火力厨の火力厨による火力厨のための住処

傭兵戦軍団戦育成推奨度
SSSSSSSSSSS
中国では傭兵王と呼ばれていた。スキルは4切り。
直撃で防御を抜き冷血で火力強化、超改造後の弾幕で凄まじい火力は出る…のだが、機体の超改造や副官実装で火力不足を感じる日々。偶に起こる弾詰まりでイメージ悪化。
冷血の仕様上戦闘時間が長びくほどリザルト火力比は高くなり火力SS+並にはなる…のだが、傭兵極めていくと短期決戦(25~40秒)になるのでカグヤキーパーニーズ以外だと火力はゴミという評価を傭兵厨火力厨達に受けている。……否、受けていた。

ヨ ル ム ン ガ ン ド 実 装
復権とまでいかないが普通に強い。

Q 2 4 実 装
まぁ手に入る頃には傭兵で使ってないと思うが、軍ボスやニーズ相手なら必須。

セ イ ク リ ッ ド 正 面 無 効 型 確 立
ここで確実に復権した。

ブ レ ド ン 変 態 型 構 築
傭兵で専用機が使えるよやったぜ。

ユ リ ウ ス 実 装
軍ボスで更に壊れた。

何度も何度も革命が起こり、未だPVE最前線で通用すると知らしめた彼は、もう傭兵王(笑)と呼ばれることは無いだろう。

傭兵運用

ヨルムンガンドウッド
火力支援生存性作成難度採用推奨度
SS+SSSSA
コア補助装甲塗装ペット副官
理想ミサコアハイビ爆増擬態白虎支援枠・ポーラ・高速操作
妥協ローラースパ砲狂化支援枠・ウィンザー・激励or支援枠・ソフィア・追い討ち
アタッカー
普通に高火力だがコイツ完凸分集めれる人なら他に使えるやつあるから採用率が低い不憫な子。
u2ウッド
火力支援生存性作成難度採用推奨度
S+SSA+SSSS
コア補助装甲塗装ペット副官
理想ローラー重撃弾爆増シェル白虎鴆orダークラビット支援枠・ポーラ・高速操作or支援枠・ウィンザー・激励or支援枠・ソフィア・追い討ち
妥協爆射コア高級砲弾or強エネ反冷却狂化ナポレオンor半蔵妨害枠・シャロ・ハンターネット
昔のテンプレ。重撃弾必須だがノックダウン付与出来るアドバンテージは凄まじい。
ローラーか爆射コアで弾を+1、その上で爆射増幅+超改造で弾が爆発的に増える。装填は全力リロードで対処可能。尚爆射増幅は51以降はアドが低いのでコインの節約が可能。
副官はポーラで純強化、ウィンザーでリンダと自分のAS加速、ソフィアで腐食延長等。ただまぁ火力はリーゼ1人で足りるのであまり気にしなくていい。
ブレドンウッド変態型
火力支援生存性作成難度採用推奨度
SS+SSSA
コア補助装甲塗装ペット副官
理想油圧ハイビバンチャー擬態白虎黒白支援枠・ポーラ・高速操作
妥協スパ砲狂化支援枠・カミナ・男は気合いだ!
高レベル指揮官限定の変態構築。
コンセプトは「装填死んでるなら行動加速させて殴ればいいじゃない」理論。ふざけてるように見えて凄まじい火力が出る。
初動の倍率は低いが冷血で解決し、弾倉37に及ぶ対要塞粒子砲を15秒程度でリロードし、そのリロードも全弾使い切ってからのタイムラグが2~3秒程度で、クール終了直後に最強行動を吐けるという極限まで練られた変態構築。考案者は頭おかしい(自虐)
当初は全武装ぶち込める超改造前のがいい気がしていたが、最強行動の火力はオバショのが高く、サブ火力の粒子キャノン砲のリロードタイムが最強行動のクールタイムとほぼ変わらないため、超改造した方がいいと言う結論に至った。
FAで火力は伸びたが新ゲロビは素の装填でしか吐けないのでFAはタプに渡した方がいい。

軍団運用

ガラハウッド
火力生存性作成難度採用推奨度
SSS+SAS
コア補助装甲塗装ペット副官
理想火器管制orローラー小型螺旋弾パルス擬態白虎Q24支援枠・ヴァネッサ・愛
妥協オバロ連発弾狂化半蔵orカートリッジorノルトニャン支援枠・ポーラ・高速操作or支援枠・ウィンザー・激励
組み合わせの通称ハゲ。仮想敵はイビルフレイムとレッドライデン。
Q24実装により弾が自由に。小型螺旋弾を積むことで凄まじい火力を出せる筈なのだが、如何せん弾が拡散して命中率は低い。軍ボスなら気にならない。Q24が無い場合弾は連発弾固定。
仮想敵は両者とも火力が高いため、安定志向で理想は愛。体力上限超過回復によってかなり楽になった。
アトタン支援ウッド
火力生存性作成難度採用推奨度
SS+CAA
コア補助装甲塗装ペット副官
理想CPU多重爆弾or強エネ爆増シェル白虎支援枠・ポーラ・高速操作
妥協爆射コア並列ミサイル狂化半蔵
ノックダウン出来ないのと命中率が低いので基本クソだが、傭兵の場合ハインリヒがいれば、又は軍団戦の様な巨大ボス相手なら高火力。
レンジャーWL-Bウッド
火力生存性作成難度採用推奨度
SSSS+SSSSSS
コア補助装甲塗装ペット副官
理想爆噴射小型螺旋弾パルス擬態白虎ノルトニャン支援枠・ポーラ・高速操作
妥協ローラーor火器管制ハイビ狂化Q24支援枠・カミナ・男は気合いだ!
ぶっちぎりの廃火力。リーゼ献蝓璽式幣紊離チガイ。セイクリッドありでオーランドと並び、無しならちぎる正真正銘の化け物。コイツ以上の火力はガン回り軍ボス用シンシアしかおらず、単騎最強火力機体である。
小型螺旋弾対応、ダブアタフレーム、斉射行動二種という恵まれた副砲機体が弱い筈が無く、コイツの台頭によりシンシアを押し退けてウッドがPVE最前線に返り咲いた。
ブレドンのようにGにバフが邪魔されず、セイクリッドの倍率70%強化バフを受けて常に殴れるキャッスル相手だと、平気で80~90万ダメージを叩き出す。
昨今流行りのセイクリッド編成のエース。
マクシムスSIEGEウッド
火力生存性作成難度採用推奨度
SSSSSSSSSSSSS
コア補助装甲塗装ペット副官
理想CPU連発弾パルス擬態白虎ノルトニャン支援枠・ポーラ・高速操作
妥協爆噴射小型螺旋弾狂化Q24
作成難度が厳し過ぎるが、レンBウッドが80~90万に対してコイツは平気で110~130万ものダメージを叩き出す。気でも狂ってんのか?
レンBと違い行動が『ワンマガジン斉射』では無くブレドンタイプの『装填超加速しつつ一定時間特定武装を使用』なので、1行動単位の火力がとち狂う連発弾の方が爆噴射orQ24小型螺旋弾より火力が出る。
レンBを使ってる方は移行をおすすめしたい。
ユリウス札Ε奪
火力生存性作成難度採用推奨度
SSSSS+SSSSSS
コア補助装甲塗装ペット副官
理想ローラーハイビ爆増擬態白虎ペック支援枠・ポーラ・高速操作
妥協爆射コアスパ砲狂化Q24支援枠・カミナ・男は気合いだ!
帰 っ て き た ユ リ ウ ス
掃討だけで掘れる火力じゃねぇマジモンの化け物、セイクリッド下平均130万はシンシアの火力なんですがそれは。
コアがローラーの場合爆増による弾の増加はレベル78で打ち止めなのでコインの節約が可能。又、武器二段目を凸ると火力が低下するため運用は☆5で問題無い。
火力が下がる理由としては2つあり、全リロ自体の時間と、武装が増えたためAIが弾が少ないと判断し全リロを選択するまでの時間が伸びるからである。特に全リロ自体の時間が伸びるのが致命的で、 2機以上集めてもフレームがおいしいくらいか。
割と酷い問題点としてコイツは速度が104もあるため動き回ってしまう。例によって武装毎の射程の違いにより近〜中距離じゃないと副砲を使わず、そのくせ動き回るため命中率が落ちるどころか武装を吐かず、火力の振れ幅がクッソ広い。
先程平均130万と記載したがこれはあくまで平均のため、シンシア並に信用ならない数字というのを覚えておいて欲しい。
u7とマクシージは軍ボスの耐性毎に使い分けよう。

ボツ

ウァサゴ戦略ウッド
火力支援生存性作成難度採用推奨度
DPS6000~SSSA
コア補助装甲塗装ペット副官
理想ローラースパ砲爆増白虎アンダルシア支援枠・ポーラ・高速操作
レンBに耐性のある軍ボス用に研究しているウァサゴその1。FSあるため死ににくい。斉射行動2つあるなら強くね?と組んでみたら実際に強かった。ただレンBに耐性のあるボスに対しこちらの方が火力出るかは知らん。
ウァサゴVulcanウッド
火力支援生存性作成難度採用推奨度
DPS6000~SSSA
コア補助装甲塗装ペット副官
理想CPU小型螺旋弾パルス白虎Q24特殊枠・ポーラ・高速操作
レンBに耐性のある軍ボス用に研究しているウァサゴその2。FSあるため死ににくい。斉射行動2つあるなら強くね?と組んでみたら実際に強かった。ただレンBに耐性のあるボスに対しこちらの方が火力出るかは知らん。
ディアブロウッド
武装種、装填速度共に問題は無いのだが、ディアブロ自体に火力は低い部類。
一応対ニーズで採用可能レベルの火力はあるが、態々使う必要は無い程度の評価。
ギャングスター強襲型ウッド
ダブアタ対応かつ装填35%加速フレームのため可能性を感じる。なんでイベ交換3機しか出来ないんですかね(全キレ)

このページへのコメント

ハイパービームソードで合ってます

1
Posted by 名無し(ID:BAXkABlGCQ) 2020年06月26日(金) 11:39:23 返信

ユリ7ウッドの理想パーツの弾にハイビとありますがハイパービームソードのことなんですか?

0
Posted by 名無し(ID:sLAAsGLMmA) 2020年06月24日(水) 12:21:55 返信

ユリVII売っちゃったの失敗だなぁ……周回するか…

0
Posted by ななし 2020年06月21日(日) 20:05:15 返信

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