/24 08:08:38 - ID:Hy87OSqYzA

    いっそ塔ランクと魔神ランクを別々にするのもひとつかと
    エンドコンテンツには変わりませんが方向性はかなり異なりますし
    どちらかが増える毎に計算変わるのも大変ですし

  • 24名無し - 19/12/24 08:30:03 - ID:ne5+RvLOfA

    攻略動画に採用のないナルサスがC評価なのはおかしくね?
    それなら他のユニットも〜と格付け全体に茶々を入れる人が出る前に修正した方が良いと思う

  • 25  - 19/12/24 13:00:13 - ID:IdZij18z6A

    戦闘面は最早白以下な倉庫の番人アマンダがいませんね
    あとは第二いつ?のエステルとコスト激重あてちゃん、抜けはあと誰だろう

  • 26名無し - 19/12/26 10:06:51 - ID:8i49CzHb5Q

    入ってないのは大量にいるのでページ作れば多分追加しますよ。
    特に上のランクに入らなくて雑感も未記入なキャラ増やしてもしょうがないのでその他にまとめられているだけだと思います。

  • 27 aigis1945 aigis1945 - 19/12/26 11:45:19

    >>26さんの仰る通り平均評価D未満のユニットがその他に一括されております。

    追加したい場合は、ページ作成は制限を設けていないので他のページを参考にしながら作っていただければ幸いです。(画像はこちらで用意させて頂きます)

  • 28名無し - 20/01/06 00:41:50 - ID:WBoEsvOuNg

    塔は塔で階層ごとに細かく評価して合計値で評価して魔神との評価と合わせないほうがいいと思います

  • 29名無し - 20/01/06 09:05:19 - ID:4dcA/0ToTA

    通天は他と比べて序盤のコストがかなり厳しいので
    ここのディエーラは+つけても良さそうかなと感じた
    今回に限っては持ってりゃそりゃ入れるだろって域を超えてると思う

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